-------------------構(gòu)筑思路-------------------
知道一個(gè)卡組的構(gòu)筑思路不僅對這個(gè)卡組的使用,而且對自己重新客制這個(gè)卡組都是有幫助的.(絕對不是我忍不住說廢話)
鴉天狗的牌都很有特色,而其中最特別的一張,我認(rèn)為是就是"正義之刺"了.
正義之刺可以讓在戰(zhàn)斗區(qū)的己方式神先進(jìn)行一次戰(zhàn)斗,鴉天狗隨后再出手,也就是說這張牌可以幫助缺少戰(zhàn)斗牌的式神額外出擊一次.
那什么式神的出擊收益最高呢?
幽光燈能賺1明燈,好像意義不大.紀(jì)行書翁可以賺1卡,但是書翁2攻再打一次的收益也不大.高攻茨木多打一次好像還可以,應(yīng)該能配娃娃機(jī).
但是思來想去,果然還是覺醒蹈海魚頭的出擊收益最大.
覺醒蹈海魚頭出擊給全體加攻加甲,配上正義之刺再加一次之后還能把魚頭換下去,讓加了攻和甲的鴉天狗壓場,甚
至直接3拳擊殺牌手,達(dá)成otk.
魚頭卡組原本的缺點(diǎn)是加了攻擊之后無法迅速完成過墻斬殺,而鴉天狗完美解決了這個(gè)問題.
于是就誕生了下面的卡組...
-------------------卡組展示-------------------
-------------------卡組分析-------------------
具體的先放一邊,先來吹吹鴉天狗有多無敵吧.鴉天狗是一個(gè)同時(shí)有過牌,前期抗性,解后場,搶血,控制,斬殺的非常全面的式神.雖然有些方面不是很強(qiáng),但只要沾點(diǎn)邊,就能一定程度上解放出卡組里其他式神的位置.不過和魚頭的配合是真無敵
追風(fēng):
1勾瞬發(fā)抽1的移動,無損濾牌的同時(shí)白嫖傷害.一般的用法是追風(fēng)之后換魚頭出擊,白嫖2點(diǎn)投射傷害.需要的時(shí)候也可以直接當(dāng)做一個(gè)無損站場來用,
正義之刺:
配合3勾的魚頭只要成功一次,對面就炸了.覺醒蹈海祝福水的8攻魚頭出擊2次,再讓17攻16甲的鴉天狗打出去,并
且還有戰(zhàn)斗牌本身的1攻和鴉天狗1投射,所以這個(gè)combo可以過8血墻打27血的,而空場則是直接30血秒殺.
羽跡:
不用被白嫖一下的"來打我",配合魚頭出擊能解4血,加上追風(fēng)就是5血,要解6血以上的話只能先靠其他方式打殘了
或者日和坊給火.還有一個(gè)隱藏作用是能通過拖對方后排上場來強(qiáng)制消滅對方前場的召喚物.下限是暈一回合,同時(shí)也是另一個(gè)無損站場牌.是這個(gè)卡組唯一的后場解,所以還是帶2了.
英雄無畏:
這張覺醒·雪女的優(yōu)點(diǎn)是不用浪費(fèi)瞬發(fā),缺點(diǎn)就是被解的當(dāng)回合對方就能動了.在這里的作用通常也和雪女一樣,是
魚頭組件沒齊或者對方威脅太大的時(shí)候用來拖節(jié)奏的.
覺醒·鴉天狗:
這張鴉天萬華配合上面說的正義之刺combo,可以讓原本的過8血打27變成過16血直接斬殺,并且即使魚頭死了,加過攻的萬華鴉天狗也有獨(dú)自斬殺能力.
鴉天萬華實(shí)際上配合鴉天閃爍是最強(qiáng)的,甚至可以對方回合擊殺牌手,但是鴉天狗的卡位太緊了..(正真的模仿:鴉天狗.虛假的模仿:覺)
鴉天狗的形態(tài)雖然強(qiáng)度也還可以,不過功能性在這里不是特別必要.主要作用是前期抗性,而這里已經(jīng)有雙坊主了.
另一方面,在打后期卡組的時(shí)候要配合巨浪擊殺對方5血后排得站場3回合,所以主要作用是為羽跡壓血線,不過實(shí)
在沒卡位了.
鴉天閃爍其實(shí)也是張好卡,配合追風(fēng)瞬發(fā)站場擋刀2次,配合覺醒在對方回合打2次.想帶這兩張的話可以換掉英雄無畏和覺醒,或者下一張羽跡也可以.鴉片魚頭定下來了,那剩下兩個(gè)式神怎么帶呢?
之前的瑩草提供了過牌,鼓舞,還有鬼火;但現(xiàn)在的瑩草過牌能力被大幅削弱,有時(shí)候不僅不能過牌還要虧牌.
這個(gè)時(shí)候野生的小太陽跳了出來!
雖然日和坊沒有瑩草的百搭泛用性,但是配合魚頭還是很好用的.
1勾形態(tài)大量過牌,被解不虧,不解血賺.
2勾形態(tài)可以在3勾第一回合就有3火,可以覺醒蹈海a出去,也可以不出擊而留火給陽炎響應(yīng),或者陽炎直接點(diǎn)對方
的解,保證下回合和鴉天狗的配合.
帶了青燈的話甚至可以3勾第一回合就完成覺醒蹈海a出去再正義之刺的4連combo.
