煉金作為一個能坦能C的坦克,以“最不能追的英雄”聞名召喚師峽谷,憑借高移速和高坦度在團戰(zhàn)中來去自如,難以限制,堪稱LOL最強攪屎棍。之所謂這個英雄在目前版本擁有著不錯的登場率和勝率是因為目前強勢ADC都沒有位移。尤其是最近剛火熱起來的燼和寒冰,非常怕被煉金近身,只要丟回人群基本都是被秒殺。這也是這個英雄目前能夠穩(wěn)定排在上單前十的原因。
其實通用的AP符文對于煉金來說已經(jīng)足夠,但是如果你想靠煉金上分,那么還是配一套移速符文吧!
基石天賦選擇冥火最大化煉金的輸出,不選擇雷霆的原因是煉金并不適合打爆發(fā),如果對線一些棘手的英雄,不滅之力也可做參考。
首先,當(dāng)你選擇煉金的時候你就得意識到你不是瑞雯劍姬,線上就得做好抗壓的準(zhǔn)備。對煉金來說,能夠補到刀,能夠吃到經(jīng)驗,就是賺到。六級前你對拼是打不過絕大多數(shù)上單的,而你要做的就是惡心對手,瘋狂推對方的兵線,把敵方上單牢牢的牽扯在上路即可。
AP類的上單對手主要有吸血鬼,瑞茲,烏鴉,冰女,石頭人,泰坦,大樹。這些英雄中大多數(shù)在六級之前的消耗能力優(yōu)于煉金,在換血上容易吃虧,并且都有不錯的控制能力,配合打野對煉金的發(fā)育有致命的威脅。
因此,面對AP上單,我們要做到就是保持自己的血量,盡量不要同時毒到兩個以上的小兵,控制好兵線。當(dāng)對面瘋狂推線時也不要客氣,煉金的推線能力也不弱。一個血量健康,兵線合理的煉金,對面打野是沒有任何gank欲望的。
出門裝選擇黑暗封印/多蘭戒加藥水,回家有錢就買藥和眼,大面具可以換成冰杖增加控制能力。
AD上單最具代表性的就是瑞雯和劍姬,這類英雄通常前期具有很強的壓制力和機動性,一旦有了優(yōu)勢都有殺穿一路的可能。
對線瑞雯:要戰(zhàn)勝對手必須先了解對手,瑞雯的消耗方式是EQAWAQAQA 或QAEAWAQAQA,對付這種連招華麗流暢的英雄,我們需要的就是打破他的節(jié)奏,在瑞雯Q動作出手的時候用E。一旦節(jié)奏被破,瑞雯就無法在你身上取得什么便宜了。
對線劍姬:劍姬是煉金最難纏的對手,W技能的招架使煉金的E很難有用武之地。正確的和劍姬的消耗方式是補兵的同時鼠標(biāo)不斷瞄準(zhǔn)劍姬,進入范圍后直接E,只要成功一兩次,優(yōu)勢就出來了。
需要注意的是,劍姬前期很難被煉金單殺,有了裝備后,中期會讓煉金很難熬。因此,煉金要么盡早參團,要么選擇帶兵線牽制。
需要注意的是,哪怕煉金在換血上取得優(yōu)勢,煉金也不是一個單殺能力突出的英雄,當(dāng)對手有了核心裝備的支撐后,中后期的單挑煉金并不占優(yōu)。因此,斷兵線才是一個老練的煉金玩家會做出的選擇。
出裝上可以選擇用忍者足具來針對,三速鞋依然是備選方案之一,畢竟對煉金來說,移速決定輸出。傳送門和正義榮耀作為煉金的核心裝備,依然是首選。
注意事項:
1.煉金的二級很強勢,將對方扔回塔下和兵堆中時,換血很賺。
2.同時是一把雙刃劍,因為二級往往是打野爸爸光顧上路的高峰期,對拼需謹慎。
3.玩煉金玩的是心跳,不僅要惡心到對方,更要注意調(diào)節(jié)自己的心理。在逆風(fēng)時,絕對不能抱有“我不值錢,所以死了無所謂”的想法,無論是養(yǎng)肥對面的上單還是打野,都有可能摧毀你的隊友。
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