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LOL新版諾克玩法攻略 改版諾克出裝加點(diǎn)推薦

時(shí)間:2015/8/27 14:05:00人氣:0作者:qqtn小影我要評(píng)論(0)
掌上英雄聯(lián)盟安卓版下載v6.4.1 官方版
  • 類型:游戲工具大。28.2M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:7.1
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LOLS5新版諾手和老對(duì)手蓋倫一樣,身為重裝戰(zhàn)士的他們沒有如今熱門上單的進(jìn)攻能力和控制能力,站擼堆肉靠隊(duì)友一般是他們團(tuán)戰(zhàn)的歸宿,肉起來沒人管、出攻裝又容易被集火秒的尷尬地位讓德萊厄斯只能存在匹配模式和低端局中。

此次改動(dòng)針對(duì)這一問題拳頭也下了很大功夫,新被動(dòng)效果疊滿5層出血或用大招擊殺敵方英雄后德萊厄斯將會(huì)進(jìn)入【血怒】狀態(tài),而【血怒】狀態(tài)下德萊厄斯會(huì)額外獲得40-200的額外攻擊力,也就是說進(jìn)入后期德萊厄斯的被動(dòng)將會(huì)給他整整一件大裝的攻擊力,這終于可以讓德萊厄斯安穩(wěn)的堆肉裝而再也不會(huì)被敵人忽視了。

被動(dòng)—出血

除了當(dāng)前的功能外,疊滿5層或用【R諾克薩斯斷頭臺(tái)】擊殺一名敵方英雄后,德萊厄斯會(huì)進(jìn)入【血怒】狀態(tài)。在【血怒】期間,德萊厄斯獲得40-200額外攻擊力,并且普攻或【Q大殺四方】的斧刃在擊中敵人時(shí)會(huì)施加滿層【出血】效果。

·持續(xù)時(shí)長(zhǎng):5秒

·流血傷害:12~36 (9 + 3 x 英雄等級(jí) /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等級(jí))

·流血傷害類型:魔法傷害 ⇒ 物理傷害

·不再基于被施加了出血效果的敵方英雄數(shù)量提供移動(dòng)速度

大殺四方【快捷鍵:Q】

現(xiàn)在有短暫的施法延遲。用Q技能的斧刃命中敵人,會(huì)治療德萊厄斯。

·法力消耗:40 ⇒ 30

·新施法時(shí)間:瞬間施法⇒ 0.75秒延遲

·新功能:德萊厄斯每用斧刃擊中一名敵方英雄時(shí)會(huì)為自己回復(fù)10%的已損失生命值,最多回復(fù)30%。

·斧刃傷害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100

·斧刃收益系數(shù):1.05額外攻擊力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力

·斧柄傷害:66%斧刃傷害⇒ 50%斧刃傷害

·被斧柄命中的敵人不再被施加【出血】效果

致殘打擊【快捷鍵:W】

減速幅度大幅提升。不再減緩攻擊速度。

·法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等級(jí)30

·冷卻時(shí)間:全等級(jí)8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒

·傷害:120/140/160/180/200%總攻擊力 ⇒ 全等級(jí)140%總攻擊力

·減速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等級(jí)90%

·減速持續(xù)時(shí)長(zhǎng):2秒 ⇒ 1秒

·[移除]攻速減緩:20/25/30/35/40% ⇒ 不再減緩攻擊速度

·[移除]致殘冷卻:不再基于目標(biāo)身上的出血層數(shù)減少致殘打擊的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間

無情鐵手【快捷鍵:E】

E技能不再能夠?qū)⒁呀?jīng)逃離目標(biāo)區(qū)域的敵人拉回,但會(huì)暫時(shí)對(duì)命中的敵人造成減速效果。修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果敵人在此技能施法期間成功逃出作用區(qū)域的話,仍然會(huì)被此技能拉回去

·新功能:被無情鐵手拉中的敵人會(huì)被減速90%,持續(xù)1秒

·施法時(shí)間:0.32秒 ⇒ 0.25 秒

諾克薩斯斷頭臺(tái)【快捷鍵:R】

再次施放R技能不會(huì)消耗法力。

·傷害:160/250/340 ⇒ 100/200/300

·法力消耗:全等級(jí)100⇒ 100/100/0 (沒打錯(cuò),就是0)

·擊殺時(shí)不再返還法力

·新功能:【諾克薩斯斷頭臺(tái)】的后續(xù)施放將不再消耗法力

·新功能:在斬殺了一個(gè)敵方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄單位)都會(huì)被恐懼

除了被動(dòng)改動(dòng)外,其他幾個(gè)技能也得到大幅度改變,Q技能的瞬發(fā)有了0.75秒的吟唱時(shí)間,讓對(duì)手和自己都有了反應(yīng)和調(diào)整的時(shí)間,新添的生命回復(fù)讓諾手在上路終于有了些許續(xù)航能力。W技能則達(dá)到了恐怖的90%減速效果,不過持續(xù)時(shí)間降低為一秒和移除降低攻擊速度的被動(dòng)略有些遺憾,但考慮到上單位置的性質(zhì),也不是很難接受。E技能新增的持續(xù)1秒90%加速與W相照應(yīng),大大提升他的控制能力。 大招配合被動(dòng)【血怒】,即便是沒有輸出裝備,也很容易打出成噸傷害。

符文天賦與召喚師技能:

