在即將到來的104職業(yè)改版中,國(guó)服多個(gè)職業(yè)迎來了平衡改版,職業(yè)所有的機(jī)能的傷害都得到了一定改變,下面就讓我們一同去看看104版本到底改動(dòng)了什么吧!
<冰結(jié)師>
* 調(diào)整以下技能攻擊
- 寒冰連槍攻擊+14%
- 冰魄旋槍攻擊-15%
- 冰魄之弓攻擊+11%
- 冰魄錘擊攻擊+11%
- 極冰綻放攻擊+13%
- 冰龍旋舞
└暴風(fēng)多段攻擊+19%
└爆炸攻擊+18%
- 冰凌破
└冰刺攻擊+11%
└爆炸攻擊+8%
- 千里冰封攻擊+6%
- 冰片爆破沖擊波攻擊+10%
- 超級(jí)冰領(lǐng)域攻擊+29%
* 以下技能調(diào)整SP需求
- 冰之領(lǐng)悟: 30 → 20
- 寒冰之境: 35 → 30
* 冰霜之徑
- 刪除減少冰抗效果,新增強(qiáng)化自身冰強(qiáng)效果
- 精通為準(zhǔn)冰強(qiáng)+70,每級(jí)+4
* 寒冰之境
- on/off型光環(huán)技能調(diào)整為BUFF技能
- 施展時(shí)增加自身技能攻擊
- 精通為準(zhǔn)+25%,每級(jí)+2%
* 千里冰封
- 冰之印開啟狀態(tài)時(shí)冰凍觸碰霧氣的敵人
- 改善近身攻擊判定
* 千旋冰輪破
- 加快技能速度
└因此調(diào)整攻擊,刪除6/9追加效果
- 小冰環(huán)攻擊次數(shù)10次調(diào)整至5次
- 生成冰環(huán)數(shù)調(diào)整為默認(rèn)5個(gè)
└3級(jí):增加生成冰環(huán)數(shù)+2
└此后不再增加
└9級(jí):大冰環(huán)多段攻擊間隔減少值固定為0.05秒
- 施展技能時(shí)技能等級(jí),攻擊,屬?gòu)?qiáng)等屬性隨動(dòng)
* 永罪冰獄
- 施展技能時(shí)技能等級(jí),攻擊,屬?gòu)?qiáng)等屬性隨動(dòng)
* 異界
- 冰天雪隱套
└3套
└寒冰之境屬?gòu)?qiáng)+8 → 技能攻擊追加5%
└6套
└寒冰之境技能攻擊追加5%
- 綠色氣息的寒冰之境冰抗減少效果 →技能攻擊增加比率
└(武器2%,此外部位1%)
<血法師>
* 鮮血融合
- 新增通過吸收系列攻擊敵人時(shí)減少物理防御的效果,因此調(diào)整興奮狀態(tài)屬性值.
* 獻(xiàn)血之誓
- 副本中增加X鍵攻擊的范圍
* 血蝠之舞
- 減少M(fèi)P消耗
* 獄血之犬
- 增加咬擊判定的時(shí)間并減少M(fèi)P消耗.
* 血腥煉獄
- 減少技能動(dòng)作時(shí)間
* 噬魂囚籠
- 血?dú)鈳つ徊粫?huì)縮至中心
* 獄血之噬
- 施展后僵直結(jié)束后持續(xù)一定無敵時(shí)間
* 伯爵之歌
- 減少施展前僵直
* 獄犬
- 動(dòng)畫時(shí)間加快并減少M(fèi)P消耗.
