LLK是一項大眾化的游戲,深受青少年玩家喜愛。尤其是MM,是LLK的中堅力量。其中也不乏GG,有的是為了追求純粹的速度和快感來玩,有的則是抱著泡MM的目的來玩的。而且現(xiàn)在流行網(wǎng)上夫妻,恩,請大家娛樂的同時不要忘了LLK的本質(zhì),速度至高無上。為了幫助追求超級速度感的玩家和泡MM的玩家,隱退連壇15個月之久的我出來給大家講講怎樣提高LLK的水平和速度?蓞⒖碱}目,中鳥進(jìn)階哦。進(jìn)了階就進(jìn)入高手行列了,泡MM就可以隨心所欲了。-_-!
第一章:定位篇 注意題目,中鳥進(jìn)階,所謂中鳥,就是不是菜鳥,也不是高手。。。也就是說,不是初學(xué)者,也不是在LLK上已經(jīng)有一定造詣的(這好象是廢話-。-)。正是那些,脫離了適應(yīng)期,速度達(dá)到一定水平又提升不上去,高不成低不就的,處于過渡期的朋友們。這個時期往往找不到方法來提升自己的速度,往往盲目練級,效率很低。這個時候,就該靜下心來仔細(xì)想一下到底問題出在哪里,向高手請教怎樣才能提高速度,哪怕是犧牲練習(xí)的時間也要先把方法學(xué)會,以后才會事半功倍。以下我將個人的一些體會及方法介紹給大家供中鳥們研究討論。自認(rèn)為是高手的朋友也可以有選擇性地借鑒一下。
第二章:設(shè)備運(yùn)用篇 玩LLK不能沒有個合適的設(shè)備,主要就是指鼠標(biāo)。鼠標(biāo)的好壞可以決定中等以上水平玩家的速度(初學(xué)者比較慢,鼠標(biāo)爛也沒啥影響),如果你已經(jīng)步入中鳥行列,那么我建議你馬上尋找適合你的鼠標(biāo)。此時如果選擇鼠標(biāo)不當(dāng),未來的高手可能就此被埋沒了。人與人不同,況且我對鼠標(biāo)不很了解,又怕
廣告嫌疑,所以在此不推薦任何一款鼠標(biāo)。趕快去領(lǐng)養(yǎng)一只你喜歡小寵物吧,以后它會報答你的!
有了一個好鼠標(biāo)就可以實施你的高手培育計劃了。
下面介紹一下LLK是如何使用鼠標(biāo)的。LLK對鼠標(biāo)移動的精確度和速度的要求都很高的。首先是精確度。有些人可能經(jīng)常會感覺點不準(zhǔn),這里有幾個原因:
第一,鼠標(biāo)速度不適合,所以要把速度調(diào)適中。關(guān)于鼠標(biāo)的速度,根據(jù)每個人情況不同而定,我用的機(jī)械鼠,比較喜歡把速度調(diào)到中間,把提高精確度的勾去掉(注意:這里所謂的提高精確度是指指針移動的距離跟移動速度成一定比例線性關(guān)系,即鼠標(biāo)移動速度越快,指針移動距離越遠(yuǎn)(即直觀上的鼠標(biāo)加速);而去掉這個勾以后,指針移動距離與移動速度則成固定線性關(guān)系,即鼠標(biāo)移動多遠(yuǎn),指針就移動相對應(yīng)的距離)。一般象打cs等對精確度要求比較高的游戲,鼠標(biāo)速度越慢越好,并且去掉鼠標(biāo)加速。
第二,鼠標(biāo)墊不好,如果是機(jī)械鼠,那么有可能是鼠標(biāo)里面的兩個滾軸臟了。如果是光電鼠標(biāo),那么有可能鼠標(biāo)墊不夠?qū)I(yè)(即不是專業(yè)光電鼠標(biāo)墊)或者鼠標(biāo)墊臟了。如果都不是,那么可能是鼠標(biāo)出現(xiàn)故障了(最后一種情況幾乎不可能)。所以趕快換一個鼠標(biāo)墊就解決了。
第三,心里狀態(tài)不好。有些人碰到比自己強(qiáng)一些的對手之后心理就會發(fā)生變化,真實水平發(fā)揮不出來,在行為上就會表現(xiàn)為,手發(fā)抖,心跳加速,精神不能集中,速度下降。這些都會嚴(yán)重影響精確度,這就不解釋了。遇到這種情況,不要慌張,深吸幾口氣,身體坐端正,喝幾口水,想抽煙的話點支煙(抽完了再打),心里想著這是個鍛煉的好機(jī)會,輸贏無所謂。本來實力高于你的對手虐你是很正常的事情,何必把輸贏看的那么嚴(yán)重呢?如果你想保勝率的話,那我給你出一招,三十六計——走為上。
第四,生理狀態(tài)不好。。。*—……%¥#•……這就沒法了;丶艺{(diào)養(yǎng)去吧。呵呵:)
下面說如何提高速度。
第一,CS玩家打B46(
