经典轻变传奇网站在线观看_1.76情怀赤月手游传奇_传奇sf1.76版本低_我本沉默传奇手游贴吧

專業(yè)的QQ下載站 本站非騰訊QQ官方網(wǎng)站

QQ下載|QQ資訊|QQ分類|下載排行|最近更新

當(dāng)前位置:首頁(yè)騰訊技術(shù)QQ電腦秘籍 → 拖拉機(jī)之經(jīng)驗(yàn)篇_QQ游戲

拖拉機(jī)之經(jīng)驗(yàn)篇_QQ游戲

時(shí)間:2006/12/15 14:33:00人氣:0作者:佚名我要評(píng)論(0)
  老夫縱橫拖拉機(jī)場(chǎng)數(shù)年,難逢技術(shù)真正比我高之人,曾一度荒廢于前年,皆因獨(dú)孤求敗之感,翌年偶遇一陌路,數(shù)盤下來竟驚,此人技術(shù)風(fēng)格與吾如出一轍,技術(shù)也略高與吾,縱橫數(shù)年終遇一技術(shù)高與吾之好手,大喜,心中暗嘆:“山外有山,天外有人”。技術(shù)的增長(zhǎng)是無止境的。吾術(shù)雖入之高境界,但與化境相趨甚遠(yuǎn),要達(dá)到吾心中之零失誤之境界,仍需不斷磨練,現(xiàn)技術(shù)已是每三副出現(xiàn)一兩手失誤,然而技術(shù)增長(zhǎng)遇到了瓶頸,增長(zhǎng)緩慢,現(xiàn)吾將吾研究之打法與眾人一同參詳,希牌友能與此增長(zhǎng)技術(shù)。
    先介紹一下我打法的總綱:"要兇兇到底,要穩(wěn)穩(wěn)到頭"

