LOL野怪耐性是什么意思,新版本怎么拉野?英雄聯(lián)盟國服于10月8日更新到5.19版本,5.19版本中野區(qū)改動新增野怪耐性,野怪耐性是什么?5.19版本打野要怎么拉野?下文小編就來為大家詳解。
隨著賽季的更替,拉野從以前的一套基礎(chǔ)規(guī)則,變成了現(xiàn)在的有著超多邊緣情況的系統(tǒng),并且野怪什么時候會重置而什么時候不會重置都是幾近隨機的。這種情況讓玩家們無法很好地判斷是什么造成了野怪重置(并且更重要的是,如何在以后避免野怪重制)?紤]到這一點,我們構(gòu)建了一套全新的系統(tǒng)——稱作“耐性”——來更好地支持以后的打野套路和行為。
野怪現(xiàn)在會有一個耐性屬性。野怪不再基于距離或走位來重置仇恨了——現(xiàn)在,一旦野怪的耐性降到0,野怪就會重置并返回到初始位置。在重置過程中,他們會快速回復(fù)生命值并且不會對任何進一步的進攻行為做出回應(yīng)。
野怪會在以下條件下失去耐性:
當一個野怪處于攻擊狀態(tài)但無法找到任何攻擊目標時(例如,他的目標死了或者變得無法被選取了)
當一個野怪的目標離野怪的初始出生位置過遠,或者野怪離它的初始出生位置過遠時
當野怪被迫切換目標時
大型野怪會在頭頂顯示他們的耐性刻度
一旦一個野怪回復(fù)到90%生命值,他們就會重獲所有耐性
在野怪已經(jīng)選取了一個目標的情況下,所有可以拉動或轉(zhuǎn)移野怪的技能將不再重置野怪的仇恨。
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