陰陽師手游是一款經(jīng)典的半即時(shí)回合制RPG卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,游戲擁有3D和風(fēng)精美游戲畫面,完美的還原了古意風(fēng)情的京都,游戲中桃花妖是一位非常強(qiáng)力的輔助式神,那么應(yīng)該怎樣培養(yǎng)桃花妖呢?快來看看陰陽師手游最強(qiáng)群奶桃花妖培養(yǎng)攻略吧。
隨著魑魅之卷的更新,許多式神的技能都進(jìn)行了改動(dòng),一些式神走下了昔日的王座,一些式神咸魚翻身。今天,小編給大家介紹一個(gè)受益于版本更新的式神——桃花妖。
技能修改
【技能調(diào)整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治療暴擊時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。
這次版本更新,桃花妖從之前的單奶,變成了現(xiàn)在的概率群奶,其技能實(shí)用性得到了明顯的提高。那么桃花妖在其他方面表現(xiàn)又怎么樣呢?讓我們一起來看看吧。
屬性面板
下表是6星滿級(jí)桃花妖在覺醒后的基礎(chǔ)屬性:
攻擊生命防御速度暴擊
BASBB
238511393+(1139)4901005%
*生命11393+(1139),是桃花妖在覺醒后生命屬性提高10%。
從屬性上分析,桃花妖保持著治療式神比較標(biāo)準(zhǔn)的屬性面板,雖然生命為A,但考慮覺醒屬性加成,實(shí)則可以看作為S,其治療量與血量相關(guān),這一點(diǎn)彌補(bǔ)了桃花妖的治療量。防御S,使桃花妖在戰(zhàn)斗中不易被對(duì)方首先擊殺,可以提供更持久的續(xù)航效果。速度B,屬于硬傷,很多時(shí)候無法及時(shí)的為隊(duì)友提供治療,就會(huì)失去作為治療式神的價(jià)值。由于治療時(shí)會(huì)產(chǎn)生暴擊,且與暴擊傷害相關(guān),雖暴擊數(shù)值雖然不高,但算得上是錦上添花。
與同為SR的治療式神惠比壽相比,惠比壽的自身生命為S,即生命上限較桃花妖更高,治療量相對(duì)更高,但惠比壽的防御僅為B,在這方面弱于桃花妖,同時(shí)鯉魚旗的治療與惠比壽自身暴擊無關(guān),與暴擊傷害無關(guān),故惠比壽S的暴擊屬性顯得畫蛇添足。
技能解析
花舞
普通攻擊,無特點(diǎn),滿級(jí)造成桃花妖攻擊的125%傷害。
花之馨息
治療技能,滿級(jí)為目標(biāo)回復(fù)桃花妖生命上限的24%。治療可暴擊,暴擊后享受暴擊傷害加成,暴擊時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。受益于本次版本更新,在恢復(fù)主要目標(biāo)的時(shí)候,概率恢復(fù)其他友方單位,由之前的單奶變成概率群奶,實(shí)用性大大提高。成為桃花妖咸魚翻身的關(guān)鍵。
桃華灼灼
復(fù)活技能,滿級(jí)為目標(biāo)復(fù)活并回復(fù)桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。該技能使桃花妖作為一個(gè)專職奶媽存在,成為唯一一個(gè)有復(fù)活技能的治療式神。
從技能上分析,在版本更新后,桃花妖可復(fù)活,可奶(單奶,概率群奶),這樣的技能搭配堪稱完美,憑借此,桃花妖的實(shí)用地位為不少玩家公認(rèn),上場(chǎng)率大大提高。
同為SR的治療式神惠比壽,被動(dòng)概率回火(滿技能30%概率),治療技能鯉魚旗獨(dú)立存在,在鬼火消耗方面,惠比壽比桃花妖耗火更少,但鯉魚旗的回復(fù)量?jī)H與惠比壽生命上限相關(guān),治療量為定值,不受自身暴擊,暴擊傷害影響,在一些情況下,對(duì)于單體的治療量弱于桃花妖。
