騰訊CFX手游是一款將在4月25日正式開服的槍戰(zhàn)類MOBA手游,這里完美的將MOBA和槍戰(zhàn)兩大國內極具人氣的元素融合在一起,帶給玩家?guī)硎煜s又不失創(chuàng)新的游戲體驗,那么CFX手游和CF手游到底有什么不同呢?現(xiàn)在就為大家詳細介紹。
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不同于《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》等傳統(tǒng)的FPS手游,“CFX”作為一款5v5MOBA競技手游,游戲的主體通過多樣性的新英雄技能給玩家更多的歡樂。游戲中保留了槍戰(zhàn)游戲的快感,同時經(jīng)典傭兵賦予了獨特的技能,每個玩家可以根據(jù)自身的喜好和團隊的配合選擇不同的職業(yè)化的人物。在游戲中玩家可以選擇輸出型傭兵統(tǒng)領全局,也可以選擇躲在暗處待命而出的刺客,更可以體驗肉盾型傭兵承擔傷害,在這里可以滿足所有玩家的需求。
本作為MOBA與FPS融合的一款全新手游,快節(jié)奏的對戰(zhàn)模式也將可能是“CFX”的一大特點。游戲中或將采用智能匹配系統(tǒng),玩家可以選擇角色類型、模式類型的偏好進行智能組隊,為玩家極大的減少游戲等待時間;另外,其快節(jié)奏、靈活性高和形勢多變等特點,將更好地讓玩家感受身處戰(zhàn)場的刺激性。在游戲模式中,除了經(jīng)典的爆破、團競、個競模式,還全新加入了推車、占點、奪旗等創(chuàng)新玩法,玩家既能回味傳統(tǒng)模式,又能擁有全新的戰(zhàn)斗體驗。
騰訊CFX手游和CF手游區(qū)別就簡單為大家介紹到這里,希望對大家有用。
CFX在游戲角色和系統(tǒng)方面,將融合MOBA與槍戰(zhàn)元素特點,在保留CF手游角色原型(例如靈狐者、審判者、賽斯、刀鋒等)的同時,加入射手、刺客、肉盾等英雄類型的元素,給玩家?guī)硎煜s又不失創(chuàng)新的游戲畫面。此外,CFX或許還將引入CF手游中的生化角色,與傳統(tǒng)MOBA的打野概念相結合,并利用現(xiàn)代化的戰(zhàn)爭武器系統(tǒng),在裝備、技能、天賦等方面大膽創(chuàng)新,也許玩家在游戲體驗中會發(fā)現(xiàn)手雷、地雷、戰(zhàn)地導彈等的存在。在游戲視角和模式方面,將推陳出新,繼承CF手游爆破、團隊、個人競技模式的同時,還將注重團隊協(xié)作的理念,或許會推出奪旗、占點、推塔、人質營救等新模式。玩家或許在這里能夠使用不同職業(yè)角色、現(xiàn)代化武器、召喚戰(zhàn)斗機支援的同時還能體驗打野、推塔的樂趣;并且在游戲視角方面帶來傳統(tǒng)MOBA的第三人稱視角,讓玩家能夠更簡便的操作、體驗不一樣的槍戰(zhàn)樂趣。第三人稱的視角,在保證眼觀六路耳聽八方的同時,也拉近了玩家與角色英雄的距離,戰(zhàn)略戰(zhàn)術的配合,戰(zhàn)斗交手的細節(jié)操作,都被完美揉合在一起。從視角到游戲性的全面革新,這或許就是MOBA游戲2.0時代的序曲。
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