在DNF游戲中柔道也就是俗稱的抱抱,在目前的版本中存在輸出節(jié)奏慢,過去吃各種控制的銜接,那么在即將到來的起源新版本它又將又怎么的改變呢?讓我們一起去看看吧!
柔道作為當(dāng)前版本非常優(yōu)秀的物理系輔c,8.17版本將會犧牲約一半的輔助提升能力換來約30%的加強
不破招
結(jié)論:柔道能對超大陸隊友不破招的攻擊提升約59%
柔道能對惡魔獵手隊友不破招的攻擊提升約64%
破招
結(jié)論:柔道能對超大陸隊友原本能破招的攻擊提升約17.3%
柔道能對惡魔獵手隊友不破招的攻擊提升約17.2%
前八技能百分比打全并不算太低,可惜45當(dāng)前版本因為過于墨跡會被舍棄,覺醒演出時間過長,打爆發(fā)輸出時會丟掉覺醒一半的傷害。
其中素質(zhì)三連75 80 85約占爆發(fā)的一半傷害比。(畢業(yè)柔道+高配奶花二保,素質(zhì)三連能達到老爺爺?shù)臄貧⒕,二保二二覺還在演出基本就沒了)
輔助能力約為30%,
對隊友原本能破招的攻擊為變?yōu)樨?fù)提升emmmmmm
二覺前的技能全線飄紅加強幅度約30~50, 60ex連錘忘記計算了,使用度也不高……
二覺加強26%,末日搖籃因為機制刪除被砍,抓轟小加強這波加強后 ,二覺前后技能已非常接近,傷害更為平均。
以上就是本次給大家?guī)淼娜績?nèi)容了,希望對大家有所幫助,我們下期再見。
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