* 血翼綻放
- 增加跳躍和展翼的速度
* 獻(xiàn)血之殤
- 新增滿血?dú)鈺r(shí)通過吸收系技能攻擊吸收HP的效果
* 地獄冥犬
- 減少球體化時(shí)間并每次攻擊時(shí)控制,減少M(fèi)P消耗
* 死亡之握
- 施展后按住技能鍵才會(huì)觸發(fā)吸附動(dòng)畫。施展時(shí)沒有按住技能鍵會(huì)立即進(jìn)行刺擊
* 血界彼岸
- 減少施展前僵直
<風(fēng)法師>
* 增加以下技能的攻擊
- 真空旋風(fēng)破、游龍?bào)@風(fēng)破、九霄風(fēng)雷 : 攻擊+5%
- 雙翼風(fēng)刃, 疾風(fēng)瞬影閃 : 攻擊+6%
- 風(fēng)卷殘?jiān)?: 攻擊+8%
- 朔風(fēng)牽引,風(fēng)暴之眼 : 攻擊+9%
- 萬象風(fēng)龍陣 : 攻擊+10%
- 無限風(fēng)域 : 攻擊+12%
* 狂風(fēng)沖刺
- 調(diào)整為移動(dòng)后觀看經(jīng)過的方向
- 通過狂風(fēng)沖刺中斷技能時(shí)可以前后方向鍵控制移動(dòng)
- 施展技能后冷卻時(shí)間內(nèi)角色頭上會(huì)有圖標(biāo)顯示
* 疾風(fēng)棍棒精通
- 萬向風(fēng)龍陣、無限風(fēng)域不享受減少冷卻影響
* 流風(fēng)訣
- 新增提高隊(duì)員技能攻擊的效果
- 施展技能時(shí)賦予隊(duì)員增加技能攻擊狀態(tài)(隊(duì)員固定25%)
* 風(fēng)鳴沖擊
- 調(diào)整根據(jù)范圍影響攻擊的屬性
* 朔風(fēng)牽引
- 增加Z軸范圍使其可以吸附浮空敵人
- 使一定高度以下敵人起身
* 萬象風(fēng)龍陣
- 施展終結(jié)一擊時(shí)調(diào)整為落地
* 疾風(fēng)瞬影閃
- 施展結(jié)束后觀看經(jīng)過的方向
* 風(fēng)卷殘?jiān)?/p>
- 發(fā)射旋風(fēng)后在終結(jié)地保持一定時(shí)間旋風(fēng)
- 刪除按住技能鍵時(shí)原地保持旋風(fēng)的效果
* 游龍?bào)@風(fēng)破
- 施展時(shí)霸體
- 攻擊失敗時(shí)爆炸范圍調(diào)整為成功的70%
* 無限風(fēng)域
- 增加攻擊范圍對(duì)畫面內(nèi)敵人攻擊次數(shù)相同
- 施展后連續(xù)輸入攻擊/技能鍵減少多段攻擊時(shí)間
- 減少施展后僵直50%
<元素爆破師>
* 元素爆破師布甲精通
- 施放速度增加比率(50% →30%)
* 冰晶墜
- 攻擊+7%
* 屬性變換
- 新增施展時(shí)間0.5秒的描述
* 元素禁斷
- 新增提高施放速度的效果(20%)
- 新增減少技能冷卻效果(20%)
- 冷卻減少效果隨動(dòng)
- 對(duì)幻魔四重奏和末日湮滅無效
* 暗域擴(kuò)張
- 攻擊+32%
* 冰晶之浴
- 攻擊+13%
* 旋炎破
- 攻擊+10%
* 雷光屏障
- 攻擊+53%
* 黑暗禁域
- 生成球體后怪物進(jìn)入范圍也會(huì)使其進(jìn)入控制
* 元素轟炸
- 攻擊+9%
- 調(diào)整為立即施展(決斗場(chǎng)無效)
- 增加魔法球速度
* 幻魔四重奏
- 攻擊+23%
- 立即施展
- 技能動(dòng)畫速度+10%
- 增加爆炸攻擊的Y軸范圍
『 發(fā)現(xiàn)9級(jí)增加攻擊為無效屬性,所以增加本身攻擊』
* 黑瞳
