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LOL6.9炸彈人中單天賦符文炸彈人6.9版本AP出裝攻略

時(shí)間:2016/5/11 11:07:00人氣:0作者:騰牛小編我要評(píng)論(0)

在英雄聯(lián)盟6.9版本中,爆破鬼才的改動(dòng)不同于大量法師顛覆式的重做,W的改動(dòng)讓他有了恐怖的拆塔技能機(jī)制,那么LOL6版本爆破鬼才天賦符文是什么?該如何出裝呢?下面一起和騰牛小編看看吧。

LOL6.9炸彈人改動(dòng)詳情:

被動(dòng)-一觸即發(fā)

AP加成由0.25/0.3/0.35提升至0.3/0.4/0.5。

每次施放技能對(duì)被動(dòng)的冷卻時(shí)間縮減由4秒提升到4/5/6秒。

W-定點(diǎn)爆破

定點(diǎn)爆破會(huì)立即摧毀生命值低于25/27.5/30/32.5/35% 的防御塔。

R-科學(xué)的地獄火炮

冷卻時(shí)間由120秒降低到120/105/90秒。

不再對(duì)小兵造成雙倍傷害。

改動(dòng)分析

很明顯的看得出拳頭認(rèn)為吉格斯的戰(zhàn)斗方式過(guò)于消極,憑借其手長(zhǎng)的特點(diǎn),讓很多英雄都難以對(duì)其造成威脅。本來(lái)大部分情況下拳頭官方會(huì)削弱吉格斯遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗的能力,但是本次借著季中版本法師改版的動(dòng)力,使得拳頭反而加強(qiáng)了其主動(dòng)進(jìn)攻的收益——特別是進(jìn)攻防御塔的收益。

在新版本中我們可以遇見(jiàn)到很多吉格斯會(huì)為何進(jìn)攻對(duì)方的防御塔而選擇主動(dòng)出擊,這樣雖然會(huì)使得吉格斯有更多的可能性為團(tuán)隊(duì)賺取經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),但同樣也會(huì)將吉格斯暴露在危險(xiǎn)之中,如何處理好收益與風(fēng)險(xiǎn)將是每個(gè)玩家所需要考慮的問(wèn)題。

LOL6版本爆破鬼才天賦符文

天賦推薦:天賦方面推薦18-12-0點(diǎn)出冥火之觸的天賦,很適合炸彈人的遠(yuǎn)程poke打法;

符文推薦:符文推薦AP法師通用符文。精華:法強(qiáng)*3;紅色:雙穿*9;黃色:成長(zhǎng)生命值*9;藍(lán)色:成長(zhǎng)冷卻縮減*6+固定法強(qiáng)*3。

LOL6.9炸彈人裝備推薦:

鬼書(shū) +熾天使之擁 +法師之靴+帽子 +盧登的回聲 +中婭沙漏,總的來(lái)說(shuō)炸彈人還是一個(gè)需要高AP加成的英雄,帽子 正是確保這一點(diǎn)的,盧登 在加強(qiáng)傷害的同時(shí)增加移動(dòng)速度,方便炸彈人在團(tuán)戰(zhàn)中的走位,而沙漏在6.9版本中獲得了10%的冷卻縮減,同時(shí)加強(qiáng)自保能力,也是很有必要出一個(gè)的。

LOL6.9爆破鬼才怎么玩

推薦的這套陣容以杰斯+炸彈人的雙poke體系為核心,配合小炮的拆塔能力,布隆努努的保護(hù)效果,達(dá)到推線消耗——推塔的效果。對(duì)線期間三路的對(duì)線能力都不弱,中期可提早抱團(tuán)時(shí)間集合推進(jìn)。

抱團(tuán)推塔的大概思路是:杰斯和炸彈人消耗對(duì)方英雄血量——炸彈人大招轟擊后排+清兵讓對(duì)方喪失守塔能力——小炮掛上E技能點(diǎn)塔——炸彈人W技能斬殺防御塔。

這一思路結(jié)合6.9新上線的土龍buff(提高對(duì)防御塔的傷害)以及水龍buff(增加法力恢復(fù)速度)可以達(dá)到迅速拿塔的效果,而努努的W技能可以為小炮提供攻速,做出號(hào)令之旗后亦可為大炮車提高攻速,努努的大招配合布隆的盾墻及大招可以起到有效的防強(qiáng)開(kāi)作用,為poke拆塔戰(zhàn)術(shù)保駕護(hù)航。

達(dá)到在快速拿塔后積累經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),壓制對(duì)方視野,滾起雪球獲得勝利的效果。

陣容關(guān)鍵點(diǎn)分析:

雙poke技能的命中率:以雙poke為核心的陣容在抱團(tuán)時(shí)技能的命中率決定了拿塔的快慢,中期相信沒(méi)有幾個(gè)英雄扛得住杰斯+炸彈人一兩輪準(zhǔn)確的轟擊吧;

關(guān)鍵裝備的選擇:團(tuán)隊(duì)選擇裝備時(shí)應(yīng)從推塔角度優(yōu)先考慮,舉例:努努優(yōu)先做出號(hào)令之旗,以及小炮在攻速裝中選擇疾射火炮,一切為團(tuán)隊(duì)目的服務(wù);

③抱團(tuán)時(shí)機(jī):poke推塔流獲勝的模式一般是通過(guò)前中期的壓制推塔積累經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)和視野優(yōu)勢(shì)來(lái)滾起雪球,真正到了后期很難接正面的團(tuán)戰(zhàn),所以這套陣容應(yīng)在合適的時(shí)機(jī)較早抱團(tuán),爭(zhēng)取拿塔取得優(yōu)勢(shì)。

總的來(lái)說(shuō)這套陣容的壓制力和推塔速度都很強(qiáng),并且有一手防強(qiáng)開(kāi)的保護(hù),是一個(gè)比較不容易被針對(duì)的陣容,缺點(diǎn)也很明顯,就是團(tuán)隊(duì)缺乏強(qiáng)開(kāi)能力,但是畢竟這是一款推塔的游戲不是嘛。

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