狙擊)移動鼠標(biāo)的方法有很多種,其中有一種叫“甩狙”,顧名思義,即在目標(biāo)出現(xiàn)在視野之后迅速移動鼠標(biāo),使準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)將目標(biāo)擊斃,試用于突發(fā)性質(zhì)的目標(biāo)。這里在移動鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)目標(biāo)的同時,目標(biāo)多半也在移動,所以難度比較大。而LLK的目標(biāo)固定,難度比較小。為什么說這個?因為這跟LLK提高速度有很大關(guān)系。在眼力達(dá)到一定程度以后,你會發(fā)現(xiàn)手跟不上眼,那么此時就該提高“手速”,CS的“甩狙”打法就會發(fā)揮巨大的作用!這里要注意兩個關(guān)鍵環(huán)節(jié),看牌和
節(jié)奏?磁埔崆翱吹街辽僖粚。就是說在連這對兒的時候已經(jīng)看到下一個要連的目標(biāo)甚至看到下兩個要連的目標(biāo)了。把握節(jié)奏,就是要始終保持一定的點擊頻率。如果時快時慢會嚴(yán)重影響你對自己速度的判斷力,也不利于對看牌和甩鼠標(biāo)方法的掌握。適應(yīng)以后會大大提高LLK的速度。
第二,有帖子談到如何握鼠標(biāo)。我的握法是:
手指要立一些,不能趴在鼠標(biāo)上,用指尖45度的部位按鍵,這樣按鍵會很靈活;移動的時候,要端坐,用背部發(fā)力,帶動上臂、前臂(當(dāng)然不是絕對的用背來控制鼠標(biāo),而是說移動的時候背部也處于緊張狀態(tài),這樣有利于更精確的定位,速度也可以提升,道理很簡單,機(jī)器人機(jī)械臂的關(guān)節(jié)越多也就越靈活,定位也就越準(zhǔn)),手腕不能僵硬,但幾乎不做大幅擺動,手指是不動的(意思是不用指手來充當(dāng)移動鼠標(biāo)的主動力來源)。所以,我在連的時候是整個胳臂在動,而不是手在動。有興趣的朋友可以從運(yùn)動生理學(xué)的角度去研究一下呵呵。
第三章:技術(shù)技巧篇 LLK對眼力和手速要求都很高,到底是眼力更重要還是手速更重要?無庸質(zhì)疑,絕對是眼力第一!而要想達(dá)到高手水平,眼力和手速應(yīng)該一定程度上協(xié)調(diào)發(fā)展,相互適應(yīng)(眼力上去了手速要跟上;手速快了,眼力就要更好)。
眼力和手速是隨著連齡此起彼長的。
下表關(guān)系僅用來說明眼力和手速哪個更重要(非必然事件):
初學(xué)者 初級玩家 中級玩家 高級玩家 高手
狀態(tài)欄 狀態(tài) 走勢 狀態(tài) 走勢 狀態(tài) 走勢 狀態(tài) 走勢 狀態(tài) 走勢
眼力 低 ↑ 中低 ↑ 中 — 中 ↑↑ 高(超高) —
手速 中 — 中 ↑ 中高 ↑ 高 — 高 —
“↑”表示增長 、“↑↑”表示快速增長 、“—”表示變化不大
圖表已經(jīng)可以說明問題了,不過我還是來
簡單解釋一下。
初學(xué)者沒有經(jīng)驗,都是看到哪連到哪。有時候眼睛看不到,手還可以到出亂點。手速比眼睛要快得多。
初級玩家有了一些經(jīng)驗了,眼力也有了小幅的提高,此時手速仍然比眼睛要快一些。
中級玩家就是所謂的中鳥,此時,眼力和手速基本上可以同步了。這個時期就是一個瓶頸期。會出現(xiàn)上面我所分析到的情況。
高級玩家手速又有了進(jìn)一步的提高,經(jīng)常表現(xiàn)為,小圖很快,大圖卻比較慢。此時眼睛又明顯跟不上手的速度了。而手速到這個時期,基本上已經(jīng)達(dá)到一般人的上限了。
高手跟前面幾個級別的玩家相比,很明顯的一點區(qū)別就在于,眼力有了很大的提升。在手速不占劣勢的同時,眼力最終將成為主宰比賽的勝負(fù)的關(guān)鍵。
總的來說,不管眼力有多好,常人都很難辦到很連貫地看清楚接下來要連的1~2對牌。如果都能做到這一點,那么大圖肯定是全連的。試問大圖都能全連的人有幾個?答案是幾乎沒有(注意“幾乎”這個字眼,也不排除有非人類存在的可能。當(dāng)然用掛的就不用我浪費(fèi)口水了)!