- 技能攻擊增加效果隨動(dòng)
- 連續(xù)施展技能時(shí)賦予效果
- 暗域擴(kuò)張:增加攻擊范圍
- 旋炎破:增加攻擊范圍
* 元素濃縮球
- 攻擊+28%
* 元素領(lǐng)域
- 攻擊+28%
* 聚合加農(nóng)炮
- 攻擊+19%
- 增加技能施展速度,刪除條件增加技能施展速度的效果
* 末日湮滅
- 攻擊+32%
- 技能動(dòng)畫速度+20%
<影舞者>
* 影盾
- 冷卻減少 15秒 → 12秒
* 暗殺領(lǐng)域
- 刪除無色消耗
- 冷卻調(diào)整至5秒
- 修復(fù)追命背擊時(shí)偶爾不觸發(fā)分身的問題
* 影斬亂舞
- 新增連續(xù)輸入時(shí)增加施展速度的功能
- 冷卻 120秒 → 145秒
- 攻擊+21%
- 修復(fù)偶爾亂舞多段攻擊次數(shù)減少問題(固定20次)
* 八荒影殺
- 增加下段判定可以攻擊倒地?cái)橙?/p>
* 死亡連舞
- 增加下段判定可以攻擊倒地?cái)橙?/p>
* 潛行暗殺
- 刪除階段增加攻擊的效果
- 背擊時(shí)賦予一定時(shí)間內(nèi)增加技能攻擊(持續(xù)20秒)
- 背擊時(shí)對(duì)怪物賦予受到魔法/物理暴擊傷害增加的效果
- 隊(duì)員暴擊傷害增加比率:固定25%
- 隊(duì)員暴擊傷害增加持續(xù)時(shí)間:10秒
<柔道家(男)>
* 連環(huán)抓取
- 對(duì)怪物賦予受到物理/魔法暴擊傷害增加的狀態(tài)
└刪除默認(rèn)增加攻擊技能的效果
└觸發(fā)條件無變化
└1級(jí)為準(zhǔn)+25% / 30%,每級(jí)提升1%
└隊(duì)員享受屬性固定為20%
└有更高屬性的BUFF時(shí)不會(huì)受到低屬性BUFF的影響(相同屬性時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間)
- 因野蠻沖撞和彗星沖擊受到連環(huán)抓取的影響,因此調(diào)整平衡
└野蠻沖撞:攻擊-17%
└彗星沖擊:攻擊-18%,增加下段判定可以攻擊倒地?cái)橙?/p>
* 黑震旋風(fēng)
- 刪除對(duì)插的敵人增加傷害的效果
- 插進(jìn)地面時(shí)增加物理攻擊和回旋每級(jí)攻擊+10%
* 武蓮華
- 減少投擲敵人距離
* 疾風(fēng)閃電
- 追擊時(shí)不會(huì)選擇無敵敵人為目標(biāo)
* 修復(fù)浮空凌云踢接二覺時(shí)解除控制的問題
* 死亡旋律
- 組隊(duì)時(shí)控制及判定異常問題修復(fù)
- 減少擊退距離
* 霹靂旋踢
- 刪除對(duì)站立敵人懲罰和倒地?cái)橙说馁x予的狀態(tài)
- 攻擊+60%
- TP每級(jí)攻擊+7% → 10%。對(duì)倒地?cái)橙嗽黾觽πЧ麆h除
<狂戰(zhàn)士>
* 崩山擊
- 新增學(xué)習(xí)血?dú)馔r(shí)所有攻擊轉(zhuǎn)換為獨(dú)立攻擊的功能
* 十字?jǐn)?/p>
- 新增學(xué)習(xí)血?dú)馔r(shí)所有攻擊轉(zhuǎn)換為獨(dú)立攻擊的功能
* 血?dú)馔?/p>
- 十字?jǐn),崩山擊?a target="_blank" href='http://pk459.cn/qqkey/kyzzdsy/'>轉(zhuǎn)職后所有技能賦予出血效果
* 血之狂暴
- 調(diào)整為ON/OFF主動(dòng)技能
