靈魂轉(zhuǎn)生零手游是一款非常好玩的手機日式幻想系RPG游戲,手游采用的是二次元風(fēng)格,游戲中到處充滿了異世界幻想元素,創(chuàng)新的玩法帶你體驗不一樣的二次元手游,快來下載體驗吧。
《靈魂轉(zhuǎn)生:零》(SOUL REVERSE ZERO)是由世嘉原本打算在11月下旬推出的一款RPG手游,是《靈魂轉(zhuǎn)生》系列的首部衍生作品,游戲以英雄轉(zhuǎn)生為主題,玩家需要操作英靈來對抗魔物們。
本作的操作性也被調(diào)制成可以只用一根手指游玩,但是又不會損失其操作性,讓輕度玩家和核心玩家都能習(xí)慣游戲的節(jié)奏。近日,官方正式宣布,該作已登陸日本移動游戲平臺。
1.緊張刺激的戰(zhàn)斗內(nèi)容,精美的畫面場景。
2.豐富的社交系統(tǒng),全程交流戰(zhàn)斗。
3.特色的裝備系統(tǒng),自由合成各種裝備。
貴族資助:一開始可選4個貴族,后面會逐漸增多。每個貴族可以提供不同類型的物資,分別有金幣、體力、競技場點數(shù)、技能書、蘇拉幣等等。獲得物資的方式是跟相應(yīng)的貴族簽約,簽約也會提升貴族的好感度,好感度越高每天提供的資源越多。簽約還可以選擇不同的天數(shù),分別是1天,3天和7天。天數(shù)長的好處是可以一下子獲得大量好感度,整體收益會提高,壞處就是這個時間之內(nèi)是不能改簽別的貴族的。建議新人一開始先簽一個星期的體力,后面再看情況選其他的。
作戰(zhàn)回收:出產(chǎn)裝備強化素材,有三個類別,出不同部位裝備的強化材料。等級低的時候稍微注意一下打法,游戲里有提示,法師弓手在這里面有用。等級高一點了就很簡單了。
公會狩獵:前期難度不大,基本上組上人都能過,目前版本的公會狩獵已經(jīng)不能單人進行了,必須組隊,最多4人挑戰(zhàn),如果人不滿可以叫一個援助。有援助好打很多,不要忘記了。公會狩獵可以得到公會貢獻和活躍,公會每天的總活躍到一定程度之后都會給全體成員貢獻獎勵,所以每天狩獵都要打。公會貢獻主要拿來換卡,可以換到UR瑪菲莉亞。
競技場:異步PVP,對手是電腦控制的,主要看陣容搭配和技能釋放時機。主要獎勵是技能書和競技場點數(shù),競技場點數(shù)可以在競技場商店換東西,有UR斑鳩。
蘇拉邊境:主要出產(chǎn)蘇拉幣和金幣。蘇拉幣可以換UR澤維爾和SR蒲葵。有N個小關(guān),每個小關(guān)有普通和困難兩個據(jù)點。每個據(jù)點挑戰(zhàn)成功之后都可以派人去駐扎,1小時之后可以領(lǐng)取獎勵,獎勵跟人物屬性和星級有關(guān),蘇拉幣看星級,金幣看屬性。這時候養(yǎng)R卡的優(yōu)勢也體現(xiàn)出來了,因為前期R卡最容易5星。要注意每個據(jù)點的屬性條件是不一樣的,有的要求攻擊高的,有的要防御高的,要注意選好人物,讓獎勵最大化。一個人可以駐扎完一個之后再駐扎另一個,不一定非要同時駐扎。每天送一次重置次數(shù),最多可以攢3次。
頂尖之塔:主要產(chǎn)出裝備強化素材,玩家可以選擇三類強化材料中的一類作為生產(chǎn)目標(biāo)。頂尖之塔1~2級出產(chǎn)的是初級強化素材,3級開始出產(chǎn)中級強化素材,所以初期不要升到3級,否則拿到的材料沒有地方用。頂尖之塔的等級在界面左下角的管理那里提升。
