在英雄聯(lián)盟S6季前賽版本里大嘴成了全聯(lián)盟最快攻速,沒有之一,只有一個的ADC,新版本的大嘴開啟W后可以突破2.5的攻速限制,最高可達每秒5次普攻,出完颶風(fēng)后一秒15噴。此次5.22版本的更新,可以說使得最強后期大嘴更上一層樓,變成了洲際導(dǎo)彈版的輸出。不要靠近我,否則你會死的很慘。
S6大嘴天賦加點圖
解析:常規(guī)的ADC傷害來自于平A,在出裝上就需要滿足一些像暴擊幾率,攻擊力,攻速等必不可少的屬性。那么在天賦上也就有著自己獨特的選擇,在兇猛系第一階層里,關(guān)于巫術(shù)與狂怒小編選擇了狂怒,既然是平A打傷害,攻速肯定是少不了的屬性啦!
第二階層里雙刃劍與盛宴小編更加傾向于盛宴,畢竟ADC是個前期發(fā)育,中后期才開始發(fā)力的位置,前期只要保證自己有良好的發(fā)育就行啦,新版的盛宴在續(xù)航能力上提升算是非常明顯的。
同樣,第三階層的吸血習(xí)性也是增加吸血習(xí)性的。
第四階層的賞金獵人算是比較實用的天賦點了,有助于前期鞏固的優(yōu)勢,第五階層的粉碎重擊與明銳思維之間的選擇不多說。而第六層的終極天賦小編選擇了戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血,對于有暴擊幾率的ADC來說,性價比算是新天賦樹里最高的天賦點了吧!
而在堅決系里,第一階層的不屈對ADC作用不大,選擇續(xù)航能力更強的愈合作用會更大。天賦點“探索者”在河道上提升的12點移動速度對ADC沒什么卵用,因為游走從來都不是ADC的長處,反而硬化皮膚能使我們在線上混得更加風(fēng)生水起。
第三階層選擇符能盔甲,來自輔助的護盾與加血并不少見,這個天賦點能提升護盾與回復(fù)的生命值。第四階層選擇洞悉,召喚師技能CD更短對誰都有好處,而生命值回復(fù)能力卻并不是ADC所必需的。
S6大嘴出裝
新版大嘴玩法與策略
游戲前期:由于大嘴的基礎(chǔ)生命值和生命成長的削弱,注定了你如果選擇大嘴就要耐得住寂寞。前期盡量以補兵發(fā)育為主,輔助的選擇上,盡量選擇加血型輔助。如果對面是VN,小炮一類的發(fā)育英雄,自己就安穩(wěn)發(fā)育,當(dāng)然有機會也要上去消耗一波,以便打野來GANK時,可以獲得擊殺。如果對面是德萊文,男槍一類的暴力英雄,自己就不要想著去消耗了,老老實實的發(fā)育,盡量慫,不要給對面任何擊殺你的機會。
游戲的中期:中期的大嘴在獲得了三項之力的第一個大件的時刻,已經(jīng)基本迎來了自己的第一個小高峰。可以與敵人嘗試性的拼一拼,打一打,沒有固定的說你的大嘴必定打不過男槍,也沒有固定的說你的大嘴必定打不過德萊文,只要你躲掉了關(guān)鍵技能,或者你的裝備比多面好一些,勇敢的上去拼吧。實在不行,閃現(xiàn)跑嘛,但如果完成了擊殺,那么你將會再次,乃至無限次的擊殺對面的ADC。
游戲的后期:后期的大嘴是神一樣的純在,你大可放心在后方輸出。盡量站位靠后一些,一面給敵方沙皇,樂芙蘭消耗你的機會。團戰(zhàn)開啟,你利用射程的優(yōu)勢打最近的敵人就可以了,游戲新的R技能的特點,注定你主要能活到最后,人頭基本都會與你有緣。神裝什么的,在人頭的瘋狂爆增下,簡直不是問題。
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