└ON時(shí)進(jìn)入副本自動(dòng)施展
- HP1點(diǎn)也不會(huì)解除
- 刪除二刀流強(qiáng)制中斷時(shí)增加攻擊的效果
- 激活技能時(shí)以下技能轉(zhuǎn)換為獨(dú)立攻擊
└血之狂暴普通攻擊
└沖擊攻擊
└跳躍攻擊
└空中連斬
* 血?dú)鈫拘?/p>
- 每階段增加技能攻擊效果隨動(dòng)
└刪除根據(jù)階段增加技能攻擊的效果
- 新增提高默認(rèn)攻擊速度,移動(dòng)速度的效果
- 每階段只增加攻擊/移動(dòng)速度,回避率
* 死亡抗拒
- 調(diào)整精通等級(jí) (20 → 10)
- 調(diào)整技能等級(jí)上限 (30 →20)
- 技能等級(jí)調(diào)整因此重新平衡
- 調(diào)整為百分比恢復(fù)血量
* 強(qiáng)化-死亡抗拒
- 刪除學(xué)習(xí)時(shí)增加力量的效果
* 嗜魂之手
- 攻擊+17%
- 刪除增加力量的效果
* 強(qiáng)化-嗜魂之手
- 刪除每級(jí)增加力量的效果
* 暴走
- 調(diào)整精通等級(jí) (20 → 10)
- 調(diào)整技能等級(jí)上限 (30 →20)
- 技能等級(jí)調(diào)整因此重新平衡
- 減少力量增加比率,提高技能攻擊增加比率
- 刪除被擊時(shí)增加力量效果
- 下調(diào)防御減少比率(20% →10%)
* 怒氣爆發(fā)
- 攻擊+38%
- 施展后硬直減少30%
- 固定造成8次傷害
- 新增沖擊波命中倒地目標(biāo)時(shí)增加倒地時(shí)間的效果
* 嗜血
- 調(diào)整精通等級(jí) (20 → 10)
- 調(diào)整技能等級(jí)上限 (30 →20)
- 技能等級(jí)調(diào)整因此重新平衡
* 嗜魂封魔斬
- 攻擊+22%
- 需求SP減少 (50 → 40)
- 刪除造成最大傷害吸附怪物數(shù)量條件
└刪除最大傷害條件,因此每次都可以造成最高傷害
- 終結(jié)動(dòng)作改善
- 控制至命中終結(jié)一擊為止
* 血?dú)庵?/p>
- 攻擊+13%
- 刪除血?dú)鈫拘央A段性增加爆炸范圍的效果
└增加默認(rèn)爆炸范圍
- 刪除刺擊時(shí)造成多段攻擊的判定
- 新增爆炸時(shí)劍氣消失的特效
* 崩山地裂斬
- 攻擊+12%
- 砸向地面時(shí)范圍和碎片爆炸范圍同步
* 魔獄血?jiǎng)x
- 砸地后生成爆炸為止動(dòng)作時(shí)間縮短50%
* 鮮血之憶
- 減少疊加 (3 → 1)
- 減少疊加原因技能重新平衡
* 滅魂之手
- 攻擊+33%
* 血?dú)獗l(fā)
- 攻擊+17%
* 浴血之怒
- 攻擊+23%
- Y軸攻擊范圍+50%
* 汲血之力
- 刪除對(duì)出血目標(biāo)增加攻擊的效果
- 新增提高技能攻擊的效果
* 魔煞血隕
- 吸入血?dú)鈺r(shí)增加攻擊
* 血魔·弒天
- 攻擊+29%
- 減少最大攻擊次數(shù)(5 → 2)
- 技能平衡調(diào)整
* 異界
- 綠色氣息中嗜魂之手效果調(diào)整為增加攻擊,冷卻減少5
以上就是本次給大家?guī)淼娜績(jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助,我們下期再見。
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