玩法主要是這樣的:頂尖之塔地圖左邊是入口,右邊是出口,沿途有若干個節(jié)點。玩家可以選擇其中4個節(jié)點作為保存資源的寶藏。不管有沒有設(shè)置寶藏,每個節(jié)點都可以派角色駐守,不同節(jié)點可以駐守的人數(shù)不同。設(shè)置完成后點右上角保存,就會開始生產(chǎn)資源。
頂尖之塔到達2級之后,就可以掠奪其他玩家的資源,每天有次數(shù)限制。掠奪的時候,只能從入口沿著箭頭順序,依次掠奪各個節(jié)點,最后到達出口,不能走回頭路。掠奪是否成功完全看己方出場角色跟對方駐守角色的戰(zhàn)斗力誰高,不用進行戰(zhàn)斗。如果成功掠奪就可以發(fā)現(xiàn)這個節(jié)點的寶藏,但如果這個節(jié)點沒有寶藏這次戰(zhàn)斗就沒有收益。
到達出口之后,會根據(jù)成功發(fā)現(xiàn)寶藏的數(shù)量和對方擁有的資源數(shù)量來獲得獎勵。其實說白了就是拿卡的戰(zhàn)斗力比大小,但是因為一個人物不能重復(fù)使用,所以不能盲目上高戰(zhàn)力的,要猜對方哪些人物戰(zhàn)力高,而且還要猜中對方寶藏的位置,挑選好路線。說起來很復(fù)雜,其實玩過一次就明白了
一、櫻葉刀·秀拉
第一關(guān):飄搖
硬打難度很大,幾乎不可能完成。本關(guān)的技巧在于秀拉的技能可以遠程釋放而且有不錯的推進能力。攻略:法師一旦攢滿能量就釋放技能,秀拉的技能先不要放,等到最后一名近戰(zhàn)死亡的瞬間釋放秀拉的技能,可以遠程將弓箭手推出底線實現(xiàn)ringout,打完剩一秒。
第三關(guān):凡瑟爾之櫻硬打的話秀拉會死,冰法會被推下去,很慘。攻略:本關(guān)主要是為了告訴大家蜜雪的大招蓄力時間較長,雖然威力大擊退遠卻是可以打斷的。所以打法就是關(guān)注蜜雪的動作,當(dāng)蜜雪開始蓄力時(此時冰法的能量肯定已經(jīng)滿了)立即按下冰法的技能,則蜜雪技能會被打斷且會被冰封。此時再用秀拉的技能,直接將蜜雪推出去即可。正常情況打完秀拉還剩一絲血。
二、喵靈法師·菲卡
第一關(guān):飯票會給菲卡發(fā)工資的喵硬打不可能過關(guān)。本關(guān)的目的是為了告訴大家麻痹狀態(tài)在本游戲中有著顯著的降低攻擊力的效果。攻略如下:喵法師滿能量后不要第一時間開技能,因為此時喵法師會被施加麻痹狀態(tài),三輪技能只能打半血。阿倫男能量滿就開技能頂著,等到喵法師麻痹狀態(tài)消失立馬使用喵法師技能,壓秒過關(guān)。
三、金紅子爵·薩坎
第一關(guān):小朋友就要好好聽大人的話沒啥技巧,大概意思是告訴你子爵的技能是怎樣的,很容易過,有技能開就是了~。結(jié)論是:子爵的技能是隨機三箭,當(dāng)屏幕上只有一名英雄時,則剩余的箭必然會命中這名英雄,造成較高的傷害?赡茼槺氵告訴你,敵人的弓手有直接輸出后排的能力,后排英雄并不是絕對安全的。
四、勤勉祭司·芙爾娜
第一關(guān):請……請問……你能捐獻一點嗎?綜合性的戰(zhàn)斗,只要每個角色能量滿了就開技能就好,沒什么技巧,很容易過。但是阿倫即使頂盾也會被打成死血,大概是要讓玩家體驗單奶在近戰(zhàn)死血時瞬間拉血條的能力吧。
五、林音精靈·云母
