DNF征戰(zhàn)者異界套選擇血舞突襲好不好?用血舞突襲套怎么加點(diǎn)最好呢?一個(gè)新職業(yè)的到來,必然會(huì)引發(fā)出很問題,異界套的選擇和加點(diǎn)方向就是其中之一,今天騰牛小編就為大家?guī)懋?dāng)前版本征戰(zhàn)者強(qiáng)勢(shì)的異界套和對(duì)應(yīng)的刷圖加點(diǎn)。
首先,個(gè)人最推薦的異界套——血舞9件套
屬性分析:
【冷血突刺】:CD-30% 攻擊+35% 持續(xù)時(shí)間和攻擊間隔大幅度減少
事實(shí)上【冷血突刺】本身是個(gè)垃圾技能,先爆發(fā)再連擊導(dǎo)致整個(gè)技能不知道什么時(shí)候收招,使之不方便柔化【戰(zhàn)戟猛攻】,但血舞9的效果不僅提升其傷害更改變輸出方式使之快速收招,從而可以讓大家無顧及柔化【戰(zhàn)戟猛攻】
【奪命亂舞】:CD-50% 斬?fù)舸螖?shù)-6 斬?fù)艄?70% 斬?fù)羲俣仍黾覺2 最后一擊攻擊+122%
傷害計(jì)算:以LV24級(jí)無特性技能傷害計(jì)算
原傷害=1234%X12+6345%=21153%
現(xiàn)傷害=1234%X(1+70%)X(12-6)+6345%X(1+122%)=26672.7%
通過血舞套提升的【奪命亂舞】傷害看起來似乎很難懂,不過簡(jiǎn)單算一下這套對(duì)于【奪命亂舞】傷害提升了約30%,但技能CD減少50%,也就是說同一時(shí)間內(nèi)可以放兩次【奪命亂舞】,等于對(duì)技能整體傷害又翻了一倍。
不僅如此,斬?fù)羲俣鹊脑黾雍蛿負(fù)舸螖?shù)的減少象征著這個(gè)技能從磨嘰的連擊技能瞬間化身成一個(gè)秒傷輸出技能,技能性質(zhì)從根本上改變,這才是血舞9對(duì)于【奪命亂舞】這個(gè)技能的真正提升。
【橫掃八荒】:CD-55% 旋轉(zhuǎn)次數(shù)-3(斬?fù)舸螖?shù)-6) 旋轉(zhuǎn)斬?fù)艄?200% 最后一擊攻擊+129%
注:6件屬性中的最后兩條強(qiáng)化的是【橫掃八荒】,TX的腦殘打字員擦錯(cuò)了
傷害計(jì)算:以LV21級(jí)無特性技能傷害計(jì)算
原傷害=2145%X8+11438%=28598%
現(xiàn)傷害=2145%X(1+200%)X(8-6)+11438X(1+129)=39063.02%
【橫掃八荒】通過血舞套傷害約提升36%,但CD減少55%,也就是說同一時(shí)間內(nèi)可以放兩次【橫掃八荒】,同一時(shí)間內(nèi)傷害也翻了一倍。
而這個(gè)技能最大的提升和【奪命亂舞】同理,都是減少斬?fù)舸螖?shù),把磨嘰的技能變?yōu)槊雮l(fā)技能。減了6次傷害的【橫掃八荒】只需旋轉(zhuǎn)一次所以不需要提升攻速。
PS:有同學(xué)要問為什么旋轉(zhuǎn)一次會(huì)兩次傷害呢?因?yàn)殚L(zhǎng)戟有兩個(gè)頭啊,所以轉(zhuǎn)360度會(huì)打兩次
總結(jié):
通過我的說明大家可以看得出血舞9件套對(duì)于征戰(zhàn)者的提升是從根本上改變技能輸出方式,使一些關(guān)鍵技能從原先的磨嘰變成了更快度的秒傷技能。這樣的改動(dòng)使得在輸出時(shí)更易柔化【戰(zhàn)戟猛攻】,讓主力輸出技能變得無比流暢。
等級(jí):86
SP: 全部 11010 已用 8805 剩余 2205(剩了2205點(diǎn),點(diǎn)滿全部二覺技能應(yīng)該夠了)
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎(chǔ)精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
物理背擊:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
刺擊:Lv1
槍挑:Lv1
回旋鉤:Lv1
橫掃:Lv1
落鳳槍:Lv1(用來玩;蛘唠p柔化【戰(zhàn)戟猛攻】)
連環(huán)槍:Lv10(+1也行,+10是為了出EX多一下)
重甲精通:Lv1
狂暴戰(zhàn)戟:Lv1
霸王戟:Lv1
戰(zhàn)戟精通:Lv10
破軍突擊:Lv1(跑圖專用,也可以雙柔化)
不滅戰(zhàn)戟:Lv10
戰(zhàn)戟猛攻:Lv21(標(biāo)志技能必滿)
落月斬:Lv29(輸出不遜的小技能,CD短傷害高)
破滅斬:Lv26(輸出很高,主技能CD時(shí)可輔助輸出,如果你不出血舞9就把EX也滿上)
冷血突刺:Lv26(穿了血舞9后輸出很高,滿上)
奪命亂舞:Lv24(血舞9核心技能之一,必滿)
橫掃八荒:Lv21(血舞9核心技能之一,必滿)
戰(zhàn)戟之魂:Lv13(被動(dòng)必滿)
千魂弒:Lv8
長(zhǎng)虹貫日:Lv14(其實(shí)這個(gè)技能很垃圾,無敵和控怪用,可SP太多,沒事就滿上吧。但是如果你喜歡買契約,那就不要加,吧SP給別的技能)
穿云裂地?cái)兀篖v9(傷害很高,必滿)
>>>>>特性技能<<<<<
強(qiáng)化 - 連環(huán)槍:Lv1(正好多一點(diǎn),學(xué)了多【連環(huán)槍】一下,不學(xué)的話就點(diǎn)【基礎(chǔ)精通】吧)
強(qiáng)化 - 戰(zhàn)戟猛攻:Lv5(加范圍和傷害,必滿)
強(qiáng)化 - 冷血突刺:Lv3(只能+3了)
強(qiáng)化 - 橫掃八荒:Lv5(核心必滿)
強(qiáng)化 - 奪命亂舞:Lv5(核心必滿)
DNF征戰(zhàn)者異界套選擇就為大家介紹到這里,這里也是為大家介紹了血舞套的相關(guān)優(yōu)點(diǎn),當(dāng)然征戰(zhàn)者的異界套效果還很多,具體更多的玩法還要等待更多人的體驗(yàn)測(cè)試后才能了解到,所以有余力的童鞋也可以去嘗試體驗(yàn)哦。
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