絕對音域手游中的戰(zhàn)斗與其他類型的手游一樣,都是下落式,不過絕對音域創(chuàng)新般的加入了打擊評定系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗更富有趣味性,下面就讓我來為大家簡單的介紹一下戰(zhàn)斗系統(tǒng)吧。
【音符打擊評定】
常規(guī)的下落式音符,當(dāng)音符和紅線重合時擊中為max perfect,略有偏差為perfect,偏差繼續(xù)大的話則有g(shù)reat、bad等評價,bad即為miss會斷連擊數(shù)。
【勝負(fù)判定】
獲勝的條件為歌曲結(jié)束時得分勝出;歌曲進(jìn)行時得分壓倒性優(yōu)勢(即得分條壓過對方100%)、對方士氣奔潰后得分條超過50%。
【得分&傷害簡析】
不同培養(yǎng)方向的樂隊實戰(zhàn)表現(xiàn)不同,可以注重得分,也可以注重傷害,雖然勝負(fù)的判定標(biāo)準(zhǔn)是得分,但是傷害能力突出的話,可以直接讓對手士氣崩潰無法得分,之后得分便會一邊倒,勝負(fù)可定。
【戰(zhàn)斗界面介紹】
圖中知識點說明:
1) 得分、得分進(jìn)度條
得分高是取勝的最終評定標(biāo)準(zhǔn),得分條為得分的直觀表現(xiàn),當(dāng)一方進(jìn)度條壓過100%時直接獲勝。
2) 修正值
圖示的音符小圖標(biāo)為修正值,消耗一個修正值可以代替一個bad操作,即音符miss后不會斷連擊數(shù)。
3) 隊員士氣值
人物頭頂?shù)难獥l即為隊員士氣值,士氣值消耗完時隊員將無法繼續(xù)戰(zhàn)斗,隊員對應(yīng)位置的音軌掉落的音符變灰并且擊中不再得分。
4) 技能能量槽/技能釋放
每擊中一個音符,對應(yīng)音軌的隊員技能能量值都會增加,當(dāng)能量值滿時出現(xiàn)④中的向上箭頭,此時向上滑動或者點擊能量槽即可釋放技能。
5) 對方技能能量值
用于查看對方隊員的能量積累情況。
絕對音域官網(wǎng)下載:
http://pk459.cn/sj/248331.html
絕對音域版本大全:
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