DNF決戰(zhàn)者二覺目前已經(jīng)開放,對(duì)于決戰(zhàn)者來說,二覺后圣武槍魂的SP還是略微有點(diǎn)緊張的,我們對(duì)于技能方面我們就需要進(jìn)行取舍。下面騰牛小編就給大家推薦一套DNF決戰(zhàn)者的加點(diǎn)框架,把核心技能全部點(diǎn)滿了,剩下的SP大家可以根據(jù)流派和喜好來加點(diǎn)。
職業(yè):魔槍士 > 決戰(zhàn)者 > 圣武槍魂
等級(jí):86
SP: 全部 11010 已用 7965 剩余 3045
TP: 全部 37 已用 12 剩余 25
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎(chǔ)精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
物理背擊:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
刺擊:Lv1
槍挑:Lv1
回旋鉤:Lv1(抓取技)
落鳳槍:Lv1(行云落和烽火之后快速落地)
連環(huán)槍:Lv1
決斗者輕甲專精:Lv1
長槍精通:Lv20
行云決:Lv1
行云:風(fēng):Lv1(基礎(chǔ)極低不點(diǎn)TP基本輸出無存在感,但大部分技能用這個(gè)技能柔能聚怪推怪集中傷害)
旋風(fēng)槍:Lv1(百分比尚可,但節(jié)奏較差,視個(gè)人愛好是否滿,TP極不推薦)
雙重刺擊:Lv1(個(gè)人認(rèn)為小招里頭最干脆利落且二覺有加層和其他刺擊技能加速連接,推薦滿,雷霆9必滿且推薦TP)
無雙槍術(shù):Lv10(核心BUFF,烽火9加算10%附加,可堆10級(jí)+20%總和60%)
無畏波動(dòng)槍:Lv1(輸出處于較低水準(zhǔn),更多意義在于推怪聚怪和快捷起手,雷霆9有質(zhì)變必滿.其余自行調(diào)整)
行云:落:Lv34(決戰(zhàn)核心控制技能,理論可以堆至無限控的同時(shí)不丟失過多傷害.第一插可通過其他技能起手保證命中.控制時(shí)間與等級(jí)掛鉤且傷害尚可,必滿)
升龍破空槍:Lv1(針對(duì)可浮空怪物是極佳起手技且能聚怪,但考慮后期霸體怪較多,反而沒太大意義,看個(gè)人圖選擇,輸出尚可,若點(diǎn)滿不推薦TP)
狂龍怒嘯:Lv26(決戰(zhàn)作為一個(gè)Y軸能力極差的選手,個(gè)人認(rèn)為必不可少的一個(gè)大范圍聚怪技能且百分比很好,必滿且TP至少1出聚怪)
奪命雷霆槍:Lv24(核心最高輸出,不用解釋了吧.)
行云:啟:Lv15
流云幻滅:Lv9
風(fēng)火燎原:Lv1(我個(gè)人基本選擇滿,該技能看似群攻其實(shí)應(yīng)視作單體技能,百分比極好,命中需要多練習(xí)操作,常接在行云落起跳后直接使用.)
三一斬月:Lv11(又一個(gè)大范圍的補(bǔ)充,百分比也優(yōu)秀必滿,且有青月令邪教)
行云:疾:Lv1(二覺后SP不夠可考慮犧牲,但作為三個(gè)行云輸出技能之一,速度最快范圍最好,白圖養(yǎng)豬補(bǔ)刀小怪能力強(qiáng),視個(gè)人選擇)
行云:冥:Lv6
無雙突刺:Lv9
流光無影閃:Lv6
極影無形殺:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
強(qiáng)化 - 狂龍怒嘯:Lv1
強(qiáng)化 - 奪命雷霆槍:Lv5
以上就是DNF圣武槍魂二覺加點(diǎn)和圣武槍魂暴力刷圖加點(diǎn)推薦的全部內(nèi)容,希望對(duì)小伙伴們有所幫助!
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