第一關(guān):蘇拉異變(獎勵一張云母)主要想告訴大家三點:治安官盧瓦爾一技能可以破盾,白羽的技能可以直接削后排而且是持續(xù)傷害,那么碰到這種持續(xù)傷害怎么辦呢?云母的持續(xù)回血告訴你沒關(guān)系,來啊,持續(xù)傷害呀,持續(xù)回復(fù)呀!攻略:重要的是要通過盧瓦爾的技能破除對面重盾步兵的頂盾,以及用云母的持續(xù)回血抵消對面白羽的魔法傷害。大概大法:不要第一時間開技能,對面重盾步兵頂盾的瞬間盧瓦爾開技能打斷,對面白羽放風(fēng)后云母開技能回血,一般來說還剩4-5秒結(jié)束戰(zhàn)斗。若無法打斷頂盾或者云母上來被秒的話應(yīng)該會來不及打完吧~大概就是這樣。
六、月歌者流月
第二關(guān):打架與唱歌(獎勵一張流月)主要幾個關(guān)鍵點:麻痹會大幅度減攻,流月開技能后自己不能攻擊但是可以大幅度增加隊友攻擊,月柳挑釁技能隨時可以釋放在離你最近的敵人身上而不用近身。攻略:一開始不要開技能,流月和法師會被上麻痹,大概等麻痹上完后過2秒流月開大,再過一秒法師開大,這樣麻痹效果剛好消失時法師可以用出被流月增幅后的滿額傷害。月柳wave1不要放技能,法師大招加月柳普攻可以秒殺全部敵人。進入wave2后,月柳進圖就開技能,就能過了。不要等月柳跑到石頭旁邊再開,這樣第一輪遠程輸出就少了很多,容易0秒狂暴。
七、天使之弓·奇瑞克
第一關(guān):別人打架的時候千萬別靠太近 (獎勵:5000金幣)攻略:這關(guān)主要告訴大家的是奇瑞克的技能攻擊力還是挺高的,然后配合月柳減防效果很棒,大概是這個意思吧。。。打法:月柳和奇瑞克能量滿后月柳立即開大,敵方近戰(zhàn)頭上出現(xiàn)減防的debuff時奇瑞克立即開大,可直接秒殺對方近戰(zhàn)。之后靠月柳和奇瑞克的普攻將2名牧師推出圖邊即可。在這一過程中我嘗試放了天使弓第二次大招,竟然miss了而且時間剛好不夠?qū)Ψ酵瞥鋈ァㄗh秒殺對方前排后就不要操作了看戲即可。第二關(guān):事后想了下結(jié)果不還是定居了(好傲嬌的題目,獎勵:天使之弓奇瑞克一張)攻略:這關(guān)主要是告訴大家,奇瑞克大招定位的機制是血量百分比最低,也就是血條最短的那名敵人。打的時候的幾個要點:1.阿倫有大必須立即開,減傷,這把沒奶媽達到最后阿倫剛好剩一絲血皮2.喵法師菲卡能量滿必須立即開技能,不能耽誤3.喵法師技能開啟后,敵方弓手開始減血,當(dāng)弓手血量百分比低于近戰(zhàn)血量百分比時立即使用天使弓技能,秒殺一名弓箭手。第二輪技能如法炮制,秒殺第二名弓箭手后敵方已無輸出,大概還剩6秒左右可擊殺對方近戰(zhàn)。由于此關(guān)唯一的近戰(zhàn)阿倫頂住了對方2名弓手加一名近戰(zhàn)的攻擊,通關(guān)時已經(jīng)是死血狀態(tài),因此上述技能必須第一時間開啟,差一點就可能導(dǎo)致阿倫死亡而團滅。而如果天使弓的技能打在了近戰(zhàn)身上,則無法秒殺任何一名敵人,阿倫被擊殺后也是團滅結(jié)局。
八、龍膽花·詹緹安
第二關(guān):龍膽花 獎勵:(一張龍膽花的卡)
相對來說沒什么難度,唯一要求就是手快,瑪菲利婭(UR弓)有能量必須第一時間開技能,把敵方近戰(zhàn)推開后阿倫就能頂?shù)烬埬懙哪芰繚M第一個技能了。瑪菲利婭(UR弓)開技能后阿倫能量肯定滿了,瑪菲利婭(UR弓)開技能后阿倫馬上開技能。詹緹安能量滿后必須第一時間奶,并沒有體現(xiàn)出龍膽花解狀態(tài)的能力,這一關(guān)只體現(xiàn)出瞬間奶水比較足的能力。
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