    雖然只有短短十個(gè)字,但其中已包含了我的兩種打法。一種是之陽(yáng)之剛,一種是之陰之柔。在下面的文章中我會(huì)詳細(xì)介紹這兩種打法的。
    當(dāng)然沒有人一開始就是高手,起步階段,還是中歸中矩的打法為主,一開始出自己手中的野牌,出不出的時(shí)候就吊主,讓對(duì)家接手,幫助墊野牌,當(dāng)然一開始我也是這么打的,當(dāng)盤數(shù)超過四千盤,慢慢覺得這種打法太被動(dòng),兩家的好牌出光以后,野牌就成了他人之宅院了,野牌只有任人宰割的份,在一副副的實(shí)戰(zhàn)中逐漸開始完善自我的打法,總結(jié)他人打法于自身,逐漸形成了幾種比較固定的打法。
    當(dāng)然說的先是莊家的打法。
    首先給大家介紹的是之陽(yáng)之剛的清主打法,用孫子兵法來說是先發(fā)制人。
    正如清主打法之名,這種打法最注重的是清主,先介紹怎么可以清主,四個(gè)以上主對(duì)就豪不猶豫選擇清主,一般是四個(gè)主對(duì)的時(shí)候,上手就要考慮打主對(duì),一連四對(duì)以后,外面基本上已經(jīng)沒主了,切記當(dāng)你起了兩手主對(duì)后勿打單張,不然給了別人機(jī)會(huì),后果就不堪設(shè)想了,正如總綱第一句“要兇兇到底”,既然選擇了清主就要義無返顧,兇到一半不兇了,就成了對(duì)方表演的舞臺(tái)了,如果是三個(gè)主對(duì),也可考慮清主,如三對(duì)子外加正王的話,也應(yīng)義無返顧上手就清主,如無正王,那就要有選擇性,可以選擇一上手就清主,也可選擇先單吊兩三輪左右的主再起主對(duì),我個(gè)人是比較傾向與后種,如是兩個(gè)主對(duì)可以不選擇清主,留對(duì)了來殺閑家的野對(duì),若要選擇清主,則要起手單吊數(shù)手之后,一般是四手后,因?yàn)榕菩头植家话闶敲咳税藦堉,總共三十六張主,既然自己有多個(gè)主對(duì),則他人主肯定不是很多。當(dāng)然這種打法也有缺點(diǎn),主打光以后被別家上手,仍野對(duì),我們只有對(duì)著他看的地步,要破這種難堪的局面,起手主對(duì)前盡量不要起手野牌,這樣別人就不知道你斷什么了,打光主對(duì)后可再甩幾個(gè)主出去,迷惑對(duì)手,看他們?cè)趺磯|野牌,其實(shí)這就是對(duì)他人心理的一種攻擊,上善伐兵,攻心為上。
     接著給大家介紹的是之陰之柔的讓步打法,用孫子兵法來說是后發(fā)制人。
     我也稱這種打法為勾賤打法,正如春秋時(shí)期吳越之戰(zhàn),勾賤臥薪嘗膽最終復(fù)國(guó)這個(gè)典故。所謂讓步打法,正如此名稱一樣,總的一個(gè)字是讓,特別是針對(duì)野牌,比如說自己手上是K一對(duì),還有一個(gè)小對(duì)子,如果自己上手沖K一對(duì),很容易被對(duì)方A對(duì)抓,那就選擇讓步,先讓其他三家的一家先起手,我們等著魚翁得利,比如一門野牌是AK,一般人選擇先打A,其實(shí)這樣打很吃虧,   K很容易被人家抓,那就不妨先等人家先出A,然后我們?cè)龠x擇出AK這樣效果會(huì)好很多,特別是手上AK加一個(gè)對(duì)子,等別人出了A以后,先出AK,然后打?qū)ψ樱@樣就比較容易破人家比自己大的對(duì)子,這樣就很容易化被動(dòng)為主動(dòng)了,還有這樣打還有一個(gè)好處,我不出A,別人就很主觀的認(rèn)為A不在我手里,就會(huì)自己沖分到我手上。如果手上是一門野牌中有一個(gè)10以上的對(duì)子,可以選擇先不出,免得暴露自己的牌,以不動(dòng)制主動(dòng)。另外我再介紹兩種手上AKK或者AAK加一個(gè)對(duì)子的打法,手上如果是AKK加一個(gè)對(duì)子,我選擇的是先打一個(gè)K一對(duì),確定外面沒對(duì)子后出A加另外一個(gè)對(duì)子,這樣打有2個(gè)好處,因?yàn)榕菩头植即蛉龔堥e家斷可能性比兩張斷大很多,這樣就避免了第2個(gè)對(duì)子被殺的厄運(yùn),如果別人手上還有對(duì)子,自己手上的A又能大一手,多了一手出牌機(jī)會(huì)。然后介紹一下AAK加一個(gè)對(duì)子的打法,可以先出一個(gè)K,這樣打有一個(gè)好處就是暗示對(duì)家我手上留的是A一對(duì),實(shí)在沒牌打就可以出這個(gè)來讓我接手,我稱這類為暗示牌。如果是單K一對(duì),考慮破別人A一對(duì),最簡(jiǎn)單的是上手打一張Q,破了A一對(duì),這樣K一對(duì)就安全了,這種打法只能騙騙一些不會(huì)的人,遇到真正的高手這樣打是沒辦法的。有2種方法來破A一對(duì),一是出這門一小牌,來破A對(duì),還有一種方法就有鬼斧神工之妙,很少人能想到,當(dāng)你吃準(zhǔn)了是A一對(duì)的時(shí)候,你就破自己K一對(duì),出單K看他要不要破自己K一對(duì),這樣打有兩個(gè)好處,一是有有些人是舍不得破自己K一對(duì)的,就算被他A吃了一張K,就只吃了一張,而不是兩張,對(duì)我們來說是賺的。莊家殺閑家野對(duì)子時(shí)候,一手只有15分,莊家完全可以選擇不殺,這種打法我會(huì)在以后的閑家打法中為大家詳細(xì)解說的。

猜你喜歡

網(wǎng)友評(píng)論

請(qǐng)自覺遵守互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)政策法規(guī),評(píng)論內(nèi)容只代表網(wǎng)友觀點(diǎn),與本站立場(chǎng)無關(guān)!

熱門評(píng)論

最新評(píng)論

已有0人參與,點(diǎn)擊查看更多精彩評(píng)論

關(guān)于騰牛 | 聯(lián)系方式 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告聯(lián)系 | 網(wǎng)站地圖 | 友情鏈接

Copyright 2005-2018 QQTN.com 【騰牛網(wǎng)】 版權(quán)所有 鄂ICP備17010784號(hào)-1 | 鄂公網(wǎng)安備 42011102000245號(hào)

聲明: 本站非騰訊QQ官方網(wǎng)站 所有軟件和文章來自互聯(lián)網(wǎng) 如有異議 請(qǐng)與本站聯(lián)系 本站為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告