一、選擇斬首者的原因:
1.新版本下斬首者攻速快的一批,在沒有任何天賦的情況下也幾乎可以實現(xiàn)360°全防御,適合全角色無腦通吊。
2.傷害奇高:在360°保護自我的前提下,它的傷害高的離譜,完整一套下來是39+的傷害,出現(xiàn)暴擊傷害會更高。
二、適合角色:
1.靠技能吃飯的角色:首選冰法(有控制),然后機器人,德魯伊,工程師,吸血鬼
2.天賦配合類:刺客,精靈
三、雕像:
首選狂戰(zhàn)士,狂戰(zhàn)士雕像增加攻擊范圍,讓你可以肆無忌憚的攻擊。其他雕像不做解釋。
四、各角色打法
1、冰法:不多說,打小怪用斬首者茍,用技能輸出;打boss是技能控住boss,用斬首者貼臉打,放心,傷害賊高,五六次三關boss都嗝屁。
2.其他靠技能吃飯的角色:參照機錘流打法,茍,然后靠技能
3.精靈一技能:技能視情況發(fā)動抵傷害,然后茍著打
4.刺客:打小怪不多說,打boss是開技能后貼臉打,沒技能后茍一點。
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