有不少玩家認(rèn)為,復(fù)活的實(shí)用性在很多情況下遠(yuǎn)大于同為SR級(jí)治療式神惠比壽鯉魚旗的驅(qū)散,當(dāng)然小編認(rèn)為,選擇復(fù)活還是驅(qū)散,這是仁者見仁智者見智的問題,應(yīng)該根據(jù)戰(zhàn)局的不同,進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。
御魂搭配
通過屬性和技能的分析,我們可以看到,版本更新后的桃花妖對(duì)暴擊的收益較之前更大。同時(shí)自身生命上限也決定了其質(zhì)量良的高低,那么桃花妖究竟該如何搭配御魂?下面,小編將分享幾種御魂搭配方式,拋磚引玉,以供玩家參考。
1.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決于御魂總暴擊數(shù))+樹妖4件套(二號(hào)位生命加成,四號(hào)位生命加成,六號(hào)位暴擊)
該御魂搭配是目前較主流的搭配方式,通過二、四、五號(hào)位,桃花妖自身生命上限可以達(dá)到一個(gè)比較高的數(shù)值,以保證其治療量和復(fù)活后的回復(fù)量。六號(hào)位的暴擊+副屬性暴擊,配合自身5%的暴擊屬性,很容易將暴擊提高到一個(gè)比較高的數(shù)值,概率群奶在大多數(shù)情況下作為穩(wěn)定群奶而存在,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數(shù)。同時(shí)桃花妖的治療技能受益于樹妖20%加成,從而進(jìn)一步提高其治療量。
(感謝不是廢羊是肥羊提供屬性截圖)
2.高抵抗+樹妖4件套(二號(hào)位生命加成,四號(hào)位效果抵抗,六號(hào)位生命加成)
有人說,魑魅之卷可概括為雨火時(shí)代,這并非全無道理,自從版本更新,雨火流如雨后春筍般出現(xiàn)在斗技場(chǎng),究其原因,眩暈作為陰陽師中唯一不可被驅(qū)散的控制技能,而眩暈對(duì)于天生速度較低的桃花妖的影響是致命的,在這種情況下,如果無法做到比對(duì)方更快,就只能選擇效果抵抗,在抵抗中保證式神的行動(dòng)。由于四號(hào)位選擇了效果抵抗,六號(hào)位選擇暴擊,其治療量就會(huì)大大削弱,在這種魚和熊掌不能得兼的情況下,通過六號(hào)位選擇生命加成以保證其治療量。暴擊屬性則通過副屬性或兩件套進(jìn)行堆疊。同樣樹妖用于進(jìn)一步提高其治療量。
(感謝CC主播釣魚島獵人提供屬性截圖)
3.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決于御魂總暴擊數(shù))+生存4件套(二號(hào)位生命加成,四號(hào)位生命加成,六號(hào)位暴擊)
*生存4件套指地藏像,鏡姬,被服
能堅(jiān)挺到最后,才有翻盤的可能,這句話詮釋生存4件套桃花妖的核心理念,通過佩帶生存4件套,減小被對(duì)方優(yōu)先擊殺的可能,被服、地藏像都可以直接加強(qiáng)自身生存力,鏡姬則讓對(duì)方式神進(jìn)攻時(shí)畏手畏腳,間接強(qiáng)化自身生存力。站到最后,能獲得更多的治療次數(shù),提供更持久的續(xù)航;站到最后,復(fù)活己方C位式神,達(dá)到翻盤的效果。二,四,五號(hào)位使自身擁有更高的生命上限,提高治療量,六號(hào)位的暴擊,配合副屬性,套裝屬性和自身屬性,使二技能單奶穩(wěn)定變?nèi)耗,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位?shù)。
(感謝流金額啊啊啊啊提供屬性截圖)
另外桃花妖還有以下幾種御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套,抗性與生存力并存。
