倩女幽魂錄于1月27日開始首次刪檔內測,但是內測中存在一些職業(yè)不平衡問題。于是官方將于2月7日對一些地方進行了平衡性修改,其中就包括醫(yī)師職業(yè)以及門派亂斗,下面就讓我們來看一下具體的更新內容吧。
實踐證明了醫(yī)師在戰(zhàn)斗中是一個弱勢職業(yè),特別是殷紫萍(毒醫(yī)),無論是卡牌強度還是操作的體驗感上都很難為玩家?guī)順啡ぃ虼嗽谶@次更新中對醫(yī)師進行一些修改。
1)殷紫萍的英雄技能改為——3點法力啟動:每當一個中毒生物死亡時,敵方英雄受到2點傷害。
原因:我們希望能夠通過這個改動讓毒醫(yī)的戰(zhàn)斗思路更加清晰,快速,而不是目前的拖沓節(jié)奏。
2)醫(yī)師職業(yè)卡牌會得到修改
瘋魔蟲草將從現在的4/4改為4/5,費用以及特殊能力不變,希望他能更好的在醫(yī)師套牌成為中堅力量。
暗藥師徹底進行修改,改為1點法力施放,1/2,進場:目標生物中毒。
原因:我們希望醫(yī)師有更好的中毒源,而且之前的暗藥師太容易被交換了。
百草毒蝎的防御將提高,變成1/4,其他費用和特殊能力不變。
蟲蠱和水月仙草將成為主動選擇目標的啟動式裝備。
簡單而言這些提升都是希望讓醫(yī)師能更好的和其他職業(yè)進行競技,希望玩家在接下來的時間中更樂于使用醫(yī)師進行測試。
1)門派亂斗中,玩家每回合必然會獲得一張血玉髓作為可選卡牌。
原因:我們注意到,在門派亂斗中,血玉髓被使用的概率非常大,這是很好的,但我們希望玩家可以更好的用自己的思考來權衡法力與手牌的關系,而不是靠運氣來決定是否能取得血玉髓。
2)以下卡牌將被從門派亂斗中移除:
移除武曲·滅(甲士)
移除羿射九日(射手)
移除如來(中立)
原因:某些高費法術和生物在亂斗中過于強大。雖然在亂斗中讓玩家體驗強大的卡牌是我們的本意,但我們認為它們在法力充沛的門派亂斗中,過于被輕易的施放出來,并且對手缺乏與其互動的方式。
移除白素貞(中立)
移除彌勒(中立)
原因:一些牌本身的強度尚可,但他們的能力對門派亂斗產生了很多不好的體驗,違背了我們的本意,因為這種問題較為主觀,因此大部分這類卡牌還處于我們的觀察之中,但以上的卡牌問題相當嚴重,我們也將其移除了門派亂斗。
3)其他卡牌修改:
風伯飛廉(中立)修改為:6點法力施放:攻擊4/生命5,每當一個己方生物攻擊時,該生物+2攻擊。
原因:風伯飛廉太弱了,完全對不起他的稀有度,而且我們在這段時間中增加了雨師屏翳這張卡,所以風伯飛廉將會獲得一個和雨師屏翳能夠形成對應的全新卡牌能力。
后發(fā)先至修改為:帶來的迅捷效果將會只持續(xù)一個回合,而不是永久駐留在生物上。
原因:后發(fā)先至這張牌本意是一次性的彌補后手玩家的劣勢,但我們發(fā)現這個迅捷效果在復制類能力的增益下會被濫用。
鐵匠鋪學徒的描述將會正確的表明他可以減少武器啟動的費用。
18張未來將出現在各種活動與新資料片中的卡牌將在更新后進入游戲,玩家可以通過每日登陸領取,開卡包和神秘商店購買的形式獲得這些卡牌(包括了三張超凡級別的卡牌),雖然我們希望保持一些神秘感,但我可以在這里展示一張卡,透露其中一個新機制:
逍遙道士(中立)——3點法力施放:攻擊2/生命2,進場:隨機獲得1張方士職業(yè)卡牌。
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