奇跡MU手游公測以來,很多玩家都第一時間涌入游戲體驗新玩法。不過對于新手玩家而言,總是有各種各樣的困擾,在奇跡MU覺醒中,哪個角色最為厲害呢,目前奇跡MU的三大職業(yè)詳細(xì)介紹,保準(zhǔn)讓你找到最適合你的職業(yè)。
劍士——近身作戰(zhàn),單兵之王劍劍穿心
在《奇跡MU:覺醒》中,劍士是屬于近戰(zhàn)類的職業(yè),使用的武器可以是雙手的大劍,也可以是雙手各持一柄相對短一些的利劍。劍士自身的技能可以大致分為三種情況,第一種是高爆發(fā)高傷害技能,如霹靂回旋斬、地裂斬等,是劍士在前方拉穩(wěn)怪物或BOSS的主要手段。第二種是輔助類技能,如盾墻、生命之光,主要作用是增強(qiáng)自身能力,包括輸出能力或生存能力等。第三種是位移技能,僅有沖撞一個,主要作用自然是用來快速近身,尤其是在PVP中非常實用。
劍士的技能奧義在選擇上,有幾個方向,PVP和PVE的選擇上區(qū)別極大,常規(guī)而言PVP追求的是控制,比如霹靂回旋斬就應(yīng)選擇附帶減速效果的霹靂回旋斬-寒冰回旋,再如盾墻應(yīng)該選擇能讓被攻擊目標(biāo)仇視自己的盾墻-嘲諷,其余的技能也是如此的奧義選擇思路,眩暈、解控、反傷、破甲等,最大程度上讓劍士能在牽制住敵人的同時打輸出,一個僅追求輸出的劍士去PK,除非對手也是劍士或?qū)嵙μ^懸殊,不然面對遠(yuǎn)程職業(yè)大多就是被風(fēng)箏到死。
在PVE上選擇技能奧義,根據(jù)群怪和打BOSS兩種戰(zhàn)斗方式也會有針對性的選擇方案。群怪時無非就是盡可能堆砌自己的輸出,以及盡可能提升自己的攻擊范圍,這樣的思路下地裂斬可選擇強(qiáng)力揮掃奧義效果,襲風(fēng)刺選擇傷害加深奧義效果。在打BOSS時,因為BOSS皮糙肉厚,而且攻擊也很強(qiáng),大多會選擇一些能對BOSS進(jìn)行壓制或能讓隊友能更穩(wěn)妥輸出的奧義選擇方案,如雷霆裂斬選擇能打出燃燒BUFF的山崩地裂奧義,襲風(fēng)刺選擇破甲效果的破甲奧義,生命之光選擇群體BUFF技能的隊伍庇護(hù)等。
魔法師——遠(yuǎn)程法攻,吟唱魔法致命打擊
《奇跡MU:覺醒》中的魔法師職業(yè),是遠(yuǎn)程輸出職業(yè)中的一種,相對而言自身是比較脆弱的,但其魔法攻擊傷害可以很爆炸。魔法師使用的武器也分為兩種,一種是雙手法杖,一種是單手法杖與盾牌的組合,在武器的選擇上,可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗方式來決定,喜歡獨(dú)行的最好搭配上盾牌,讓自己能具有一定的防御能力,面對野外PK搶BOSS時,也能有更強(qiáng)的生存能力。喜歡和好友一起戰(zhàn)斗的,就可以追求最強(qiáng)的法術(shù)攻擊效果,雙手法杖自然是最好的選擇。
魔法師的技能,和劍士技能樹雖然不同,但種類上并沒有太大區(qū)別,強(qiáng)力的魔法攻擊技能占多數(shù),包括黑龍波、暴風(fēng)雪、龍卷風(fēng)等,輔助技能次之,有魔力強(qiáng)化術(shù)和守護(hù)之魂,最少的也就是唯一的一個位移技能瞬息移動。在奧義技能的選擇搭配上,思路也與劍士的奧義選擇思路在PK方面保持一致,在打怪或打BOSS時卻又有不同。在PK上,魔法師也要追求控制,在對敵人進(jìn)行強(qiáng)效控制的同時,利用自己犀利的走位來盡可能拉開距離,然后遠(yuǎn)程爆發(fā)輸出。打怪時無論是群怪還是打BOSS,最好的選擇都是強(qiáng)化傷害效果,在有前排劍士對怪物或BOSS的牽制下,最具爆炸性的輸出才是魔法師最強(qiáng)的戰(zhàn)斗方式。
弓箭手——遠(yuǎn)程物攻,戰(zhàn)寵相隨治療相伴
《奇跡MU:覺醒》中的弓箭手職業(yè)和魔法師職業(yè)一樣是遠(yuǎn)程輸出職業(yè),游戲中想要選擇女性職業(yè),弓箭手也是暫時唯一的選擇。弓箭手裝備武器同樣有兩種方式,分別是雙手弓和單手弓與箭筒的組合,雙手弓在攻擊的屬性數(shù)值上遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于同階單手弓,但單手弓與箭筒的組合下戰(zhàn)力上的提升又會比只裝備雙手弓要兇殘一些。
弓箭手的技能比較有特色的應(yīng)該是召喚戰(zhàn)寵和精靈祝福兩個輔助類的技能,召喚戰(zhàn)寵可以讓弓箭手擁有2打1的優(yōu)勢,再加上弓箭手是遠(yuǎn)程攻擊,戰(zhàn)寵為近戰(zhàn)攻擊,能組合出一個小型的戰(zhàn)斗縱隊。精靈祝福則是治療型輔助技能,而且還能因為奧義效果變?yōu)槿后w治療恢復(fù),在特殊的挑戰(zhàn)玩家影子的競技PK玩法中,弓箭手哪怕自身戰(zhàn)力不如對手,利用手動操作閃避敵人攻擊技能,和及時釋放治療進(jìn)行恢復(fù),也能耗死對手取得勝利。
在技能奧義的選擇上,PK打群戰(zhàn)和打BOSS時,精靈祝福-群體治療都是必定要選擇的,單對單的PK和獨(dú)行搶怪則選擇能在一段時間內(nèi)持續(xù)恢復(fù)生命的精靈祝福-持續(xù)恢復(fù)。無論是哪種PK,最主要的還是要追求控制,盡可能搭配具有控制效果的奧義技能,殺怪上則考慮提升輸出多選擇強(qiáng)力的輸出效果奧義。
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