看下面那一排小圖標(biāo)
鼠標(biāo)點(diǎn)右下角的老鼠圖標(biāo)
【官方規(guī)則】
如圖,這張圖分為主體部分和隱含信息。
主體部分
從左到右共有5欄,但是做得不夠細(xì)致,第二欄名目空缺(應(yīng)該是“敲打次數(shù)”)。
這5欄內(nèi)容分別是:
1.老鼠種類/名稱:老鼠寶寶、墨鏡老鼠、頭盔老鼠
2.敲打次數(shù):鐵錘后面的數(shù)字表示要打幾下才有效。老鼠寶寶一下就中,墨鏡老鼠砸兩下才成功,頭盔老鼠砸三下才得分。
有些同學(xué)不是很清楚這個(gè)鐵錘后面數(shù)字代表的含義,因此會(huì)納悶:為什么墨鏡老鼠打一下之后竟然沒給分,或者頭盔老鼠打了兩下卻跑了,而老鼠寶寶一碰到就掛。
QQ餐廳好友中至少有3個(gè)人問過我這個(gè)次數(shù)問題。所以注明鐵錘后面數(shù)字的含義是必要的。
3.分值:打一個(gè)老鼠寶寶得1分,墨鏡老鼠得2分,頭盔老鼠得3分。
4.數(shù)量:顯示你打到的各類老鼠的數(shù)量——分類數(shù)量(比如我這里顯示10天打了老鼠寶寶30只,墨鏡老鼠146只和頭盔老鼠25只)以及總和(得自己根據(jù)分類顯示的數(shù)量加;我這里的總和是201只)。
5.積分:這個(gè)有分類積分和總分。根據(jù)打到的各類老鼠的數(shù)量和分值計(jì)算,結(jié)果一目了然。
補(bǔ)充信息
最上面的幾行字雖然三言兩語,但說的信息卻不能忽略,它提供了打老鼠的更多細(xì)節(jié):
1.打老鼠場(chǎng)所:自己和好友的餐廳
2.打老鼠頻率:每天
3.老鼠出現(xiàn)方式:隨機(jī)(意思是:某個(gè)餐廳可能出現(xiàn)老鼠,也可能不出現(xiàn);上次出現(xiàn)這次可能不出;上次出了這次還可能出)
4.打老鼠的獎(jiǎng)勵(lì):驚喜獎(jiǎng)勵(lì);隨機(jī)得到面具。從獎(jiǎng)勵(lì)名單可以看出,固定的獎(jiǎng)勵(lì)目前一共有8種,根據(jù)分值兌換。
缺省信息
這個(gè)規(guī)則里沒有明確說明,但是當(dāng)你打到20只之后,系統(tǒng)會(huì)告訴你當(dāng)天的已經(jīng)打完了。所以其實(shí)是有上限:下限當(dāng)然是0,可以不打,但一般情況下(我碰到過特殊情況),最多只能打20只。
另一方面,如果你始終不打,就可能隨時(shí)隨地都在餐廳里碰到老鼠。
【我的經(jīng)歷】
剛開始玩QQ餐廳,我沒注意到這個(gè)“歡樂打地鼠”系統(tǒng)。還是無意中鼠標(biāo)指到地板上,正好碰到一只老鼠寶寶探出的腦袋,鼠標(biāo)就變成鐵錘,那只老鼠直接掛了。然后系統(tǒng)醒目地給了+1這個(gè)分值。
這樣我才注意到打老鼠的玩法。接著就追著老鼠打——很遺憾,見到就打了,所以毫不奇怪地全都是老鼠寶寶,一共打了20個(gè),給了20分。
接下來研究界面最下一排的各種圖標(biāo),找到了“歡樂打地鼠”按鈕,開始琢磨。從第二天開始,我每天的分值就不錯(cuò)了。
到第十天打完,我總共打了201只老鼠,其中有一天碰到特殊情況,打了21只;總積分593;兌換完了全部8種獎(jiǎng)品。
【刷鼠真經(jīng)】
前提條件——用心:需要有一分細(xì)心,兩分決心,三分靜心,和四分耐心。
經(jīng)驗(yàn)1★露面幾率
老鼠寶寶出現(xiàn)幾率最高,遍地是;墨鏡老鼠相對(duì)少見,就算偶爾會(huì)連著兩家餐廳都出現(xiàn)墨鏡老鼠,但綜合平均起來,進(jìn)10多家餐廳才可能找到一只;頭盔老鼠幾率更低。
