LOL燼這個(gè)英雄目前在玩家的心中普遍反響都不錯(cuò),那么在6.10版本中燼有哪些變化,出裝有沒有變動(dòng)?天賦和符文該如何選擇?下面騰牛小編就為大家詳細(xì)介紹一下燼6.10版本天賦符文選擇。
燼在國(guó)服的勝率排行榜上一直都排在比較前列的位置,當(dāng)然在近期他的勝率又獲得了一定的提升,已經(jīng)能夠排在國(guó)服的第三位了。這是為什么呢?
燼是比較特別的一個(gè)ADC。一般的ADC都是打持續(xù)輸出來(lái)幫助團(tuán)隊(duì)打傷害,但是燼卻必須要非常耐心地挑選出擊的時(shí)機(jī),而且要非常小心地輸出。在對(duì)線時(shí),需要細(xì)心地計(jì)算彈藥,讓手中的每一發(fā)子彈都能落到實(shí)處。更關(guān)鍵的是,緊盯著對(duì)手的走位能夠讓燼發(fā)揮出更大的效果,等待著將第四發(fā)子彈激射而出,造成致命的傷害。燼的普攻范圍最多也就只能稱得上一般,所以在對(duì)線期總是難免被對(duì)方騷擾。但是燼的Q技能非常的實(shí)用,彈跳的手雷能夠確保燼在相對(duì)安全的距離完成補(bǔ)刀,運(yùn)氣好的話甚至能有效地騷擾到那些過于貼近兵線的敵方英雄。打團(tuán)的時(shí)候燼的玩法更是多種多樣的,燼也可以選擇首先交出R技能來(lái)打傷害,。如此一來(lái),他在團(tuán)戰(zhàn)中就成為了一個(gè)非常規(guī)的角色,因?yàn)閷?duì)方根本看不見他——起碼在開團(tuán)的時(shí)候?qū)κ中枰M(jìn)行走位來(lái)躲避燼的R技能。燼的輸出手法多元化再加上玩法和輸出方式并不會(huì)單一,所以對(duì)手如果要找到一個(gè)適合的辦法來(lái)Counter是非常不容易的,這也是燼為什么能高踞國(guó)服ADC勝率排行榜上的第三名。
如果玩家喜歡也可以藍(lán)色帶一點(diǎn)點(diǎn)減CD的符文,畢竟?fàn)a前期還是很依賴技能輸出的。
相對(duì)于一般ADC的戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),燼的基石天賦則是會(huì)選擇冥火之觸,因?yàn)闋a的被動(dòng)原因AD加成會(huì)非常高,配合冥火技能傷害也會(huì)變得非常變態(tài)。
這套裝備會(huì)讓你的傷害非常爆炸,不過缺點(diǎn)也很明顯就是很依賴隊(duì)友保護(hù),因?yàn)闆]有保命的裝備。
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