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陰陽師

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陰陽師手游三輸出反擊流介紹 陰陽師三輸出反擊流斗技掛機(jī)陣容攻略

時(shí)間:2016/12/12 9:37:00人氣:0作者:騰牛小編我要評(píng)論(0)
陰陽師手游v1.0.48 安卓版
陰陽師手游v1.0.48 安卓版
  • 類型:卡牌棋牌大小:1.07G語言:中文 評(píng)分:9.9
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陰陽師手游是一款2016年度最受歡迎的回合制卡牌手游,在游戲中擁有各種斗技掛機(jī)陣容搭配,它們都各有特色,其中三輸出反擊流就是可以強(qiáng)勢(shì)掛機(jī)的存在,那么下面我們就一起來看看陰陽師三輸出反擊流斗技掛機(jī)陣容詳細(xì)攻略吧。

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陰陽師三輸出反擊流斗技掛機(jī)陣容詳細(xì)攻略:

下面來看看對(duì)應(yīng)的式神搭配、御魂和速度配置以及實(shí)戰(zhàn)中的打法技巧。

核心式神:椒圖、吸血姬、姑獲鳥、般若、妖琴師

備選式神:雨女、貍貓

陰陽師:晴明 比丘尼

背景介紹

作者所在的服務(wù)器竹之幽開服2個(gè)多月,基本進(jìn)入游戲的后期階段。第一批進(jìn)入的玩家普遍擁有二到三個(gè)六星式神,一路上經(jīng)歷了速度拉條一波流,童男復(fù)活流,到如今的雨火統(tǒng)治斗技場。作者的游戲初衷是擁有自己的一套體系而不是隨大流堆速度,因?yàn)槎阉俣鹊那疤崾谴罅侩唇穑谀抑行邼那闆r下,只能退而求其次選擇防守反擊。

思路來源

般若加入式神池的那個(gè)版本,猙和吸血姬大改,猙觸發(fā)概率增高,吸血姬傷害爆炸,加上主力是姑獲鳥,在測(cè)試中發(fā)現(xiàn)猙觸發(fā)后鳥的被動(dòng)也有幾率同時(shí)觸發(fā),再來地藏的加強(qiáng)使群攻式神沒有出路。在之后的數(shù)個(gè)版本中,猙多次加強(qiáng),如今可以在被嘲諷,有盾的情況下發(fā)動(dòng)多次多個(gè)反擊,于是這樣一套反擊陣容的體系出現(xiàn)了,通過鳥的協(xié)戰(zhàn)配合吸血姬般若的猙打反擊傷害和封御魂被動(dòng),不費(fèi)火不拉條,不需要一速,有一速更好。

御魂和速度配置


椒圖(地藏像)自由搭配,2 6號(hào)選擇生命值4號(hào)位可選生命或效果抵抗,看臉有奇效,御魂中最好不要出現(xiàn)速度副屬性

吸血姬(猙):6號(hào)位暴擊 傷害最大化 怕死帶一個(gè)生命

姑獲鳥(針女或網(wǎng)切)

般若(猙) 同吸血姬 我二號(hào)位選擇了速度 防止龜速被控到死

妖琴師(招財(cái)貓)速度220左右

打法介紹

一速妖琴:看情況拉晴明盾或清讀條 看對(duì)面陣容起手強(qiáng)勢(shì)與否 當(dāng)然高分斗技基本妖琴已被兵俑嘲諷住或火女暈住 所以劃水

二速般若:大招砸出去 看臉封幾個(gè)是幾個(gè)

三速鳥:普攻對(duì)面弱勢(shì)式神 比如打火機(jī)火女

四速吸血姬:普攻

五速妖琴:這個(gè)時(shí)候妖琴已經(jīng)跑了一圈超車椒圖 有火就拉 隨便誰 一般拉吸血姬

六速椒圖:此時(shí)回了第一次火 有火開連接

之后就是妖琴循環(huán)拉吸血姬輸出 鳥看情況放大 基本掛機(jī)

反擊流陣容優(yōu)勢(shì)

椒圖的連接自帶回血,一次行動(dòng)機(jī)會(huì)回復(fù)生命上限的5%,也就是說,連接狀態(tài)下所有猙觸發(fā)的同時(shí)回復(fù)血量,在斗技中五星椒圖能回復(fù)2000左右,同時(shí)回復(fù)血量受相應(yīng)式神暴擊暴傷影響,所以三個(gè)輸出每次回血基本4000以上。此外被動(dòng)加的暴傷相當(dāng)于提高了20%傷害,為陣容提供了更強(qiáng)的輸出能力。

吸血姬是這個(gè)版本最強(qiáng)的不費(fèi)火單體輸出之一,與椒圖組合可謂是絕配。六星吸血姬殘血3W以上傷害不是問題,吸血姬是斗技后期勝利的保障,殘局中吸血姬的能力爆表,比如協(xié)斗中隊(duì)友式神死光吸血姬一抱一個(gè)小朋友。

