關(guān)于DNF86版本深淵爆率的情況最近又出了一種新的說法,那就是爆率是可以累積的哦。這種說法小編還是比較贊同的。那么這個(gè)爆率是如何累計(jì)起來的呢?下面跟小編一起來看一下。
以前看過一篇貼子,DNF里的概率是偽隨機(jī),以武器效果、暴擊等為例,每次不觸發(fā)都會(huì)使觸發(fā)幾率累積,直到觸發(fā)后重置。
后來有人推測(cè)深淵掉落也遵從這個(gè)規(guī)則。
說這么多是什么意思呢?
我是個(gè)臉黑的,深淵出貨從來在平均線以下,今天兩個(gè)號(hào)(不同帳號(hào))隨手打了深淵,兩個(gè)號(hào)的第一把都見了屎,一把雙黃一把玄鐵劍(早知道就該用紅汪汪刷的)
小概率連續(xù)出現(xiàn)肯定是有原因的,這兩天我都干了什么呢?
小號(hào)免費(fèi)刷深淵,昨天一天沒出過貨。
再根據(jù)以前的經(jīng)驗(yàn),得出以下推斷:
1,SS和粉雖然掉落率不同,但是占據(jù)同一個(gè)掉落檔位,也就是出了不管情況出了什么粉(包括刷塔,傭兵等),都會(huì)直接重置全帳號(hào)所有的掉落幾率。
2,目前的掉落率(不考慮粉卡,因?yàn)檫@個(gè)有特殊權(quán)重)是:特殊圖假粉>領(lǐng)主粉>非常SS>普通SS>免費(fèi)SS>野生粉
所以做出結(jié)論:
1,不刷Boss直接回城是對(duì)的,否則至少有一半的可能是出了領(lǐng)主粉而不出屎
2,(此條作廢 我腦殘記錯(cuò)了〒o〒難度無(wú)影響)地圖難度不影響掉率,但是卻會(huì)影響實(shí)際掉率,因?yàn)槊吭黾右粋(gè)難度會(huì)多掉兩件(記錯(cuò)了,應(yīng)該是1件〒o〒,不服的自己數(shù)一數(shù)),所以同疲勞消耗,刷地獄比刷普通出貨至少多1/4
3,小號(hào)無(wú)限深淵長(zhǎng)時(shí)間不見SS,可以上大號(hào)刷幾把。
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