卡特這個(gè)英雄在中低分段的存在不言而喻。但是隨著版本的不停更換,能夠?qū)ㄌ卦斐奢^大威脅的英雄也越來(lái)越多,中單卡特看似變得很難生存,但是這也不能影響到她強(qiáng)大的收割能力。這也是卡特一直穩(wěn)定在國(guó)服被ban率第一的原因。
一個(gè)前期擁有優(yōu)勢(shì)的卡特傷害實(shí)在是太可怕了,在低分段團(tuán)戰(zhàn)只要放出大招基本就可以穩(wěn)定的三殺四殺。不過(guò)玩的好的卡特和新人卡特的差距也是非常巨大的,使用卡特的玩家千萬(wàn)要記住在團(tuán)戰(zhàn)中我們是刺客,我們不能開(kāi)團(tuán)和首先切入,最好的時(shí)機(jī)在于團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟后,這個(gè)時(shí)間控制技能大部分已交掉,且對(duì)方可能出現(xiàn)殘血英雄,這時(shí)候我們的任務(wù)就是果斷的瞄準(zhǔn)對(duì)方的殘血展開(kāi)我們的收割之路。一但擊殺后普通技能的刷新能讓我們繼續(xù)輸出收割,要知道,開(kāi)啟收割模式的卡特對(duì)于敵方英雄來(lái)說(shuō)就是噩夢(mèng)般的存在。
作為爆發(fā)型的刺客英雄,雷霆肯定是首選基石天賦。
符文選擇一般的AP符文即可,紅色法穿,藍(lán)色固定魔抗,黃色成長(zhǎng)生命值,精華法強(qiáng)。
當(dāng)卡特面對(duì)AP英雄時(shí),第一件建議出深淵,這樣卡特不需要考慮回藍(lán)問(wèn)題至于第二件裝備玩家最好及時(shí)失真附魔。至于中后期的團(tuán)戰(zhàn),卡特出個(gè)中亞,加上閃現(xiàn)的配合,能很好的切入輸出。
如果對(duì)面前排很肉,趕緊出大面具打一些百分比傷害,接著就是法穿杖。當(dāng)如果對(duì)面很脆,血量較低,可以選擇帽子。
卡特改之后前期的傷害很高,無(wú)傷的高消耗,6級(jí)后輕輕松松就可以帶走對(duì)面。簡(jiǎn)單計(jì)算一下,卡特兩級(jí)Q初始傷害100+,按之前的算法當(dāng)你彈到第5個(gè)人的時(shí)候只有40+的傷害,過(guò)一會(huì)兒等你再去Q的時(shí)候人家基本血回上來(lái)了,這次改動(dòng)后你每次Q無(wú)論彈射了幾次都能造成100+的傷害,再加上冷卻縮減前期線上你可以在一個(gè)非常安全的距離不斷消耗對(duì)手。并且現(xiàn)在Q技能觸發(fā)的法傷AP加成也提升了,你的傷害也進(jìn)一步提升了。
以上就是關(guān)于lol6.20版本卡特的具體玩法了,從出裝和天賦方面我們進(jìn)行了詳細(xì)的講解,并且在對(duì)線技巧上也有所說(shuō)明,希望玩家們能夠在6.20版本玩好卡特!
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