誅仙中寵物系統(tǒng)是一個非常有趣的系統(tǒng),寵物不僅給玩家?guī)硇那樯系挠鋹傔可以提升玩家的戰(zhàn)斗力,給玩家?guī)砗艽蟮膸椭敲刺煲敉婕規(guī)裁磳櫸锖线m呢?天音的寵物應(yīng)該怎樣培養(yǎng)呢?快來看看誅仙手游天音寵物玩法攻略吧。
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寵物在改版之后,屬性得到了提升,新出的幾個技能也很不錯,但很克制天音,幸好現(xiàn)在昂貴的價格和大部分的人寵物已經(jīng)成型,所以基本沒人給寵物打新技能,不過以后就難說了。
總體上來講,寵物對人物道法的提升是根據(jù)人物屬性來算的,人物基礎(chǔ)屬性越高,提升的越大,少的有幾萬,多的有幾十萬,人物越到后期,寵物越能體現(xiàn)出它的作用,所以前期沒必要著急培養(yǎng)一只完美的寵物,慢慢培養(yǎng)就行。
下面主要是推薦各個流派天音的寵物選擇和技能選擇。
1.4種90級寵物,除了麋鹿,其他3種都可以選擇
各有各的特色,所以一般選擇寵物,你得先確定你最需要的是什么屬性?需要攻擊就選擇黃鳥,需要防御就選擇蝶精,需要氣血就選狐貍,這點沒必要糾結(jié)。當(dāng)然如果你想要攻擊,但有一只狐貍或蝶精資質(zhì)和成長很不錯,不想放棄,也可以用,只要輔資質(zhì)是斗志,學(xué)習(xí)攻擊類技能,在加點上3主2輔,一樣有攻擊加成。
2.選擇好寵物,接下來就是要慢慢培養(yǎng)
升星可以通過破兇得到的材料慢慢升,升到9星一共需要96個仙豆;
親密度現(xiàn)在燭龍也有爆材料可以提升;
寵物資質(zhì)和成長,資質(zhì)和成長越高越好這點肯定的,介紹就有說明。
但很多人很難洗出兩者同樣高的情況,不過我發(fā)現(xiàn)了一點規(guī)律,就是你現(xiàn)在的資質(zhì)或成長離上限差距越大,下次培養(yǎng)越容易洗出高的資質(zhì)或成長,同理差距小,越難提高,反而減少很多,也就是說如果你的主輔資質(zhì)和成長保持一個中等或低水平,更容易洗出同樣高的情況,不過這并非一定,只是幾率大點。很多人都是先洗出一個高的,再洗出另一個,所以才很難洗出來。不過最終還是要看運氣。資質(zhì)也可以不著急洗,等技能弄好后,丹夠了就洗,慢慢來,總會洗出來的;
屬性加點的話也很靈活,看你偏向什么屬性以及寵物的成長和資質(zhì)。比如寵物資質(zhì)和成長比較均勻的話,可以3主2輔或4主1輔,寵物成長和主資質(zhì)很高,輔資質(zhì)很低的情況下,可以全主加點;寵物除了升級得到的屬性點,還可以通過元寶購買屬性點,1點屬性2個元寶,有上限,感覺不是很貴,后期可以嘗試培養(yǎng)。估計有一些人不知道這點,所以提出來。
3.技能選擇搭配非常多,這里推薦幾種實用的搭配
黃鳥(主斗志):
輔健體:鋒利(貫注、怒嚎),光輝,神聚(林蔭),懺悔。(括號內(nèi)為可代替技能)
輔忠心:鋒利(貫注、怒嚎),光輝,甘霖(會神),閃避。
輔靈動:鋒利(貫注、怒嚎),光輝,全力(地祝),獵魂。(暴力天音)
蝶精(主健體):
輔斗志:鋒利(貫注、怒嚎),光輝,神聚(林蔭),懺悔。
輔忠心:神聚(林蔭),懺悔,甘霖(會神),閃避。
狐貍(主忠心):
輔斗志:鋒利(貫注、怒嚎),光輝,甘霖(會神),閃避。
輔健體:神聚(林蔭),懺悔,甘霖(會神),閃避。
以上的搭配都是2主動2被動,且都是以提高人物屬性為主,適合各種場合,也可以搭配減對方屬性的技能,適合單對單或多對單,比如打BOSS或PK。
推薦一種打BOSS搭配:
主斗志輔健體:毒火(喝言),光輝,月影(刺耳),懺悔。(降低BOSS防御和攻擊,對團隊作用很大)。
還有1主動3被動的搭配,比如鋒利(貫注、怒嚎),光輝,懺悔,閃避。需要親密度高;
也有別的搭配,比如怒嚎,貫注,懺悔,閃避。兩個攻擊技能輪流釋放,效果也不錯。
這兩種技能搭配最好是全主加點,加成才會高點。
要學(xué)到4個技能,常用的方法是用4種類型的便宜技能輪流學(xué)習(xí),不要重復(fù)學(xué)習(xí)同類型的技能,等學(xué)到4個技能后,再學(xué)習(xí)自己想要的技能。樓主試了很多次,我有過運氣好3本技能書就學(xué)到5技能,也有運氣差學(xué)了50本技能書還是3個技能,個人覺得技巧還是有,只是本人沒掌握,所以還是靠運氣把。
需要注意的是:
關(guān)于寵物有幾個點要提醒一下,寵物普通和稀有多少還是有區(qū)別,只是區(qū)別不大,在無法得到一只稀有寵物或普通寵物資質(zhì)和成長很高的情況下,也可以選擇普通寵物,當(dāng)然,游戲到了后期,稀有寵物價格都會很低,也沒有那么多人去抓寵物了,可以晚點再去弄寵物,不急于一時。
強調(diào)一點,寵物戰(zhàn)斗時,每次只能釋放一個主動技能,當(dāng)有一個主動技能生效時,無法再釋放其他主動技能,不清楚的可以自己去試,所以技能書選擇不要3個主動以上包括3個主動技能,性價比太低。而有人選擇3被動1主動,這種搭配必須要親密度很高才行,不然技能釋放頻率不高。
寵物選擇和技能選擇都是可以靈活的,不必糾結(jié)哪幾個技能,如果有能力,可以培養(yǎng)幾只寵物,一只用來PK,一只用來副本。。。寵物有變動的就是以后新版本新的寵物新的改動,這些無法預(yù)測,只要弄好現(xiàn)在的就行。
給你們算下我區(qū)一個大神寵物滿級鋒利帶來的效果。
先看鋒利滿級屬性:3.725%+1200攻擊,36%+13500命中。
人物攻擊為133912,命中為200163。則使用技能后的屬性為
攻擊=133912*(1+0.03725)+1200=140100,提高了6188點攻擊,道法增加141643點。
命中=200163*(1+0.36)+13500=285721,提高了85558點命中,道法增加115504點。
一個技能總共提升257147點道法。
這位大神才600W道法,如果是更厲害的大神,技能提升效果更多。
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