首先聲明,這篇帖子不是給新手看的,即使看了也達(dá)不到要求。。。
本文絕對(duì)原創(chuàng),如有雷同,純屬見鬼...
從CS到CF,狙擊手們就在爭執(zhí)不休,什么樣的狙才是王道,是穩(wěn)健型的好呢,還是速度型的更好?本人沒有太多的見解,畢竟這是個(gè)仁者見仁的事情,但本文中,本人更加推薦的是“唯快不破”。
一個(gè)好的狙擊手需要哪些素質(zhì)呢,我個(gè)人認(rèn)為,首先對(duì)地圖的熟悉是很重要的,要熟悉的知道你目前站的位置有什么地方能對(duì)你造成威脅,你若要反擊則需要到哪個(gè)點(diǎn)最好,如果突然被閃,也能準(zhǔn)確和迅速的退回到安全的位置;然后一手快速且精準(zhǔn)的槍法是更加重要的,這是最大的前提,沒有這個(gè),你就還稱不上是及格的狙擊手,那您還是拿機(jī)槍前面沖吧;最后則是良好的心態(tài),如果與你對(duì)狙的狙擊手與你程度相當(dāng)?shù)脑挘切膽B(tài)絕對(duì)是制勝的關(guān)鍵,沖動(dòng)只能讓你死的更快,而冷靜則能讓你高效的判斷對(duì)方意圖,準(zhǔn)確的找到對(duì)方的頻率(不知道什么是頻率的拿機(jī)槍去)。好了,下面說正題。
1.狙擊是靈魂,是遠(yuǎn)距離最可怕的殺手,一個(gè)好的狙擊手給對(duì)手帶來的威脅是不可估量的,但是,如果是一群狙擊手呢?那就是找死,狙擊就像法師,沒有戰(zhàn)士在前方抗怪,法師又有什么用。。。就金字塔來說,如果雙方旗鼓相當(dāng),那么兩把狙看住柱子兩旁的兩個(gè)通道是最好的選擇,缺則不夠,多則找死。
2.金字塔不大,障礙不少,這就是說,機(jī)槍手有更多的路能來到你的面前,,對(duì)于一個(gè)初級(jí)狙擊手來說,拿著狙擊近戰(zhàn)大多是有死無生的,就是一部分高手也不敢說一定能近距離解決敵人,那么,站位就非常關(guān)鍵,個(gè)人認(rèn)為,左邊的通道站在左墻后方靠左是較為安全的,唯一需要注意的是對(duì)方的手雷,如果對(duì)友的機(jī)槍壓制的好的話,對(duì)方是很難沖過來的。右邊通道的狙擊則要注意左邊平臺(tái)前方的位置是否有敵人。然后兩邊的狙擊手們都要偶爾上平臺(tái)清理一下對(duì)方的狙擊。
3.狙擊只是殺人么?其實(shí)不盡然,狙擊是一種責(zé)任,要知道,在對(duì)方的狙位,有一把狙擊,對(duì)我方正在沖鋒的機(jī)槍手是多大的威脅,我們很大程度上,就是掃把,把對(duì)方狙擊手清理掉,讓我方人員能夠更安全快捷的沖到對(duì)方的老巢。在這樣的小地圖中,哪一方能將戰(zhàn)線推進(jìn)到對(duì)方的老巢可以說就基本奠定了勝利,也就是說,要死死的盯住對(duì)方的狙擊位,打的對(duì)方不敢用狙擊方為王道。
4.很多人說,打狙擊要打一槍換一個(gè)位置,我覺得其實(shí)不然,就我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)來說,當(dāng)你的速度達(dá)到一個(gè)程度以后,就是呆在一個(gè)地方打,也沒什么大不了的,我本人就常在對(duì)面有數(shù)把狙擊的情況下用閃躲的方式將其一一狙殺,知道我在哪里有什么用?你又狙不到我,所以說,速度是非常重要的,不僅僅是開槍的速度,還有開完槍閃躲的速度。
最后,作為一個(gè)靈魂,帶個(gè)好頭是很重要的,當(dāng)對(duì)方?jīng)_到我們家的時(shí)候而對(duì)友開始蹲門口的時(shí)候(最煩這種人,打個(gè)游戲還那么沒氣質(zhì),真以為扎堆就不用死了?有經(jīng)驗(yàn)的機(jī)槍手都知道,打這樣的人,都不用壓槍,一個(gè)短距離橫掃就是一片暴頭,來個(gè)雷也能死幾個(gè)),毅然的拿起機(jī)槍吧,即使你機(jī)槍很爛,但氣勢(shì)總要有啊。
也許
我們沒有隊(duì)友們那樣英勇
因?yàn)槲覀冇肋h(yuǎn)隱藏在黑暗的陰影里
也許
我們也沒有那樣的血性
因?yàn)槲覀儽仨毨潇o的扣動(dòng)扳機(jī)
這場戰(zhàn)役即將結(jié)束
收起殘破的AWP
最后
我們安靜的離去
文:1ng___無丶聲
QQ:398356409
站隊(duì):_1ng丶戰(zhàn)隊(duì)
游蕩地:上海電信一區(qū)
PS:歡迎各位狙擊高手前來切磋,加我QQ,驗(yàn)證信息寫“狙擊”。無聲恭候。
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