符文推薦紅色護(hù)穿、藍(lán)色魔抗、黃色護(hù)甲,三個(gè)大精華帶攻擊。諾手剛經(jīng)過改版,很多打法有待發(fā)掘,在眾多符文配置中,這套標(biāo)準(zhǔn)符文性價(jià)比最高。如果有興趣走攻速路線(諾手基礎(chǔ)攻速與成長(zhǎng)攻速都已被削弱)也可以試試藍(lán)色攻速的打法。

天賦推薦9/21/0。新版本的諾手越來越貼近團(tuán)戰(zhàn)了,前期線上相對(duì)于以前變得較為弱勢(shì),所以點(diǎn)21點(diǎn)在防御上用來賴線發(fā)育。

+

召喚師技能推薦帶點(diǎn)燃加閃現(xiàn),雖說現(xiàn)在傳送成為上單必帶,不過考慮到德萊厄斯團(tuán)控能力薄弱,點(diǎn)燃的作用有時(shí)甚至大過傳送,搭配點(diǎn)燃線上更能打出大的優(yōu)勢(shì)。

出裝推薦:

出門裝

解析:新版本德萊厄斯由于傷害過低,并不適合以前那個(gè)上去就是干的節(jié)奏了,所以為了確保他能在線上安穩(wěn)發(fā)育,所以推薦帶水晶瓶出門。

中期裝備:

解析:提亞馬特?zé)o論是清兵還是對(duì)后續(xù)出裝(巨型九頭蛇)上都很重要,日炎則是戰(zhàn)士的核心裝備,非出必可。水銀鞋在中期小龍團(tuán)等小團(tuán)戰(zhàn)中,確保了德萊厄斯在進(jìn)入人群中時(shí)不會(huì)被硬控集火,所以也很重要。

后期神裝:

解析:因?yàn)榭紤]到Q的回血,所以推薦出振奮盔甲,蘭頓減速效果也很重要,配合W、E追殺很容易成功。黑切也可以換為女妖,不過考慮到它的加速效果,所以還是推薦出黑切。

對(duì)線思路:

未改版之前德萊厄斯屬于“不要慫,就是干”,前期打不出優(yōu)勢(shì)基本就團(tuán)戰(zhàn)路人的角色。這次改動(dòng)后,相對(duì)于前期對(duì)拼,保發(fā)育可能成為德萊厄斯的上上之選了。所謂有得必有失,在增強(qiáng)德萊厄斯團(tuán)戰(zhàn)能力的同時(shí),他前期對(duì)線能力從爆發(fā)性轉(zhuǎn)變?yōu)榘l(fā)育型,Q的斧柄傷害降低為斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是傷害低得很,遇到劍姬、刀妹、大樹等續(xù)航強(qiáng)勢(shì)的基本會(huì)被打爆。Q技能的百分比回血不僅在前期有個(gè)續(xù)航的小技能,后期團(tuán)戰(zhàn)最大30%血量回復(fù),更是保證了其生存能力。

攻擊距離略微得到提升后,線上補(bǔ)兵也變得方便些。W技能距離也很樂觀,在硬拼打不過的時(shí)候,可以用W減速并后退,E技能則留有追擊時(shí)候使用。優(yōu)勢(shì)的時(shí)候把握好【血怒】,進(jìn)入血怒狀態(tài)強(qiáng)行1V2都不是難以實(shí)現(xiàn)的事情,W的可進(jìn)可退更是給了玩家浪的資本。線上遇到打不過的英雄時(shí),可以與打野溝通,配合打野與自身的雙減速,很容易配合打野擊殺對(duì)方英雄。后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),先平A敵方前排得到五層被動(dòng)進(jìn)入【血怒】狀態(tài)再進(jìn)人群中Q出傷害,計(jì)算好血量用大招連續(xù)斬殺。

對(duì)線類似劍姬、刀妹這類輸出上單時(shí),好好的利用自己Q技能的外圍傷害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W減速,可以很好的完成擊殺。對(duì)于刀妹來說,真實(shí)傷害最大的考驗(yàn)就是對(duì)手堆生命值,而對(duì)于諾手來說,半肉正是他最好的歸宿,蘭頓和日炎是諾手最好的搭檔。蘭頓的減速能力可以極大的削弱刀妹的輸出,而日炎又提供了不錯(cuò)的清線能力。

對(duì)線類似大樹、泰坦這類TANK上單時(shí),血怒狀態(tài)的把握至關(guān)重要,對(duì)付這種坦克并且傷害不低的英雄,一昧的猥瑣發(fā)育可能會(huì)讓對(duì)方在線上安穩(wěn)發(fā)育,傳送支援打出優(yōu)勢(shì)。列如大樹,三級(jí)時(shí)可以強(qiáng)勢(shì)打一波,大樹6級(jí)后極難殺死,6級(jí)前可以憑借被動(dòng)【血怒】,狠狠壓制。六級(jí)后可以換一撥技能,騙掉大樹大招后再硬拼。

綜合解析:

在LOL越來越注重團(tuán)隊(duì)的今天,這次大改的德萊厄斯算是呼應(yīng)了潮流,不過實(shí)際表現(xiàn)與排位勝率還需日后才能看出。不過傾向于團(tuán)隊(duì)的改動(dòng)應(yīng)該滿足了不少玩家的心,雖然有人說德萊厄斯變?nèi)趿,其?shí)不然,還是那句老話:有得必有失。為了平衡游戲,后期增強(qiáng)的德萊厄斯必定要在前期相對(duì)弱勢(shì)一些,才能起到平衡作用。相信不少喜歡安穩(wěn)發(fā)育,后期決定勝負(fù)的玩家將會(huì)非常中意新的諾克薩斯之手。

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