姑獲鳥,不多介紹,在普攻體系下異常強(qiáng)大。

般若,爭議很多的式神,很多人還在猶豫要不要練,唯一的封御魂被動(dòng)式神為什么不練?優(yōu)秀的面板屬性,出眾的大長腿,艾倫的聲優(yōu),讓我看到他第一眼就想練他。據(jù)大佬測(cè)試其被動(dòng)命中率受命中加成影響,是一個(gè)潛力無限的式神,可當(dāng)純輸出可當(dāng)軟控,相信之后會(huì)有更多陣容搭配供開發(fā)。

妖琴師,一個(gè)詞形容他就是靈活,不像鐮鼬拖家?guī)Э冢幌裆駱烽L冷卻速度慢。在后期有較高的操作空間,一個(gè)簡單的插隊(duì)就有可能改變局勢(shì),推測(cè)很多大佬只要用了他就會(huì)愛上他。

總體來看,這是一個(gè)非常靈活卻操作無壓力的陣容,可玩性娛樂性很高,想想看對(duì)面的大天狗放個(gè)大被三個(gè)式神反擊到死,對(duì)手一臉萌比然后按了退出。所有的式神都在體系中把自己的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到最大,最后的結(jié)果當(dāng)然就是贏得勝利。

優(yōu)勢(shì)對(duì)局

在斗技實(shí)戰(zhàn)中,面對(duì)雙輸出,一群攻一單體的陣容,有椒圖地藏的保護(hù),在群攻多段發(fā)起后,很難減員,同時(shí)吸血姬般若的猙的觸發(fā)情況是一般會(huì)觸發(fā)兩個(gè),臉好的時(shí)候般若觸發(fā)兩次,吸血姬觸發(fā)兩次,還有鳥的補(bǔ)刀,對(duì)面的群體輸出直接原地爆炸。之后對(duì)面的單體可能會(huì)輸出掉一個(gè)式神,但是椒圖連接后傷害可以忽略,然后就到了吸血姬表演的時(shí)候了。

面對(duì)4保一,還是保證椒圖連接,之后先輸出掉對(duì)手的弱點(diǎn)式神如打火機(jī)兔子,后面比較好打。

可以說在不減員不被控的情況下打任何常規(guī)陣容都是優(yōu)勢(shì)的,比如面對(duì)反擊流,現(xiàn)在比較流行的一個(gè)反擊陣容就是椒圖吸血姬,我們陣容有三個(gè)輸出,輸出頻率上對(duì)方是逆風(fēng)的,哪怕對(duì)面有金魚桃花妖的大奶,通過般若封金魚旗吸血姬,鳥群攻可以把對(duì)方血線往下壓進(jìn)而取得勝利,目前三輸出反擊流打雙輸出反擊流如吸血姬酒吞印象中沒輸過。而且比普通反擊流更快確定勝勢(shì)

劣勢(shì)對(duì)局

一波流,比如茨木妖刀上來秒了我兩個(gè)輸出,但是目前來看貌似沒見過。茨木一拳流見過的里面好像沒有能帶走全家的,不知道是不是對(duì)面沒養(yǎng)好。

雨火,這是個(gè)比較無解的組合,被搶先手命中無限暈確實(shí)非常難打,椒圖帶抵抗連上之后通過琴師的高速找機(jī)會(huì)開盾,或者拉吸血姬秒火女翻盤的希望還是有的。鑒于高分段雨火層出不窮,我正在尋找新的解法比如高抵抗貍貓嘲諷火女,不過還是要看臉,所以這里也體現(xiàn)了抵抗的重要性。

小總結(jié)與建議

1.玩了那么多游戲多多享受游戲的樂趣是最重要的,不要過分地追求SSR或者排名,娛樂第一位。

2.所有式神都有自己的優(yōu)勢(shì)和弱勢(shì),將優(yōu)勢(shì)放在合適的陣容中將其最大化發(fā)揮就能轉(zhuǎn)變成為陣容的整體勝勢(shì),個(gè)別式神的技能面板優(yōu)秀并不能直接轉(zhuǎn)變?yōu)閯賱?shì),所以注重整體是提升勝率的關(guān)鍵。

3.排名靠前的大佬們并不只是氪金多,他們還經(jīng)歷了長期爆肝的過程,看空間時(shí)我見過5個(gè)六星的大佬,而當(dāng)時(shí)我還在為肝第三個(gè)六星努力,所以,背景加上努力加上機(jī)智等于強(qiáng)大。

4.未來斗技的趨勢(shì)就是很多式神供選擇,對(duì)面上啥選克制的就能掌握一些優(yōu)勢(shì),所以如果有非常喜歡的式神就算不是主流養(yǎng)起來也沒事,畢竟開心最重要。

5.對(duì)于題目中提到的掛機(jī),可以把妖琴師換成猙貍貓,就能掛機(jī),椒圖般若吸血姬鳥在協(xié)斗中非常強(qiáng)勢(shì),有條件可以試試。

6.近來發(fā)現(xiàn)斗技中幾乎人手打火機(jī)鐮鼬兔子,這幾個(gè)式神被吹得太過了,那么多式神御魂可以選沒必要在速度一根繩上晃著,在追求極致的同時(shí),需要放棄很多東西,比如金幣勾玉。最后的希望就是玩家們能開發(fā)出更多的套路體系來為斗技場增添不一樣的色彩!

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