5.2+2+2生命套,單體治療量達(dá)到頂峰。
6.二號(hào)位速度,四號(hào)位生命加成(效果抵抗),六號(hào)位生命加成(暴擊),使自身速度更快,獲得更多行動(dòng)機(jī)會(huì)。
在此就不做累述,并非小編所推薦的幾種搭配就真正適合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,關(guān)鍵還應(yīng)該從對(duì)式神的理解,該式神的用途出發(fā)以及區(qū)服大環(huán)境進(jìn)行考慮。
陣容搭配
在全面了解桃花妖的屬性,技能以及御魂后,是否亟不可待想要知道桃花妖究竟怎么用?下面小編就從PVE和PVP兩方面為各位做一個(gè)簡(jiǎn)述。
PVE打法
版本更新后的桃花妖,一改曾經(jīng)在PVE中長(zhǎng)期冷板凳的局面。通過暴擊的堆疊,單奶變?nèi)耗蹋覐?fù)活技能大大提高了陣容的容錯(cuò)率。
比較典型的案例,桃花妖之雙輸出穩(wěn)定過魂10。
陣容優(yōu)勢(shì):由于桃花妖的存在,可復(fù)活可回血,相當(dāng)于提高了陣容的容錯(cuò)率,通過實(shí)現(xiàn)雙人雙輸出穩(wěn)定掛魂10,這套陣容的出現(xiàn),輸出式神數(shù)量要求減少,玩家可以將資源集中在一個(gè)輸出上,讓輸出式神更強(qiáng)。
陣容劣勢(shì):相較于三輸出,戰(zhàn)斗節(jié)奏稍慢,時(shí)間耗費(fèi)稍長(zhǎng)。重拾桃花妖可能重新準(zhǔn)備一些資源。
在PVE方面,與其他治療式神瑩草,惠比壽的比較。
惠比壽消耗鬼火更少,恢復(fù)量較穩(wěn)定,且對(duì)友方每一個(gè)單位恢復(fù)量相同,桃花妖的治療量受到暴擊和暴擊傷害的影響,對(duì)除目標(biāo)以外的單位恢復(fù)時(shí),效果弱于惠比壽,且每次治療均需要消耗鬼火。另外驅(qū)散的實(shí)用性不如復(fù)活的實(shí)用性。
瑩草屬于進(jìn)可單挑大蛇,退可奶量上萬的R級(jí)治療式神,治療量同樣受到暴擊和暴擊傷害的影響,在PVE這種傷害量可控的場(chǎng)合,與桃花妖可謂伯仲之間。
PVP打法
前文有所提及,版本更新后,斗技中,控制式神異軍突起,桃花妖治療量與其自身生命上限有關(guān),不會(huì)像瑩草一樣,為了治療量而放棄自身生存力。配合暴擊的堆疊,實(shí)現(xiàn)2費(fèi)群奶。高效果抵抗,保證行動(dòng)機(jī)會(huì)。通過復(fù)活技能,復(fù)活己方C位式神逆轉(zhuǎn)翻盤。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之處。
主要搭配陣容:控制流(傳統(tǒng),睡殺),四保一,反擊流,反傷流等
比較典型的案例,斗技4000分,抵抗桃花妖四保一。
在PVP方面,與其他治療式神瑩草,惠比壽的比較。
鬼火是PVP中一個(gè)關(guān)鍵因素,惠比壽治療消耗鬼火更少(只要鯉魚旗不倒,就無需費(fèi)火),且被動(dòng)概率回火,同時(shí)鯉魚旗的驅(qū)散在一些情況下,可以打亂對(duì)方控制式神的戰(zhàn)斗節(jié)奏,介于以上三點(diǎn),惠比壽在PVP中的地位還是為玩家所認(rèn)可。
瑩草,由于治療量與自身攻擊有關(guān),追求治療量,勢(shì)必會(huì)削弱其生存能力,成為隊(duì)伍中一個(gè)短板。而桃花妖在保證自身生存能力的情況下不會(huì)影響其治療量,故小編認(rèn)為,瑩草并不適合PVP這種傷害不可控的場(chǎng)合。2016-12-22 / 1.07G
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