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QQ魔域的BOSS點(diǎn)及打BS全攻略

時(shí)間:2009/4/20 17:49:00人氣:0作者:佚名我要評(píng)論(0)

基本常識(shí):
1:BOSS的名字和普通的怪不一樣,比如普通怪叫綠魔精,17級(jí)BOSS就叫17級(jí)綠魔精。

2:BOSS出的時(shí)間大約為一小時(shí)一次。BOSS出的點(diǎn)只有大致的范圍,沒有固定的坐標(biāo)。

3:當(dāng)你的附近有BOSS時(shí),屏幕右下角會(huì)有提示是什么級(jí)別的BOSS和你打過多少只。你也可以在人物屬性的統(tǒng)計(jì)那一欄查詢自己打過什么BOSS。
4:BOSS分為良品,上品和精品,比如冰原的BOSS就有81級(jí)冰原(良品)、82級(jí)冰原(上品)、83級(jí)冰原(精品)。精品BOSS會(huì)爆精品裝備、靈魂晶石,幻魔晶石、魔魂晶石;上品BOSS爆上品裝備、靈魂晶石、幻魔晶石和魔魂晶石;良品BOSS爆良品裝備、幻魔晶石、魔魂晶石,不爆靈魂晶石。
5:BOSS的攻擊力比普通的怪要大。打BOSS時(shí),要由人物去承受BOSS的攻擊,這樣BOSS才不會(huì)去攻擊你的寶寶。人物合體一只防御高的戰(zhàn)寶寶(例如凱恩,戰(zhàn)士攻防等),出征一只法寶寶,打到BOSS只剩一點(diǎn)血時(shí),收回大寶寶,再用比BOSS等級(jí)低的BB慢慢打死BOSS,才會(huì)爆東西出來。如果你的人物等級(jí)低于BOSS等級(jí)時(shí),可以由人物直接打死BOSS。

個(gè)人心得:

1BOSS的爆率和爆BOSS的寶寶的幸運(yùn)值沒有直接關(guān)系,寶寶的幸運(yùn)值在幻化時(shí)扔點(diǎn)數(shù)有作用,幸運(yùn)值五十左右的寶寶爆BOSS照樣大爆。
2:級(jí)別低的號(hào)比級(jí)別高的號(hào)打BOSS爆率大,爆的東西多。等級(jí)高于110級(jí)后,打BOSS的爆率和爆的東西明顯少于八九十級(jí)的號(hào)。
3:人物級(jí)別低于BOSS時(shí),不出BB,直接XPBOSS,爆率也很大。曾見過28級(jí)左右的小號(hào)合體一只戰(zhàn)BB直接XP3038級(jí)的精品BOSS,爆6個(gè)靈和8個(gè)靈。
4:打BOSS的速度宜快不宜慢;戰(zhàn)BB比法BB好爆;最后爆BOSS的血在200點(diǎn)左右最佳。戰(zhàn)斗力低時(shí),打BOSS最好引開打,以免被搶。
5:用剛出生的寶寶(之前沒有用過的)爆BOSS爆率較大,如果你的身上的小BB都爆不了BOSS了,一定要換BB來打。

江湖傳聞
1:冰的BOSS用火屬性寶寶比較爆,火山的BOSS用水屬性寶寶比較爆,因?yàn)楸鸩蝗荩缓5?font style="line-height: 1.3em" face="Times">BOSS不要用雷寶寶打,因?yàn)闀?huì)過電。

2:如果你很久都打不爆BOSS,大飛技能有三級(jí)的話,直接用大飛砍BOSS,爆率也不錯(cuò)。
3:打BOSS時(shí)周邊看的人離BOSS不能太近,最好不要走動(dòng),要留給BOSS爆的空間。
4:最后爆BOSSBB的親密度不能太低,要140以上。
5:最后爆BOSS的寶寶不能被BOSS打死,也不能收回來換寶寶,這樣不爆。
6:不能用風(fēng)珠打BOSS,不能在打BOSS時(shí)點(diǎn)到XP,這樣也不爆。
7:黑了名的號(hào)打BOSS爆,據(jù)說是因?yàn)?font style="line-height: 1.3em" face="Times">BOSS看到黑名也怕。
8:人品問題,做人一定要厚道。

隱霧沼澤(樹心城)

NOTES:

1:隱霧沼澤的BOSS是所有地圖中數(shù)量最多,刷新率最高的,尤其是16、17級(jí)的綠魔精,出的頻率在15-30分一次。17級(jí)綠魔精一般會(huì)同時(shí)出兩只,一只在杰克燈籠邊上,一只出在下面的兩個(gè)點(diǎn)。
2:此地圖的BOSS都不會(huì)爆精品裝備,只爆上品和良品裝備.此地圖中的上品BS爆靈魂的機(jī)率非常小.

3:此地圖非常適合三五級(jí)以下的小號(hào)打BOSS,只要合體一只防御高的戰(zhàn)BB,人物不被BOSS打死,別的人再高戰(zhàn)也殺不了你,因?yàn)?5級(jí)以下的新人,系統(tǒng)有保護(hù)。

礪風(fēng)戈壁

NOTES

1:戈壁的BOSS分精品(玫紅),上品(藍(lán)),良品(黃)。

2:41級(jí)的良品BOSS是所有BOSS中最特別的,它是唯一一只會(huì)爆靈魂晶石的良品BOSS。

3:38級(jí)的BOSS出的面積非常大,很難找,但也是非常爆的BOSS,很多小號(hào)爆過八個(gè)靈以上。

4:戈壁的BOSS比較多,爆率大(尤其是42,43),所以很受玩家的青睞,打的人特別多。


迷夢(mèng)沼澤:


NOTES :
1:迷夢(mèng)沼澤的BOSS分精品(玫紅),上品(藍(lán)),良品(黃)。
2:迷夢(mèng)的62和63級(jí)BOSS是迷你型的,非常袖珍可愛,要仔細(xì)找才能找到。


亞維特島:

NOTES :
1:海島的BOSS一樣分精品(玫紅),上品(藍(lán)),良品(黃)。
2:海島的BOSS一般不會(huì)走動(dòng),出的點(diǎn)比較固定和集中,所以有很多大號(hào)在此定點(diǎn),打BOSS時(shí)要注意完全。
3:海島的回城點(diǎn)是一個(gè)很好殺人的地方,如果你號(hào)小戰(zhàn)低,在這里打BOSS最好在倉庫那定個(gè)點(diǎn),不要在爆了之后用回城卷跑去回點(diǎn),不然被人一刀砍了就等于幫人打工了。

雪狼冰原

NOTES:
1:冰宮的BOSS分精品(玫紅),上品(藍(lán)),良品(黃)。
2:冰宮的BOSS是出了名的難打,因?yàn)榈貓D大,BOSS出的點(diǎn)多(一個(gè)片區(qū)一只BOSS),BOSS也比較愛走動(dòng),找BOSS時(shí)要到處轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。


大自然女神之怒(火山)

NOTES :

1:火山的BOSS分精品(玫紅),上品(藍(lán)),良品(黃)。
2:火山的BOSS點(diǎn)比較固定,蹲點(diǎn)的高戰(zhàn)的多,注意安全。
3:傳說中火山的100級(jí)BOSS,小蝦和朋友都沒見過。


有關(guān)BOSS點(diǎn)的內(nèi)容如果有偏差和補(bǔ)充,希望大家及時(shí)指正。謝謝。

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