時間:2019/9/25 11:05:00閱讀(0)次
魂十一最快掛機陣容
精選答案
掛機陣容推薦:食發(fā)鬼+雙煉獄茨木+收尾式神,所有輸出速度低于晴明吃星。
食發(fā)鬼:
破勢土蜘蛛,速度攻擊暴擊反堆暴傷,能6號位暴傷滿暴最佳。食發(fā)鬼的推條效果不如山兔拉條,煉茨必須面板122以上才能不被超車,攜帶土蜘蛛御魂可以降低速度要求,116即可。食發(fā)鬼傷害非常重要,能極大降低破勢煉茨的面板需求,必須六星滿級。屬性要求:速度175以上,攻擊x暴傷的理論傷害值>10000(極限值10250)
破勢煉獄茨木1號:
破勢御魂,攻擊攻擊暴傷反堆滿暴,攻擊x暴傷的理論傷害值>20500。如果是破勢荒骷髏,理論傷害值>18637。煉茨1號與食發(fā)鬼的數(shù)值此消彼長,食發(fā)鬼攻擊x暴傷>10250時煉茨1號只需20500,食發(fā)鬼傷害不足時煉茨1號則需要>21000甚至22000。因此推薦食發(fā)鬼與破勢煉茨由同一個隊友配魂準備。
調(diào)整傷害值是為了第三回目卡鬼切的血量,破勢煉茨出手后兩只鬼切無限接近死亡卻又不死為最佳血量,這樣可以讓心眼煉茨造成最多的溢出傷害。
心眼煉獄茨木2號:
心眼御魂,攻擊攻擊暴傷反堆滿暴,攻擊x暴傷的理論傷害值>22000。如果是荒骷髏心眼反堆暴傷,那么理論傷害值>20000。22000/20000這兩個數(shù)值是傷害下限,如果是荒骷髏心眼煉茨傷害值>22000甚至23000,那么前置位的破勢煉茨要求可以稍低一點,不用將鬼切卡到極限的血量。
收尾輸出:滿暴心眼荒骷髏式神,山風(fēng)、管狐、判官、赤影妖刀姬(待定)
山風(fēng)優(yōu)勢在于普攻傷害系數(shù)極高,兩段合計190%,配合被動增傷非常適合收割定位。缺點是初始1暴擊,滿暴較難。
管狐優(yōu)勢在與獲取容易,巫女大蛇副本機制下大招不耗鬼火,266%的傷害數(shù)值與山風(fēng)差不多。雖然面板攻擊不如山風(fēng),但初始暴擊高更容易滿暴。
判官被動面對殘血敵人時可以補暴擊,可以放心堆面板暴傷與攻擊,但自身攻擊力與傷害系數(shù)吃虧。
赤影妖刀姬同樣是被動對殘血單位增傷,增傷效果比山風(fēng)更好,初始暴擊也高。但被動除了增傷以外還有提速效果,存在插隊搶在心眼煉茨前行動的可能,是否可行需實測。
通常山風(fēng)為首選收尾式神,攻擊x暴傷理論傷害值>19000。
座敷童子:覺醒即可,被動不升級為1級時,心眼茨木第一回目會普攻收尾節(jié)約時間。
食發(fā)鬼雙煉茨陣容對御魂屬性要求較高,調(diào)配御魂耗時較長,但最終能得到31s最快魂十一的體驗,適合大佬們追求效率速刷。
推薦陣容:食發(fā)鬼+一號茨林、二號茨林+山風(fēng)+座敷童子
1. 食發(fā)鬼 [破勢(建議+土蜘蛛)]
2. 一號茨林 [破勢(不必須+荒骷髏)]
3. 二號茨林 [心眼(不必須+荒骷髏)]
4. 山風(fēng) [心眼]
5. 座敷童子 [無御魂]
陰陽師:晴明帶星
推薦屬性:
1. 食發(fā)鬼: 速度175+, 滿爆攻擊爆傷乘積:10250
2. 一號破勢茨林:吃星快過二號茨林,佩戴荒骷髏情況下滿爆攻擊爆傷乘積:20500(無荒骷髏約乘1.1)
3. 二號心眼茨林:快過尾刀山風(fēng),未佩戴荒骷髏情況下滿爆攻擊爆傷乘積:22000 (佩戴荒骷髏約除1.1)
4. 山風(fēng):滿爆攻擊爆傷乘積:19000
5. 座敷童子:尾速,覺醒,二技能1級,可為狗糧 (二技能1級為了卡出一回目心眼茨林普攻,節(jié)省出手時間)
屬性推導(dǎo)流程:
1. 屬性的推導(dǎo)是以第二回目的黑晴明為切入點。由于黑晴明血量過高,這里提供的擊殺思路是,破勢茨林壓血量,心眼茨林收刀。為表述方便,以下將“攻擊爆傷乘積”簡稱為“面板值”。
2. 破勢茨林的傷害以第一拳能將黑晴明血量壓至接近70%(約21W)為最佳,并不是越高越好,這樣包含雪女大天狗溢出傷害的第二拳依然繼承破勢效果,可以將黑晴明血限壓至更低,測試佩戴荒骷髏情況下的極限面板值約為20500-20600,此時黑晴明剩余血量(恢復(fù)25%之后)約為 12500-12800。
3. 在以上破勢茨林面板基礎(chǔ)上,可以推導(dǎo)出心眼茨林的面板要求,兩拳輸出之和擊殺黑晴明,測試未佩戴荒骷髏情況下面板20000即可(可通過反堆達到)。但是心眼茨林的面板同時與第三回目的尾刀式神有聯(lián)系,心眼茨林面板20000時,第三回目大蛇約剩余45000+血量,很難通過山風(fēng)普攻擊殺。兩條思路是:1)提升心眼茨林傷害, 2)選擇其他尾刀式神用技能收尾(如弈,犬夜叉,妖刀姬,荒川之主等)。經(jīng)測試,將心眼茨林面板提升至22000時,大蛇約剩余血量 31000+,此時對山風(fēng)的面板要求約為19000。這里給出的心眼茨林面板未計算荒骷髏,佩戴荒骷髏情況下要求約除1.1。
4. 最后我們以鬼切的血量及破勢茨林的面板推導(dǎo)食發(fā)鬼的面板極限。為了心眼茨林打出更高溢出傷害,食發(fā)鬼+破勢茨林應(yīng)將鬼切血限壓至極限。三回目鬼切血量約2.9W,上述破勢茨林約對鬼切造成24000-24500傷害,食發(fā)鬼的傷害應(yīng)控制在接近4500,經(jīng)測試食發(fā)鬼對應(yīng)面板應(yīng)接近10250。
推薦陣容:破勢茨林+心眼茨林+兔子+丑時之女+青坊主
用兩只茨林,一只破勢帶破勢一只帶心眼,這個方法可以全程掛自動,不需要點怪,但是要把丑時之女放在兩只茨林的后面,這樣茨林把小怪清掉了,丑時之女就會自動連接到剩下的那只大怪身上了,最后配一只收尾的青坊主就行了。
這個陣容是目前最好掛機全自動,也是相對來說較快的陣容,如果茨林不夠的話,可以叫親友或者寮友一起刷,這樣就不用擔(dān)心茨林不夠了。
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