玩wc3的TD多年了,前天朋友邀請加入了家園守衛(wèi)戰(zhàn),今天才有時間研究了一下子這個TD webgame,發(fā)現(xiàn)了幾個小點,希望對大家有點幫助,如果說的不對,望請高手指點,本貼作為大家交流的原則,請清噴
。謝謝
1,根據(jù)TD防守原則,觀察地圖,找到2~3個關(guān)鍵位置,進(jìn)行集中建塔。前期不建議造得太分散。
2,關(guān)鍵位置的選擇:最好選擇在兩側(cè)都有河流,并且是狹窄的1~2格炮塔寬度,而且距離拐彎處3~5格子的狹長陸地上。(關(guān)于拐彎處的距離,后面會說明)
關(guān)于建設(shè)地點的說明:建設(shè)的地點兩側(cè)都有河流經(jīng)過,這樣可以最大的利用攻擊范圍;并且最好攻擊范圍不要超出拐彎處的陸地。這樣的意義在于:讓炮塔可以充分的攻擊到經(jīng)過的盡量多的船只,盡可能在第一次經(jīng)過的時候?qū)γ恳粭l船都造成盡可能大的傷害,以致敵船拐彎后第二次經(jīng)過時進(jìn)行“殲滅”。
這里必須注意:選擇距離拐彎處,最好是3~5格,這是一個關(guān)鍵點,如果太靠近拐彎處的話,甚至挨著拐彎處建造炮塔,那么,這個炮塔會一直追著第一艘船攻擊,雖然攻擊總傷害上面是一樣的,但是導(dǎo)致的結(jié)果是:你將會在拐彎后,第二次的“殲滅”面臨殘余血量更多的敵船。
3,現(xiàn)時的塔大概可以分為三類
一,主攻型塔:鑲嵌寶石的高級炮塔,鑲嵌寶石的高級魔法塔,致力于更高的攻擊力,務(wù)求一擊必殺。
二,效果型塔:鑲嵌寶石的低級箭塔,低級魔法塔。主要利用高攻速,和寶石配合,造成減速,毒,減防等效果。
三,輔助攻擊塔:中高級炮塔,低級鑲嵌寶石的箭塔。建造在干擾區(qū)和非集火區(qū),錢多的話可以多建,用于補刀和中途的減速騷擾作用。
4,炮塔類型配合攻擊區(qū)域,在第一個灣位決勝負(fù)!
請看下圖例子:
10級炮塔 80攻擊打 80的中船,一炮過去剛好打死。
威哥用測量工具算出的結(jié)果:
和54相差不遠(yuǎn)
第二次,2級塔攻擊力19,還是剛才那波
血條49像素,3炮打掉39格半像素(暗紅一格),得56.51
和57相差不遠(yuǎn)
第三次,3級塔攻擊力20,還是剛才那波
血條49像素,3炮打掉41格2/3像素(暗紅一格),得59.82
和60相差不遠(yuǎn)
第四次......
由此可見,至少前期的船只防御的影響基本可以忽略不計。所以前中期,尤其是前三關(guān),能省則省,我的小號現(xiàn)在到第三關(guān)開始,比大號當(dāng)時的錢多了將近2/3....
但是我說的這個情況,僅僅是前期,多造一個塔,比你升十幾級要省錢。因為以后還有研究所得升級,而且升級到后面的話每一級加的攻擊是不一樣的,可能還會加入船的下限防御,讓低級塔達(dá)不到防御下限的攻擊就不扣血等等。
在此感謝威哥一起做數(shù)據(jù)研究。也歡迎大家指出不對的,大伙多多交流。
最后,用威哥一句話來做結(jié)語:
“造塔有風(fēng)險,插寶需謹(jǐn)慎”
家園守衛(wèi)戰(zhàn)7關(guān) 8 關(guān) 9關(guān) 精簡過關(guān) 攻略 過關(guān)圖
關(guān)于騰牛 | 聯(lián)系方式 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告聯(lián)系 | 網(wǎng)站地圖 | 友情鏈接
Copyright 2005-2018 QQTN.com 【騰牛網(wǎng)】 版權(quán)所有 鄂ICP備17010784號-1 | 鄂公網(wǎng)安備 42011102000245號
聲明: 本站非騰訊QQ官方網(wǎng)站 所有軟件和文章來自互聯(lián)網(wǎng) 如有異議 請與本站聯(lián)系 本站為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告