首先有必要簡單介紹下俄羅斯方塊的發(fā)展,從最早的8位紅白機開始就出現(xiàn)俄羅斯方塊,當(dāng)時用手柄對方塊進行控制,每消掉30塊就會提升一級下落速度,如果最后到達(dá)30塊的消層數(shù)為4層,那么就會有6個小人出來跳舞(小人數(shù)由最后的消層數(shù)決定——記得好像是這樣的),后來再接觸俄羅斯方塊就是當(dāng)時最流行的俄羅斯方塊一體游戲機,它仍沿用手柄控制方法,但屏幕已設(shè)計到了手柄上方。又過了約莫5、6年,迎來互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),聯(lián)眾世界(游戲平臺名)首先開設(shè)了俄羅斯方塊,新手以10級2000為起點,方向的默認(rèn)鍵盤為↑→↓←Space,分別控制上、右、加速下落、左、直接下落。由于當(dāng)時聯(lián)眾的人數(shù)太多,俄羅斯方塊經(jīng)常出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)時延有少部分玩家分流到了新的游戲平臺中國游戲中心。(對于中游的游戲設(shè)計一直不爽,省掉50字)再到后來2003的年末就出現(xiàn)了現(xiàn)在大家游戲的QQ俄羅斯方塊。
現(xiàn)在就
簡單給大家解釋幾個玩家常用的名詞。
1、多少千的鍵盤
解釋:每個鍵盤有自己的重復(fù)速度,(老方法)當(dāng)你新建一個TXT文本文件,在空白處按住鍵盤任意一個可以顯示輸入的按鍵讓它自動重復(fù),以30秒為限,完成后關(guān)閉文檔文件的大小乘以2就是你鍵盤的速度即多少千。也可以用
單機游戲來測試
2、調(diào)整鍵盤的重復(fù)速度
解釋:打開電腦的控制面板中的鍵盤項,把所有的設(shè)置拖到最右邊即為你鍵盤的最大重復(fù)速度;
3、修改的鍵盤
解釋:根據(jù)傳說最早的修改鍵盤出現(xiàn)在聯(lián)眾游戲,到2004年全國比賽前,
俄羅斯方塊出現(xiàn)了一片改鍵盤的熱浪。修改鍵盤的本質(zhì)目的是加快鍵盤的重復(fù)速度,其方法為用較小的電阻(不小于15K)換掉原鍵盤上51K的電阻(如并聯(lián)可不用換掉)。
4、鍵盤
加速器 解釋:鍵盤加速器是由OAO(秒殺)開發(fā)完成,(好像是根據(jù)什么keybo
ard來的吧,不記得了),主要目的是通過軟件來加快鍵盤的重復(fù)速度,可以不用再通過修改鍵盤這樣繁雜的工序來完成增加鍵盤的重復(fù)速度。
5、外掛
解釋:外掛一詞最早應(yīng)該出現(xiàn)在
傳奇游戲中,顧名思義就是可以通過該軟件直接幫玩家掛機升級,少量的穩(wěn)定版外掛是需要付費的。其在本質(zhì)上同鍵盤加速器這樣公開下載且不會替代玩家游戲的軟件有天壤之別。
6、下落速度
解釋:現(xiàn)在玩得比較久的玩家都知道2.幾、3等等的意思,根據(jù)游戲本身的特性,每秒中下落方塊的個數(shù)就是你的下落速度,但這個速度人的肉眼是無法計算的,如果玩家想測試自己的速度可以下載單機游戲和加速器進行測試。一般2.4、5的速度加上穩(wěn)定性就可以在114同最后面幾桌的玩家切磋了,F(xiàn)在最高的速度應(yīng)該是4S左右吧。
7、房間的簡稱
解釋:331,全稱火拼俄羅斯3V3場房間1;114,全稱火拼俄羅斯無道具場1V1房間4。
8、消3消道
解釋:根據(jù)游戲規(guī)則,每消3層以上可為對方全體上升2或3層,是普遍有效的攻擊方法,簡稱消3;如果每次只能消1、2層,則會根據(jù)道具表出現(xiàn)不同道具,對于新玩家來說就當(dāng)作是隨機出現(xiàn)的好了。
接下來該介紹下QQ火拼俄羅斯游戲本身了。
331:
游戲共有6位玩家,基本游戲規(guī)則及方法參考QQ官方給出的指導(dǎo)。每個玩家自己對應(yīng)的道具號為1號,按順時針方向依次為2-6號。在游戲中雙擊玩家名可以在聊天窗口復(fù)制出該玩家的名字。游戲中可根據(jù)對方的玩家速度來決定你是消道具攻擊還是消三來攻擊。
無道114:
本房間只能通過消3來進行攻擊,所以下落速度和控制方塊時的穩(wěn)定就是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。
設(shè)置:
QQ俄羅斯方塊在設(shè)置方面有寫缺陷,如果重新要設(shè)置控制鍵則每次進入桌子時第一時間要先設(shè)置控制鍵,如果設(shè)置了其他參數(shù)后將無法設(shè)置;
先寫這么多吧,應(yīng)該夠用了,由于很久沒寫東西難免有些遺漏和錯誤,望看官指出來,稍候貼些圖來說明就更好了。希望大家都介紹些經(jīng)驗給新手,最好把這貼弄成長期新手必讀的置頂貼。
PS:以上提到的單機游戲軟件及加速器可以在www.coolkuai.com上下載。
補充點:
俄羅斯游戲本身是對游戲者思維的一種體現(xiàn),打得快不快與鍵盤、網(wǎng)絡(luò)本身只有一定的關(guān)系,真真取決于你是怎么考慮每塊的擺放位置和變換次數(shù)。加速的出現(xiàn)僅僅是因為玩家想得越來越快,硬件的物理參數(shù)無法適應(yīng)才孕育而生,就像開飛車一樣,不是任何人拿到好車就能漂,技術(shù)是首位,其次才是裝備。任何游戲都是如此。