時(shí)間:2019/12/6 17:11:00閱讀(0)次
王者榮耀模擬戰(zhàn)規(guī)則
精選答案
1、游戲模式
模擬戰(zhàn)的游戲模式分為排位賽模式和休閑賽模式,這兩種模式都可以選擇跟朋友雙排或者自己?jiǎn)闻牛ㄗ钚碌母嘛@示,單排也可以拉兩個(gè)朋友一起,不明白為什么還有雙排模式...)
排位模式就是所謂的打排名的模式,段位從青銅到榮耀王者,跟王者榮耀的段位定義是一樣。休閑模式則相當(dāng)于王者榮耀的匹配模式,如果想8個(gè)人一起玩,可以選擇面對(duì)面游戲里的開房間,邀請(qǐng)其他幾人進(jìn)入同一個(gè)房間即可實(shí)現(xiàn)。
2、勝負(fù)條件
我們通過(guò)每回合招募不同的棋子,將不同的棋子擺放到場(chǎng)上,組合成不同的羈絆,每回合棋子會(huì)自動(dòng)與其他玩家的棋子戰(zhàn)斗,戰(zhàn)敗會(huì)扣血,經(jīng)過(guò)幾回合的較量后,最終存活到最后的玩家即為勝者。
3、血量
我們的初始血量為100,每回合失敗則扣血,扣的血量取決于失敗時(shí)對(duì)方場(chǎng)上棋子的多少。當(dāng)血量為0時(shí),被淘汰,游戲結(jié)束。
4、人口
我們的初始人口為3,也就是可以在場(chǎng)上放3個(gè)棋子。當(dāng)錢足夠的時(shí)候,可以點(diǎn)擊左下角的“升級(jí)”來(lái)升級(jí)人口,每升級(jí)一輪人口,下一次升級(jí)人口需要的錢也越多,最多可以升級(jí)到9人口。升級(jí)人口后可以上更多的棋子,也更容易招募到品質(zhì)更好的棋子。
5、天賦
每升級(jí)一次人口,我們可以從三個(gè)天賦里選擇一個(gè),天賦分為主動(dòng)天賦和被動(dòng)天賦,主動(dòng)天賦可以點(diǎn)擊天賦主動(dòng)在棋子戰(zhàn)斗時(shí)釋放到場(chǎng)上,之后會(huì)進(jìn)入幾回合的冷卻。被動(dòng)天賦則沒(méi)有冷卻。選擇一個(gè)適合自己陣容的天賦可以更容易獲勝。
6、招募棋子(也叫搜子或者D牌)
一次可以招募5張棋子,每次招募的價(jià)錢是2塊錢,有時(shí)候會(huì)有免費(fèi)招募的機(jī)會(huì)。前期一般不會(huì)招募棋子,發(fā)牌員給什么牌拿什么牌。
7、棋子
棋子是我們都熟悉的王者榮耀英雄,大部分棋子具有生命值和法力值,生命值為0,棋子陣亡。法力值為100,棋子可以自動(dòng)釋放一套技能,比如上官婉兒法力值為100時(shí),自動(dòng)釋放一套連招:提!按!頓!挫!biubiubiubiubiu,再也不用擔(dān)心連招被斷了。
8、經(jīng)濟(jì)
經(jīng)濟(jì)是勝利的基礎(chǔ),只有錢多才能招募到更強(qiáng)力的卡,組成更強(qiáng)力的羈絆。我們每回合的基礎(chǔ)收益是5塊錢,假如本回合勝利會(huì)多給1塊錢,失敗則不會(huì)多給錢。此外,游戲也會(huì)有連敗收益和連勝收益,1連勝是多給1塊,2連勝則是2塊,最多可以5連勝,也就是多給5塊錢,連敗同理。連勝連敗不是我們能控制的,每回合的利息才是我們可以穩(wěn)定吃的,所以吃好利息才能真正決定我們經(jīng)濟(jì)的好壞,學(xué)會(huì)存錢吃利息是新手入門最重要的一環(huán)。
9、羈絆
一個(gè)強(qiáng)力的羈絆決定了我們?cè)谕荣|(zhì)量下可以戰(zhàn)勝對(duì)手,對(duì)于新手朋友而言,用游戲里自帶的推薦陣容就夠了。另外我再推薦幾個(gè)自己剛玩的時(shí)候玩的比較容易上手的羈絆,可以增加游戲體驗(yàn)。
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