經(jīng)驗(yàn)2★主打?qū)ο?br />
堅(jiān)決不打老鼠寶寶,只打墨鏡老鼠和頭盔老鼠,爭(zhēng)取每天至少60分。實(shí)際上我除了第一天的20只老鼠寶寶之外,第二天開始都只找墨鏡老鼠,后來打到的老鼠寶寶多半是誤傷,也因此浪費(fèi)了機(jī)會(huì)和減少了分值。
經(jīng)驗(yàn)3★平均數(shù)據(jù)
根據(jù)我自己的經(jīng)歷看,后9天打到的頭盔老鼠總共25只,平均每天不到3只,實(shí)際上最少的一天只有1只,最多的一天4只;墨鏡老鼠大多數(shù)時(shí)候都在17只左右,但由于有時(shí)候存在誤傷老鼠寶寶,所以平均每天不到17只。
在不存在誤打老鼠寶寶的情況下,我每天打20次的結(jié)果更多表現(xiàn)為3頭盔+17墨鏡,總分值66分;頭盔與墨鏡分別占20次總數(shù)的15%和85%。
經(jīng)驗(yàn)4★順勢(shì)而為
沒事就從自己餐廳到好友餐廳里逛逛,把揀垃圾、蹭飯、請(qǐng)客和上菜結(jié)合起來,這樣才不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間;實(shí)際上墨鏡老鼠和頭盔老鼠這種高級(jí)鼠類是在做餐廳別的內(nèi)容時(shí)刷出來的。
經(jīng)驗(yàn)5★鼠標(biāo)問題
每次進(jìn)入餐廳界面,不管自己還是別人的,鼠標(biāo)不要指到地磚上,最好放到綠地上,免得不小心碰到正好從鼠標(biāo)指針?biāo)诘牡卮u那里冒出來的老鼠寶寶,明明不想打,它也掛了。簡(jiǎn)直就是賴上來撞死的——這樣當(dāng)天打20只老鼠的限額就被浪費(fèi)掉了一次。只能得1分。
經(jīng)驗(yàn)6★寧缺毋濫
看不清全貌的老鼠寧可不打。經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)這樣的情況:仿佛看見某個(gè)家具、柱子或者人物背后隱隱有東西在活動(dòng),但因?yàn)槔鲜髮殞毘霈F(xiàn)的幾率最高,絕大多數(shù)情況下打到的就是它。
經(jīng)驗(yàn)7★環(huán)境干擾
在裝飾比較花哨的餐廳里要特別注意。紅黃相間的餐廳里容易忽視頭盔老鼠;黑色系的容易忽略墨鏡老鼠。
經(jīng)驗(yàn)8★出現(xiàn)規(guī)模
老鼠一次性出現(xiàn)的規(guī)模一般是0-3只(有的餐廳看不見老鼠,所以規(guī)模算0)。我沒看見過4只或4只以上老鼠在同一餐廳出現(xiàn)的情況。
經(jīng)驗(yàn)9★頭盔老鼠
在我打老鼠的過程中,頭盔老鼠只要出現(xiàn),大多數(shù)時(shí)候是單獨(dú)一只;只有一次見到它和一只老鼠寶寶露面;暫時(shí)沒見過它和另外兩只老鼠出現(xiàn)在同一餐廳里。也就是說,頭盔老鼠更孤僻,更容易單獨(dú)出現(xiàn)。
經(jīng)驗(yàn)10★雙鼠組合
出現(xiàn)兩只老鼠的情況,可能會(huì)以下情況——
1)兩只老鼠寶寶,距離很遠(yuǎn);
2)兩只老鼠寶寶,緊挨著;
3)一只老鼠寶寶和一只墨鏡老鼠,距離很遠(yuǎn);
4)一只老鼠寶寶和一只墨鏡老鼠,緊挨著;
5)兩只墨鏡老鼠,距離很遠(yuǎn);
6)兩只墨鏡老鼠,距離很近;
7)一只老鼠寶寶和一只頭盔老鼠,這種情況只遇到一次,緊挨著。
