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LOLS7上單死歌出什么 S7最強(qiáng)上單死歌天賦出裝詳解

時(shí)間:2017/1/3 17:05:00人氣:0作者:騰牛小編我要評(píng)論(0)

英雄聯(lián)盟是一款非常受歡迎的MOBA類網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲中死歌從成型速度和對(duì)線強(qiáng)度上都已經(jīng)有了很大進(jìn)步,因此現(xiàn)在死歌上單非常的強(qiáng)勢(shì),那么現(xiàn)在上單的死歌應(yīng)該出什么裝備呢?快來看看S7最強(qiáng)上單死歌天賦出裝詳解吧。

S7最強(qiáng)上單死歌天賦出裝詳解:

提起死歌,大部分玩家的第一印象一般都是操作難、大后期、線上弱,其實(shí)在經(jīng)過幾個(gè)版本的沉淀和改動(dòng),現(xiàn)在的死歌收益于裝備機(jī)制的諸多變動(dòng),從成型速度和對(duì)線強(qiáng)度上都已經(jīng)有了很大進(jìn)步,許多打法的成熟,也已經(jīng)讓死歌勝率穩(wěn)定在韓服中上的前三名。

光速成型,前期就有戰(zhàn)斗力

死歌一直以來最被人詬病的就是成型慢,太吃裝備,以時(shí)光之杖為核心的裝備思路也的確容易出現(xiàn)拖節(jié)奏的情況,現(xiàn)在這個(gè)版本這個(gè)情況則有所改善,這得益于冰杖的改動(dòng)和中路英雄趨勢(shì)的變化。

現(xiàn)在的冰杖價(jià)格只有2600點(diǎn),比鬼書還要低上300,提供的法強(qiáng)、生命值、減速效果,卻是死歌最為需求的屬性,死歌本身并不是一個(gè)對(duì)法強(qiáng)要求特別高的英雄,他需要的是持續(xù)的站場(chǎng)和高精確度的技能命中。

判定一個(gè)死歌水平的高低,很重要的一點(diǎn)就是看其Q技能的命中率,當(dāng)命中率高到一定程度后,死歌的對(duì)線強(qiáng)度會(huì)直線上升。前期為了保證Q的命中,配合W技能的減速是十分重要的,但W技能的釋放十分講究角度的選擇,需要進(jìn)行大量的練習(xí),對(duì)于一些操作比較差的玩家來說不太友好。這時(shí)候冰杖的好處就凸顯出來了,E技能大范圍的群體減速讓Q技能的命中變得愈發(fā)簡(jiǎn)單,對(duì)方想逃得時(shí)候用W技能來斷其后路而不是用作先手,同時(shí)高額的生命值讓對(duì)手很難找到反殺機(jī)會(huì),死歌徹底成為一個(gè)線霸英雄。


藍(lán)量的缺失則可以用女神之淚來彌補(bǔ),高頻率的技能釋放會(huì)讓女神之淚快速疊加,同時(shí)配合冰杖的小件,防御屬性得到提升,對(duì)線時(shí)不太容易被爆發(fā)類英雄打崩,在進(jìn)入中期后,直接作出大天使之杖,法強(qiáng)和自保能力進(jìn)一步提升,前期的投資直接獲得收入,不拖累出裝節(jié)奏。

下圖中,一個(gè)十三分鐘的死歌,在冰杖都未成形的狀態(tài)下,傷害已經(jīng)讓敵方后排完全無(wú)法承受。

并且這種出裝有一個(gè)好處,就是不用為了對(duì)線而被迫帶虛弱,隨心所欲的召喚師技能搭配讓死歌更加有張力。

最近版本改動(dòng)中BUFF持續(xù)時(shí)間的增長(zhǎng),對(duì)于死歌這種特別需求藍(lán)BUFF回藍(lán)效果的英雄來說,也是一個(gè)極大的利好,這在一定程度上再次縮減了死歌的發(fā)育周期,配合這種光速成型套路,無(wú)往不利。

整體出裝推薦以及符文天賦

出裝方面,以冰杖和女神淚為核心,早早做出,后面裝備選擇可以固定走法強(qiáng)法穿這些,也可以進(jìn)行針對(duì)性出裝如深淵金身,來適應(yīng)場(chǎng)上需求,下面說的是可以在任何情況下都發(fā)揮不錯(cuò)效果的一套裝備:

+++++

天賦推薦冥火

符文推薦

團(tuán)戰(zhàn)無(wú)解,純粹傷害不講理

以冰杖與女神淚為核心的死歌除了成型快這個(gè)優(yōu)點(diǎn),還有一個(gè)十分無(wú)解的地方就在于他的團(tuán)戰(zhàn)能力,本身團(tuán)戰(zhàn)就是死歌的強(qiáng)項(xiàng),但冰杖對(duì)于這個(gè)強(qiáng)項(xiàng)可以說是錦上添花,一個(gè)E技能展開,配合減速直接就能夠分割站場(chǎng),想要跨過去,要么交位移,要么殺掉死歌,但死歌的被動(dòng)也會(huì)讓擊殺變得收益很低。

團(tuán)戰(zhàn)中各種渾水摸魚開著E配合著減速放Q,被打死了就直接一個(gè)R瞬間爆炸,在搭配幾個(gè)Q讓所有敵人都苦不堪言,偶爾一個(gè)雙倍Q砸到對(duì)方后排,瞬間就是一大格子血。

以300法強(qiáng)11級(jí)的死歌為例,他在團(tuán)戰(zhàn)中能為團(tuán)隊(duì)提供的傷害如下:

五級(jí)Q技能為120+90=210傷害/每發(fā),單體雙倍傷害為420。

三級(jí)E技能為70+60=130傷害/每秒。

二級(jí)R技能為400+180=580傷害,由于是恒定攻擊五人,則傷害為2900點(diǎn)。

被動(dòng)死去后可輸出七秒,除去釋放大招三秒吟唱,恒定CD為1秒的Q技能最多可放四個(gè)。綜上,可看出一個(gè)死歌,在團(tuán)戰(zhàn)中能為隊(duì)伍提供多么爆炸的輸出總量。

結(jié)語(yǔ)

看似冷門的英雄在版本的更迭中一眨眼就會(huì)成為炙手可熱的角色,把握住版本脈絡(luò)才是上分的唯一捷徑。

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