看到這么多關(guān)于這么的攻略加點(diǎn)方法,mt,fs,醫(yī)生,gs感覺(jué)都不錯(cuò),都寫(xiě)的很好,不知道是不是因?yàn)闆](méi)完過(guò)這些職業(yè)。就我看到的幾篇關(guān)于ck的神通加點(diǎn)或什么技能說(shuō)明?戳苏孀屛依浜梗窈,成吉思汗……
出了一大堆的汗也該進(jìn)入主題了。
職業(yè):幽冥刺客,簡(jiǎn)稱(chēng)ck本人重3測(cè)到5測(cè)試一直玩的ck ,對(duì)ck也有很深入的了解。
先說(shuō)說(shuō)關(guān)于ck屬性點(diǎn)的加點(diǎn)問(wèn)題吧
總所周知qq西游屬性:
力量是加物理傷害和物理暴擊傷害
體質(zhì)是加hp(血量)上限和物理防御,加快血量恢復(fù)
敏捷是加回避,攻擊速度,移動(dòng)速度,命中
智力是法術(shù)傷害和法術(shù)暴擊傷害
精神是加mp(氣力)上限,法術(shù)防御,加快氣力恢復(fù)和增加治愈效果
力量、體質(zhì)、智力、精神,每加一點(diǎn)屬性都有提高,敏捷是加幾點(diǎn)屬性點(diǎn)那些效果才有提升,具體比列我沒(méi)算過(guò)。
智力和精神就不用考慮了吧。如果你玩ck你加這些那就……
再來(lái)說(shuō)說(shuō)體質(zhì)。如果你要全體,我勸你去玩戰(zhàn)士。雖然ck閃避高。但是戰(zhàn)士格擋高,防御高,還有很多加成的。
敏捷ck是需要,但是我并不覺(jué)得加敏捷很好。你加敏捷就等于放棄了高輸出。那么你神通點(diǎn)輸出類(lèi)的也沒(méi)什么用了,直接點(diǎn)幻影神通吧。
全敏ck配上幻影神通回避,命中、速度是牛,但是傷害就不行了。沒(méi)有傷害的ck果斷悲劇
想想別人一刀秒人。你卻秒不死別人,別人一醒你可能還被別人眩暈然后接下來(lái)就是死亡?沼幸簧硖用墓Ψ,沒(méi)有傷害還叫什么刺客。如果你說(shuō)你想當(dāng)偵查員,那我勸你直接騎孔雀這樣又安全又方便。
所以我向你推薦力量,沒(méi)啥特別,看誰(shuí)不爽,不好意思秒了。
使用的武器:匕首和爪子
爪子:有很多特殊功能。主要功能吸血、破防,容易產(chǎn)生不良狀態(tài)
匕首:攻擊比爪子高,暴擊高。所以喜歡輸出的朋友不妨考慮匕首。
個(gè)人對(duì)武器的看法:前期可以用爪,前期攻擊差距不大,爪子的吸血,破防等等不良狀態(tài)都很好,帶上爪子開(kāi)個(gè)五毒打什么黑白無(wú)常什么的都不用加血了后期個(gè)人還是比較看好匕首。
關(guān)于神通的問(wèn)題。是很多人比較關(guān)注的,下面我來(lái)介紹一下吧。
玩過(guò)ck的人都知道背襲這個(gè)技能對(duì)于ck的重要性吧。除了神通技能破魂就是它最強(qiáng)。所以背襲強(qiáng)化必須點(diǎn)上,使你背襲暴擊率+50%
冥獄之刺:一個(gè)被動(dòng)技能點(diǎn)滿(mǎn)+5%的傷害,為了高輸出必須點(diǎn),你1000傷害就+50,10000傷害就+了500,500攻擊對(duì)于ck來(lái)說(shuō)就能多爆幾千了。
暗襲: 這是一個(gè)在潛行狀態(tài)下才能用出的一個(gè)主動(dòng)技能,使你下次傷害能提高50% ,一個(gè)pk很有用的技能。
幽冥影擊:一個(gè)被動(dòng)+暴擊率的技能,全點(diǎn)加5%的暴擊率,還要增加20%后背使用的暴擊。想刀刀爆擊就點(diǎn)它,配合心經(jīng)匕首精通,絕對(duì)暴擊可觀。
冥獄殺戮:ck又了暴擊率那么該提高什么呢?暴擊傷害要提高了。怎么提高呢?點(diǎn)冥獄殺戮吧,點(diǎn)滿(mǎn)+10%的暴擊傷害。
屠神:一個(gè)很有用的狀態(tài)神通技能,增加25%的傷害?醇寄苊志椭懒,連神都能屠還有什么不敢的呢。只是cd長(zhǎng)了一點(diǎn)
冥之刺殺: 這個(gè)被動(dòng)技能和上面的復(fù)仇很相像。只是復(fù)仇是受別人打出致命下一次才增加,冥之刺殺是自己打出致命下一次增加10%。為什么我會(huì)點(diǎn)這個(gè)不點(diǎn)復(fù)仇。面對(duì)ck都是秒的事所以等別人出致命你都死了。fs、戰(zhàn)士、ys、gs 暴擊隨便怎么加,比起ck都差遠(yuǎn)了,所以還是自己的最好。
雙舞:當(dāng)你雙手都持有武器,點(diǎn)滿(mǎn)增加10%的傷害。ck有單手武器嗎?不解釋?zhuān)c(diǎn)滿(mǎn)