陽炎則給了日和坊這種輔助式神一個(gè)難得的后場干擾,響應(yīng)成功的陽炎可以看做是不能復(fù)活的氣絕2回合.己方先
手卡對方后手升3的時(shí)候可以穩(wěn)定讓對方3勾再晚一回合,而即使主動使用也至少能在關(guān)鍵的時(shí)候控1回合.
要注意,陽炎目前有bug,會對氣絕的式神響應(yīng)而空放
最后選擇帶的是日出有耀,主要作用是給自己的瞬發(fā)奶,同時(shí)也可以針對對方的疊鼓舞,疊身材.即使在魚頭a出去
之前把對方式神的護(hù)甲清掉也是不錯的,還可以給殘血蹈海魚頭回血(雖然會清掉攻擊).
沒有選擇帶晴雨的原因,一是目前的bug導(dǎo)致晴雨本該在雙方回合都觸發(fā)的現(xiàn)在只有己方回合觸發(fā),二是有雙坊主
前期壓力不大,花費(fèi)一個(gè)升3勾機(jī)會給一個(gè)每回合回3的意義不是很大.
覺醒的作用則更小了.整個(gè)卡組包括魚頭的蹈海一共有8張可以給日和坊回血的牌,在3勾浪費(fèi)一個(gè)升勾機(jī)會放一個(gè)
只能給自己用的覺醒實(shí)在沒什么用.
有了上面3個(gè)式神,這個(gè)卡組還不足的部分一是找牌還有點(diǎn)少,二是在海坊主被解時(shí)候的備用方案不是很充足.雖然鴉天狗和魚頭都有一定的前期抗性,但是奈何現(xiàn)在環(huán)境里鐮鼬快攻實(shí)在是太多了,所以這里最后一個(gè)式神還是選擇了能過牌能做偽核的青坊主.
雙坊主吊打快攻就不多說了,打后期卡組的時(shí)候配合小太陽給火的毒奶3連也可以作為第二個(gè)核心.
如果環(huán)境中快攻變少的話,這個(gè)位置其實(shí)可以換成其他更靈活的式神,比如給火找牌搶3勾的青燈,迅捷鼓舞復(fù)活奶的桃花.
-------------------對陣思路與留牌-------------------
必留牌:祈晴,追風(fēng),蹈海.
祈晴開出來就是賺到,沒什么理由不要的牌.沒有奶牌或者可能被解的情況下,第二張祈晴都是能留的.
追風(fēng)也是白嫖投射的,即使打慢速卡組也可以用來增加羽跡的后場斬殺線.必不留牌:陽炎,英雄無畏,覺醒鴉天狗,舍身
陽炎開局抽到很容易浪費(fèi)掉,而后3張都是前期用不出來的非關(guān)鍵牌.
留牌高優(yōu)先級:覺醒海坊主,蹈海,祝福之水
留牌低優(yōu)先級:滋養(yǎng),日出有耀
滋養(yǎng)在關(guān)鍵牌沒齊的情況下作用有限,而且復(fù)數(shù)上手也很卡,所以不留.
日出有耀則是針對特殊情況的用卡.
剩下的牌則是優(yōu)先度適中,需要看對陣情況來決定優(yōu)先度的.對陣快攻留牌:禪心和所有奶牌,巨浪
打快攻的留牌很明確,就是留奶就可以了.甚至可以把覺醒海坊主換成奶來增加前期抗性.
先攻第一回合不要賣海坊主,因?yàn)槿绻麑Ψ浇獠坏?不想解的話,留一個(gè)殘血海坊主在2勾的時(shí)候不管是巨浪還是祝
福水的作用都會大打折扣.除此之外則優(yōu)先賣海坊主.
除了有奶牌/禪心的青坊主和有祈晴的日和坊,都可以上去賣,算好復(fù)活時(shí)間在關(guān)鍵回合活著就可以了.大部分快攻都是鐮鼬代替了山童,而沒有了山童的碎巖,巨浪變成了真正的無解墻
3勾即使只有蹈海也可以a出去回血,最好是有鴉天狗能把魚頭換下來的情況下用.4個(gè)6血式神快攻打起來真是一頭包((對陣中速(也就是前中期會踢你但是踢不死的卡組,比如養(yǎng)狗):禪心和少量奶牌,羽跡,追風(fēng)
只要是會打你的卡組,禪心就是必留牌.不是因?yàn)槎U心多強(qiáng),而是沒有禪心的話這么多奶牌卡手的可能性不小
羽跡用來在關(guān)鍵回合控住對方解場式神,保證海坊主準(zhǔn)時(shí)發(fā)力.
對陣慢速:羽跡,祝福之水,有毒奶的話留佛光
羽跡解后場,祝福之水提前防被解,毒奶反打很難被防.
對方帶了青坊主的話,追風(fēng)如果不想用在配合羽跡上,那在自己先攻對方有盾的情況下直接用掉也行,或者對方有妖琴的話在他回血的前一回合用掉,防止被青坊主禪心過牌的同時(shí)讓對方青坊主有可能打到我們的臉.
對陣不知火,兵俑,養(yǎng)煙煙羅:日出有耀
養(yǎng)了大半天,一朝回到解放前
-------------------總結(jié)-------------------
鴉魚對陣各種卡組目前都有一戰(zhàn)之力,前期快攻抗性強(qiáng)無敵,后期終結(jié)對局的能力也很強(qiáng),過牌量尚可,后場干擾也
不少.目前來看鴉魚有望成為版本t1.
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