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pokemon go騰訊代理是真的嗎 騰訊回應消息不實

時間:2016/7/9 16:48:00人氣:0作者:qqtn強柔我要評論(0)

pokemon go國服什么時候出?pokemon go騰訊代理是真的嗎?近期,幾乎一夜風靡的pokemon go游戲已出現(xiàn)在我們社交圈中,這款利用AR 技術(shù)+gps定位,可以邊走邊玩捕捉精靈的游戲讓網(wǎng)友不亦樂乎。話說,如果該游戲登錄國內(nèi),是否由騰訊代理呢?

pokemon go騰訊代理是真的嗎?

自從E3 2016上任天堂宣布7月底前正式公測以來,《精靈寶可夢:GO》的關(guān)注度也越來越高,以至于7月6日在澳大利亞和新西蘭地區(qū)上線后,全球玩家瘋狂涌入,最后官方無奈鎖區(qū),導致大量國內(nèi)玩家高呼“沒有《口袋怪物:GO》玩我要死了!”。此后,有消息稱任天堂隨后將會開放各個國家地區(qū)的正式版客戶端,中國國內(nèi)的代理商也正在溝通。正當網(wǎng)上瘋傳此代理商可能是騰訊之后,騰訊視頻動漫在微博出面辟謠并表示:腦子是個好東西,希望亂傳謠和造謠的人都有一個。

其實諸位玩家并不用心急,《口袋怪物:GO》昨日已于美國地區(qū)上架,相信距離國服公測也將不遠,耐心等待便可。

騰訊回應消息不實:

1.騰訊辟謠:將代理《精靈寶可夢:GO》消息不實

自任天堂移動領(lǐng)域第一款游戲《精靈寶可夢:GO》(Pokemon GO)上線以來,兩天時間瞬間爆紅,因為玩家太過于熱情,游戲公司只能鎖區(qū)來應對。使得全世界玩家紛紛哭天喊地,數(shù)量最為龐大的中國玩家們紛紛哭訴等國服。



此時,有一些心地不純的玩家開始散布“騰訊正在與《精靈寶可夢:GO》溝通,《精靈寶可夢:GO》國服幾率很大”的言論,所謂“三人成虎”,謠言開始止不住的傳播,最后騰訊視頻動漫于今日正式辟謠:此消息為假消息,并表示“腦子是個好東西,希望亂傳謠和造謠的人都有一個!

小編有態(tài)度:還沒聽說過任天堂的游戲會讓任何一個海外公司運營。所以總抱著“火的游戲最后一定會被騰訊代理”“就算不代理也會出個類似的游戲”錯誤思想的玩家請醒一醒。至于《精靈寶可夢:GO》肯定會對中國區(qū)開放,畢竟任天堂不傻,不會放棄這么大一塊兒市場!

2.廣電總局首次正面回應版號審批問題

昨日,廣電總局首次公正面開回應了目前業(yè)內(nèi)流傳的移動游戲版號審批相關(guān)問題,并且發(fā)放了回應內(nèi)容的資料?偩謴娬{(diào),建議大家特別是游戲從業(yè)者,認真閱讀總局發(fā)布的每一項相關(guān)規(guī)定,不要去輕易相信明顯不是正面的、曲解事實的消息和傳言。

回應關(guān)鍵點如下:

一、總局經(jīng)國務院批準行駛審批職責,具有明確的法律依據(jù)。

二、版號審批不收取任何費用。

三、“2部手機5張光盤”純屬謠言。

四、不存在任何“加急辦理”通道。

五、明確反對代辦行為。

六、除非極其必須的情況,不得使用外語。

七、任何以移動式的終端為載體的游戲都需要審批,包括H5、Java等。

小編有態(tài)度:雖說手游審核新政策,對國內(nèi)的大小廠商造成了不小的影響,但不要聽風就是雨的。對于那些已經(jīng)找中介辦版號的廠商來說,算是吃一塹長一智吧!無論以后再有任何新的政策出臺,請以冷靜的頭腦和態(tài)度來對待!

3.三七互娛1000萬元投資VR游戲開發(fā)商天舍

三七互娛今日發(fā)布公告,其下屬公司西藏泰富將向天舍投資1000萬元人民幣,取得其增資完成后15%的股權(quán),同時將委派1名董事進入天舍董事會。

目前,天舍三大核心業(yè)務分別為VR游戲開發(fā)、VR 社區(qū)運營、線下體驗館經(jīng)營。天舍開發(fā)的VR游戲產(chǎn)品主要采用Unreal Engine 4或Unity引擎開發(fā),兼容Oculus Rift、HTC Vive、PlayStationVR、GearVR等虛擬現(xiàn)實設(shè)備,部分產(chǎn)品將會登錄Oculus Store、Steam、PS Store及Google Play 等平臺。主要游戲產(chǎn)品包括《會哭的娃娃》、《VR 沙漠過山車》、 《畢加索作品展》、《VR 電影院》。

三七互娛方面表示,在完成本次投資后,三七互娛將擁有跨海外、國內(nèi)兩個市場,與公司既有的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品全球化的戰(zhàn)略一致。兩個團隊都有較出色的VR游戲線下化和多人交互性前沿VR游戲設(shè)計理念。未來兩家公司將在精品VR游戲的協(xié)同研發(fā)、全球發(fā)行和線下推廣方面開展深入的業(yè)務合作,使得三七互娛有能力更快、更好地為用戶提供優(yōu)質(zhì)的VR游戲作品。

小編有態(tài)度:VR將是未來游戲市場的一個發(fā)展方向。不過,現(xiàn)階段的VR游戲市場還需要培育,用戶數(shù)量和高端VR設(shè)備的滲透率還較低,線下會是先成熟起來的市場。

行業(yè)數(shù)據(jù):

2020年中國電視游戲玩家將超2000萬

近日,市場研究公司Niko Partners在一份報告中預測到2020年,中國使用電視屏幕玩游戲的用戶數(shù)將達到2150萬。這家公司稱在2015年,中國電視游戲市場收入只有1.969億美元,玩家人數(shù)僅780萬,但這一市場的收入規(guī)模在今后五年將以41%的年均復合增長率增長,至2020年達到11億美元。

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