破魂:ck的一個(gè)逆天技能。多的不說(shuō)了,看看他技能介紹吧:急劇夜游神力發(fā)出乾坤一擊,可吸收目標(biāo)的眩暈效果,直接對(duì)目標(biāo)造成200%的物理傷害外附加額外傷害,每1秒眩暈狀態(tài)附加25%的傷害加成。想想破魂配合前面那些神通是多么bt? 想秒人嗎?那就不要錯(cuò)過(guò)了。
可能很多心細(xì)的人發(fā)現(xiàn)了我才用了31點(diǎn)神通點(diǎn)。 還有12點(diǎn)要怎么分配呢。
這個(gè)我也還在考慮搭配什么才是最強(qiáng)ck系神通。還有12點(diǎn),我都一一點(diǎn)過(guò),感覺(jué)都比較不錯(cuò)。
如果你想單一刺殺系,那還有幾個(gè)技能比較不錯(cuò)
斷魂:效果讓尸積氣帶有傷害加深的效果。點(diǎn)滿(mǎn)100%帶。尸積氣作為ck主要眩暈技能,如果你裝備差點(diǎn),破魂沒(méi)秒到人,配合一個(gè)尸積氣+背襲。還有滅神斬有傷害加成效果也很可觀。
復(fù)仇:冥之刺殺那我也提到了。真正戰(zhàn)斗的時(shí)候感覺(jué)效果并不是很好。幾個(gè)人切磋,試刀看誰(shuí)傷害牛可以叫人先打你出暴擊了在來(lái)。
冥獄精準(zhǔn):一個(gè)被動(dòng)增加命中的技能,點(diǎn)滿(mǎn)可加5%的命中。ck的命中不點(diǎn)它隨便達(dá)到120% ,都已經(jīng)刀刀命中了,感覺(jué)點(diǎn)了有點(diǎn)浪費(fèi)。
碎顱強(qiáng)化: 這個(gè)技能開(kāi)始還很喜歡。手手按鍵盤(pán)比較慢的朋友可以點(diǎn)下。不用點(diǎn)滿(mǎn),點(diǎn)1-2點(diǎn)就行了。碎顱:傷害低技能有幾率眩暈任何攻擊都打斷眩暈效果。是用來(lái)配合的
有的朋友問(wèn)我為什么我不推薦十字?jǐn)貜?qiáng)化。那我只能說(shuō)十字?jǐn)貜?qiáng)化點(diǎn)了是浪費(fèi),真的。你看到有幾人pk用十字?jǐn)?打打小怪還可以,pk就算了吧
還有幻影神通的幽冥破法,+2點(diǎn)閃避強(qiáng)化,然后5點(diǎn)至陰,在點(diǎn)滅術(shù),還能多出一點(diǎn)神通點(diǎn)都加到閃避強(qiáng)化上去吧。閃避強(qiáng)化就是增加回避率的。
幽冥破法讓你背襲打中敵人的同時(shí),有30%的幾率使目標(biāo)施法延長(zhǎng)50% ,對(duì)fs、ys、 gs很有作用。配合ck本身技能致殘,gs還能放風(fēng)箏?
至陰和冥之影擊差不多,但是影擊多了個(gè)20%的背后暴擊率。點(diǎn)是為了滅術(shù)將就了。
滅術(shù):讓你的冥之閃避、冥之幻影、潛行術(shù)冷卻立即結(jié)束。
還有種3系神通混合。
上面的31點(diǎn)+幽冥破法+鬼毒神通的冥神馭毒+2點(diǎn)暗影,然后點(diǎn)無(wú)影腳和沉默
冥神馭毒:讓你下一次攻擊增加18%毒性傷害
暗影:使你**刺有幾率減低目標(biāo)法術(shù)傷害可和fs、爆醫(yī)配合
無(wú)影腳:飛起一腳打斷目標(biāo)施法。
沉默:讓你無(wú)影腳增加沉默效果 點(diǎn)滿(mǎn)有6面沉默。
幻影神通和鬼毒我并不推薦多點(diǎn),很浪費(fèi);糜吧裢ㄎ疑厦嬉舱f(shuō)了,適合全敏的ck,逃命存活很有多。
滅術(shù)等幾個(gè)特殊技能很不錯(cuò),但是點(diǎn)上去浪費(fèi)神通點(diǎn),不值得
鬼毒神通就更虧點(diǎn)了,而且用鬼毒完全是和別人磨時(shí)間,把別人磨死。
鬼毒神通我不精通,也不看好。如果你要點(diǎn)鬼毒,我建議你用爪子。
以上全是個(gè)人意見(jiàn)。有什么說(shuō)的不好的大家可以給我指出來(lái)。保證原創(chuàng)。
yy192970。qq西游交流群:29109357有什么好的交流 好的建議大家可以加群上yy或留言一起探討。
聽(tīng)說(shuō)圖掛了;貋(lái)編輯一下。順便再說(shuō)下pk的詳情。猥瑣點(diǎn)就是開(kāi)破綻窺伺+隱身,然后找機(jī)會(huì),暗襲然后開(kāi)屠神,刀魂,五毒+破魂,如果不死馬上一個(gè)積尸氣+背襲接個(gè)滅神斬,基本都掛了。還不掛就開(kāi)冥幻。
不猥瑣就直接冥幻上去一個(gè)碎顱,然后破破綻窺伺接上……
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