經(jīng)驗(yàn)11★三鼠組合
三只老鼠的時(shí)候,有可能是3只寶寶,2寶寶+1墨鏡,1寶寶+2墨鏡,但從來沒碰到過3墨鏡,更沒見過其中會(huì)有頭盔老鼠。
經(jīng)驗(yàn)12★兌獎(jiǎng)幾分
打老鼠兌獎(jiǎng)分值不是消耗性的,不是說兌了獎(jiǎng)分就沒了;它是累積式的,兌完前面的,分?jǐn)?shù)還在。分?jǐn)?shù)增加到下一階段,又可以兌換新的獎(jiǎng)品。這個(gè)兌換方式比較不累人。
經(jīng)驗(yàn)13★面具幾率
“隨機(jī)得到面具”按照字面意義或許該解釋成可能得到可能得不到。但是如果打完當(dāng)天的20次,按照我的經(jīng)歷,必然會(huì)掉一種面具。具體在打第幾次的時(shí)候掉面具則是隨機(jī)的。有時(shí)候打第一次就掉面具,有時(shí)候打到中間,有時(shí)候倒數(shù)幾次才給。我沒碰到最后一次才給的情況。
經(jīng)驗(yàn)14★面具類型
具體掉什么種類的面具也是隨機(jī)的。我打到過的面具有南瓜、草莓(2次)、皮蛋(2次)、骷髏、巫師、兔子(2次)、黑貓等等。在別處見過木盒面具。其中草莓和兔子都是連著兩天掉的,也就是說,出現(xiàn)重復(fù)情況很正常。至于總共有多少面具類型,還不得而知。
經(jīng)驗(yàn)15★炮打雙燈
由于有些老鼠兩只距離挨得太近(我遇到過寶寶+寶寶,寶寶+墨鏡,墨鏡+墨鏡,寶寶+頭盔這幾種情況,沒見過墨鏡+頭盔和頭盔+頭盔的情況),打下去會(huì)打中兩只。
一般情況下,這會(huì)被系統(tǒng)算成打了兩次。但是,如果是最后一次一把打到兩只,仍然只算一次,所以會(huì)出現(xiàn)一天打了21只老鼠的數(shù)字。至今我只經(jīng)歷了一次。
經(jīng)驗(yàn)16★重現(xiàn)原則
在某間餐廳出現(xiàn)的墨鏡老鼠或頭盔老鼠,如果沒打著,很有可能在5-10分鐘之后再去那間餐廳,該高級(jí)鼠輩還會(huì)再次出現(xiàn)。這或許可稱為“重現(xiàn)原則”。根據(jù)這個(gè)規(guī)律,我有好幾次在同樣的餐廳打回了一開始錯(cuò)過的墨鏡或頭盔老鼠。但這條原則通常都有效,但并不是百分百管用。
經(jīng)驗(yàn)17★脫靶原因
可能打不中老鼠的情況:
1)系統(tǒng)太卡沒法打
2)受環(huán)境迷惑發(fā)現(xiàn)得太晚
3)看不見全貌無法判斷是什么種類
4)敲打次數(shù)不夠
經(jīng)驗(yàn)18★誤中情形
可能誤打老鼠寶寶的情況:
1)老鼠寶寶和墨鏡老鼠或頭盔老鼠挨太近
2)看不見全貌但猜測(cè)是墨鏡或頭盔老鼠,結(jié)果判斷錯(cuò)誤
3)鼠標(biāo)位置放在餐廳地板位置,進(jìn)入餐廳正好碰到老鼠寶寶,無意中就打到
4)系統(tǒng)卡,鼠標(biāo)不受控制
【個(gè)人預(yù)測(cè)】
鑒于很容易就能兌換掉“歡樂打地鼠”提供的全部8種獎(jiǎng)品,目前刷老鼠如果僅僅為了面具或/和分值似乎是不夠的。
考慮到QQ餐廳游戲才正式運(yùn)行幾個(gè)月,玩家不算少,估計(jì)官方還可能補(bǔ)充新的兌獎(jiǎng)方式。所以,有興趣長(zhǎng)期玩這個(gè)游戲的同學(xué),有時(shí)間的話可以繼續(xù)刷老鼠,估計(jì)以后這些分值會(huì)換到其他有趣的小東西。
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