眼力就是要練,多看,多找感覺和節(jié)奏,熟能生巧。
接下來談一下我總結(jié)的在連法方面的小技巧。
我有一種理論(-。-應(yīng)該叫方法吧),我稱之為“變形走廊”。簡單講,就是把牌中間的空隙看成走廊,走廊兩邊是各個宿舍的門,有的宿舍門牌號是相同的,那你就把相同的門牌號連起來,門就打開了。這是最基本的方法,也是所有圖都通用的方法。這里需要附圖說明,暫時沒圖。先不解釋了。能理解多少算多少。以后再補(bǔ)充。
好了,接下來是進(jìn)一步(中等—高等水平的玩家適用)提升速度的小技巧。
1. 地毯式掃描。
初學(xué)者和初級玩家甚或中級玩家最喜歡看到哪個連哪個,不管離的遠(yuǎn)或者近,經(jīng)常鼠標(biāo)亂飛。這樣既增加了眼睛看牌的難度,又增加了鼠標(biāo)移動的距離,嚴(yán)重影響速度。而用這個方法可以基本上解決這些問題?磁频臅r候一小部分一小部分的、有連續(xù)性的看眼睛就象雷達(dá)一樣在圖上做區(qū)域性的掃描。這樣做了以后你便會有驚奇的發(fā)現(xiàn)!原來你一直以為遠(yuǎn)處才有一樣的牌,可是現(xiàn)在卻發(fā)現(xiàn)近處居然有這么多一樣的!這樣看的目的就是為了減少鼠標(biāo)移動距離所產(chǎn)生的時間,和減輕眼睛的壓力,更清晰地看到圖上的牌。
2. 舍遠(yuǎn)求近。
近處有先連近的,即使看到遠(yuǎn)的也不要輕易去連。可以縮短移動時間。節(jié)省眼力。
3. 不走回頭路。盡量避免鼠標(biāo)大幅地移過去又移過來。同樣可以縮短移動時間。
4. 瘋狂重列。
這招是高手的看家法寶!瘋狂并不是一直不停地重列,而是在適當(dāng)時機(jī),比如還剩1對牌沒連就看不見了的情況下,提前準(zhǔn)備好重列,即在連最后1到2對之前就做好重列的準(zhǔn)備,看準(zhǔn)時機(jī),列一下,你會有種飛一般的感覺!
5. 擅用指南針。
一般高手是不怎么用指南針的,但是在高手對決的時候,除非特別規(guī)定全無道具,否則你可以隨便用指南針。而在適當(dāng)時機(jī)用一下指南針那也是很爽的事情。比如你突然發(fā)現(xiàn)你正在連一對牌的同時下一對牌沒有找到,那就不用猶豫,連的同時點一下指南針,在指南針的指引的同時,去找下一對牌。這個時候去連指南針?biāo)傅呐,在連完了這對牌之后,下一對也找到了,這樣就把空缺聯(lián)貫了起來。說起簡單,做到熟練應(yīng)用還需要練習(xí)。
現(xiàn)在出現(xiàn)了一張圖,怎么看?象看高考卷子一樣,先通攬一遍嗎?還是直接上來就連?不。首先要選擇方法。在圖剛剛出現(xiàn)的一剎那,要瞬間做出判斷采用哪種方法,牌多而密的圖就用“走廊”法;牌少而稀的就用“地毯掃描”法。牌多而密的圖連了一部分以后也轉(zhuǎn)成 “地毯掃描”法。
每張圖的具體打法以前有不少高手都分析過,有些是可以吸取的,在此我就不做分析了。可以到QQ游戲論壇以前的帖子去查。
第四章:心理篇 這章其實沒什么可講的,一個人的心理素質(zhì)有先天的也有后天的成分,心理素質(zhì)是可以鍛煉的。當(dāng)高手對決的時候,勝負(fù)關(guān)鍵在哪里?就在自己的心里。兩個水平相當(dāng)?shù)耐婕覍Q的時候,會出現(xiàn)兩種情況,一個人完全占據(jù)上風(fēng);雙方各有勝負(fù)。按理說實力相當(dāng)應(yīng)該是第二種情況。但有時候心理素質(zhì)非常好的玩家會把心理素質(zhì)相對差一些的壓的完全喘不過起來。這種情況是在對決中經(jīng)常出現(xiàn)的。如何避免?如何取得心理上的優(yōu)勢?
LLK還有什么方法的竅門,暫時想不起來了,先就寫這么多。OK!到此結(jié)束,祝大家都能成為LLK高手體驗到超速行駛的快感,和泡MM的樂趣~!