LOL6.21版本死歌天賦帶什么好?死歌在最近的幾個(gè)版本里都很冷門,但是一個(gè)會(huì)玩的死歌在有一定裝備后和E技能在等級(jí)起來后,造成的AOE,讓對(duì)手根本不敢踏入半步,可以很好的分割戰(zhàn)場(chǎng)。
一般死歌帶TP,回線上,還是支援,都是個(gè)不錯(cuò)的選擇,面對(duì)對(duì)手爆發(fā)高的英雄,可以選擇虛弱,虛弱技能很多人認(rèn)為是認(rèn)慫,但是,在s3s4,那時(shí)的死歌都是帶的虛弱,虛弱技能的減速,可以讓死歌的Q命中率更高,比點(diǎn)燃更有單殺能力,可功可防,死歌用是真的強(qiáng),而現(xiàn)在也沒太大的改變,所以套路還是很實(shí)用。
死歌的Q只命中一個(gè)目標(biāo)時(shí)是雙倍傷害,所以可以利用好Q來補(bǔ)刀和打傷害,一般利用Q技能的邊緣位置來補(bǔ),而且E技能的回藍(lán),讓死歌可以賴線更久,手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)讓死歌很難給壓血量,所以一般都是沒藍(lán)才回家。后期的死歌能力,基本大家都知道,利用AOE的大范圍造成成噸的傷害,而且死了還能放6秒技能,R技能一般是死后的被動(dòng)放2個(gè)Q就開R,或者沒死的話,安全位置才R,不然給打斷是很尷尬的。
持續(xù)傷害肯定是冥火之觸這個(gè)基石天賦最強(qiáng),死歌畢竟不是一個(gè)爆發(fā)型的英雄不需要雷霆。
死歌并不需要特殊的符文,一般的AP符文即可,紅色法穿,黃色護(hù)甲,藍(lán)色固定法強(qiáng),精華法強(qiáng)。
有一部分的死歌玩家喜歡出女神之淚,只靠時(shí)光的藍(lán)量一般是不太夠用的,后期可以合成大天使多一個(gè)護(hù)盾,冰杖對(duì)于死歌的加成也非常不錯(cuò),可以造成群體的AOE減速,也可以讓死歌的Q技能更容易中,然后沙漏,帽子,法穿。
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