對(duì)于剛剛?cè)腴T的選手來(lái)說(shuō),給大家的第一個(gè)建議就是認(rèn)真,不要出錯(cuò).就是簡(jiǎn)單的兩個(gè),已經(jīng)明顯看到的,那就認(rèn)真的點(diǎn),千萬(wàn)不要因?yàn)樽约核俣雀簧?就去看別的,然后沒(méi)有點(diǎn)到,或者點(diǎn)錯(cuò).這是很重要的,因?yàn)槟闳绻@樣,等你水平提高了以后,速度快了,你出一次錯(cuò),那基本上就輸了.
第二,也是一些新手在玩了一段時(shí)間之后還沒(méi)有糾正的錯(cuò)誤.那就是鼠標(biāo)的運(yùn)動(dòng)問(wèn)題.因?yàn)槿说谋灸?就是因?yàn)闈h字的寫法是從左到右,所以大家一般玩的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)兩個(gè)可以連的,就是按照習(xí)慣從左到右的去連,可能自己沒(méi)有發(fā)現(xiàn).其實(shí)在很多時(shí)候,這是很致命的錯(cuò)誤.因?yàn)榧偃缡K膫(gè),兩個(gè)左邊兩個(gè)右邊,一目了然.你的本能是從左開(kāi)始看的,你要是兩對(duì)都從左到右,那么你的鼠標(biāo)就經(jīng)歷了左--右---左--右這樣的運(yùn)動(dòng)軌跡.但是你要是克服了這種本能,那你就只需要左--右---左就結(jié)束了.
也許有人說(shuō),鼠標(biāo)的速度那么快,這點(diǎn)時(shí)間根本不用顧慮.但是這四分之一的路程如果不去掉,那你每次都浪費(fèi)這一點(diǎn)時(shí)間,那你肯定比別人慢.等和高手玩的時(shí)候,你發(fā)現(xiàn)你不停,也不錯(cuò),為什么他比你快呢?省的就是這點(diǎn)時(shí)間.
第三,就是對(duì)圖的分析.連連看的圖可以說(shuō)是很有技巧的.除了最
簡(jiǎn)單的那幾幅不需要怎么研究.剩下的圖都有自己的關(guān)口.那些關(guān)口往往卡死了地圖的大部分可連的對(duì)子.特別是在比較難的圖中,簡(jiǎn)直就是生死相關(guān).我覺(jué)的在遇到這些圖的時(shí)候,不要急著去把簡(jiǎn)單的對(duì)子先連了.
因?yàn)橥@種圖里的簡(jiǎn)單對(duì)子都有兩個(gè)連法,特別在在關(guān)口處的,如果你連錯(cuò)了,那搞不好這個(gè)關(guān)口就要在后期才能打開(kāi).這是很不例的.就象本來(lái)有很多選擇,但是你自己把路堵死了.那就只能走一條路,有時(shí)找不到,就浪費(fèi)了很多時(shí)間.這樣人家找到了關(guān)口,雖然前期比你慢一點(diǎn).
但是后期越連越簡(jiǎn)單,你就越找越難.還是輸.最后一點(diǎn),就是最重要的心態(tài)問(wèn)題.游戲就是游戲,不要把勝負(fù)看的太重,因?yàn)閯傞_(kāi)始練,就這樣,誰(shuí)不是輸?shù)幕翌^土臉的.但是不要急,慢慢來(lái)嗎.要是你輸兩局就跑,那一定找不到好好練習(xí)的對(duì)象.這就是我的一些心得.
再說(shuō)說(shuō)硬件的問(wèn)題,其實(shí)就是鼠標(biāo),很關(guān)鍵.鼠標(biāo)在手里一定要舒服,靈活,但是不能太快,適合自己就夠了.在家里玩的朋友千萬(wàn)要注意了,一般的電腦桌都是把鼠標(biāo)和鍵盤放在一個(gè)滑動(dòng)抽屜里,那你要玩連連看,就要不鍵盤和鼠標(biāo)的距離放好.
因?yàn)樵谀愫芡度氲臅r(shí)候,萬(wàn)一鼠標(biāo)在向左運(yùn)動(dòng)時(shí)碰了鍵盤,完了.還有你的抽屜不能太滑,而且要穩(wěn).這很重要.鼠標(biāo)握在手里的時(shí)候一定很重要,因?yàn)榇蟛糠滞婕叶际怯脙蓚(gè)
手指蓋住鼠標(biāo),手掌根部在鼠標(biāo)墊上,這在連連看中有點(diǎn)不好.
因?yàn)榧偃缒阌袀(gè)對(duì)子分別位于左上角和右下角,那你習(xí)慣以手掌根為軸,轉(zhuǎn)一下鼠標(biāo),但是我感覺(jué)因?yàn)榫嚯x有點(diǎn)長(zhǎng),在轉(zhuǎn)的時(shí)候不太夠要?jiǎng)右粍?dòng),這就很影響速度啊.所以我玩連連就不用這方法拿鼠標(biāo),我的手掌是騰空的.這樣不是很累嗎?