武器的勝率隨著游戲時長逐步上升,越到后期武器勝率越高。從數(shù)據(jù)上我們可以看出,武器是一個后期強勢的英雄,由于他技能和被動效果,武器到達后期以后是多么強大。大招的效果可以讓武器在后期能扛的同時,輸出依舊爆炸。所以,一旦讓武器到達后期,將會是噩夢版的存在。
武器最適合的天賦是熱誠。依賴普攻的武器,在熱誠的幫助下可以大大提高。尤其是武器的攻速很快,在熱誠的加成下,可以讓武器的持續(xù)作戰(zhàn)能力變得很強大。
一般的攻速AD符文即可,作為韓服勝率最高的符文,精華只帶2個攻速,剩下一個帶攻擊力,其他并沒有什么變化。
三項一直以來都是武器最核心的裝備,尤其是改版以后,三項的所有屬性都能給予武器超強的輸出能力。同時被動效果也是武器不可或缺的。耀光觸發(fā)后的傷害加成能大大提高武器的爆發(fā)能力。而且狂熱效果,能讓武器獲得強力的追擊能力,在后期也能更方便武器去接觸后排。后續(xù)的科技槍在當前版本的效果也十分出色,混傷對于武器來說,也是提高輸出的一種方式。而且科技槍的被動可以給武器提高團戰(zhàn)持續(xù)作戰(zhàn)能力,主動效果的減速和傷害,讓武器切后排時可以更好的留住敵人。
武器在線上是一位很具威懾力的英雄。到達三級后就能擁有極強大的壓制力,一般上單戰(zhàn)士,很少有進程戰(zhàn)士能夠在單體能力上打敗武器。武器的E技能不僅可以免疫普攻,還能夠觸發(fā)眩暈對手,這讓武器在對拼時占了很大優(yōu)勢。W技能還可以重置普攻讓你對A根本不虛。所以,武器在線上可以利用E技能躲避敵方普攻,同時利用W技能進行換血,Q技能千萬不要輕易釋放,不然萬一跳過去打野在后反蹲你就基本走遠了。到達6級的武器,消耗更加容易,平A兩下小兵第三下直接Q到敵方英雄臉上接W,可以瞬間打出高額的爆發(fā)傷害。
團戰(zhàn)中的武器,也是很強的存在。QE的開團能力很強,可以作為先手英雄。利用QE去突入敵方后排。一旦武器將那些脆皮英雄控制住,他接下來的打擊,會讓脆皮英雄們在眩暈中就回到泉水。而且武器由于單體能力強,可以選擇41分帶。很少有英雄能過在單人作戰(zhàn)上打過武器,這就讓武器,可以放心的帶塔。如果敵方兩人以上來gank你,還可以叫隊友主動開團,然后自己到安全的地方在TP到達戰(zhàn)場。
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