QQ農(nóng)牧場游戲現(xiàn)有的模式非常好,有很大的吸引力,基礎(chǔ)不錯但玩法已近見頂,需要考慮增加新的內(nèi)容了.
下一步的發(fā)展建議以生態(tài)環(huán)境科普為主線,專業(yè)性不強適合全民,娛樂之中讓大家增長環(huán)保常識,進而在潛意識中用于自己的生活生產(chǎn)行為.
當產(chǎn)品轉(zhuǎn)進環(huán)保為主線之后,可考慮增加英文版,使該產(chǎn)品有向全球推廣的價值及可能性.
A.農(nóng)場以地球綠化為主線
1.土地進級時,可選擇紅化以提高產(chǎn)量,或者合并成大面積種植樹林,用于高等級的玩家;
2.植物以防治沙化,防治水土流失,制氧量高,適于高層樓頂種植以及瀕臨絕境的植物為主;
3.化肥不利生態(tài)平衡,提高生產(chǎn)速度的同時應(yīng)該加上提示,使用化肥后土壤結(jié)構(gòu)板化會影響下一步種植的產(chǎn)量;
4.牧場的便便應(yīng)該可以轉(zhuǎn)化為有機肥,而且應(yīng)該大力推廣成為提高產(chǎn)量及速度的主要來源,讓人們知道農(nóng)業(yè)現(xiàn)在的問題;
5.類似放蠅放草的行為,可以增加冰山在一側(cè)溶解造成水災,對全部植物造成破壞,像征全球曖化的后果;
6.告示牌旁增加小窗口,側(cè)重于簡介場內(nèi)最高級植物的綠化作用常識.
B.牧場以動物生態(tài)鏈為主線.
1增加瀕臨絕境的動物,作為高等級玩家的目標;
2.牧場窩棚各八級封頂不利游戲發(fā)展,展開按動物生態(tài)鏈的領(lǐng)養(yǎng)后, 級別增加能力可增強;
3.牧場背景亦大自然化為好,如農(nóng)場的植樹節(jié)背景;
4.牧場也增加如同農(nóng)場狗狗的有限保護情節(jié),提高忙家的參與興趣.
5.類似放蠅放草的行為,在牧場可以增加放發(fā)動機等二氧化碳排放嚴重的設(shè)備,對全部動物造成損傷,同時像征全球曖化的主要原因之一;
6.窩棚上開小窗口, 側(cè)重于簡介場內(nèi)最高級動物生態(tài)情況知識.
我們只有一個地球,對它的愛護,我們每個人都應(yīng)該參與了.
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