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三國志戰(zhàn)略版荀攸怎么樣 荀攸戰(zhàn)法好用嗎

時間:2020/4/26 17:23:00人氣:0作者:網(wǎng)友整理我要評論(0)
三國志戰(zhàn)略版九游客戶端2003 官方版
  • 類型:策略塔防大。315.9M語言:中文 評分:10.0
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三國志戰(zhàn)略版荀攸

三國志戰(zhàn)略版荀攸怎么樣 荀攸戰(zhàn)法好用嗎

智力水平和程昱類似,屬于頂級謀略武將的第三梯隊。統(tǒng)率速度優(yōu)于程昱但是武力弟弟。

光榮是真三國演義粉。雖然我本人郭嘉法正粉但是荀攸堂堂謀主,智力多多少少應(yīng)該向諸葛靠近,不過這個屬性應(yīng)該不會變動了。

三國志戰(zhàn)略版荀攸怎么樣 荀攸戰(zhàn)法好用嗎

荀攸的自帶戰(zhàn)法。收益分為三部分。

1、移除敵軍群體1-2人的增益狀態(tài)。

2、提高我軍全體5%的主動戰(zhàn)法發(fā)動幾率。(是否受智力影響不知道)

3、我軍全體發(fā)動主動戰(zhàn)法時,對敵軍單體造成謀略攻擊。(受智力影響)

從這個效果上來說,如果“提高我軍全體5%的主動戰(zhàn)法發(fā)動幾率”受智力影響,荀攸的價值會更高一點。

不過總體來說我們要知道,移除敵軍1人的增益狀態(tài),官方認定的價值期望是多少。

首先明確一點,移除=完全移除對手的增益,解觸=讓對手增益暫時失效。

目前來看這個效果要么是有bug,要么就是設(shè)計的非常底模。我相信很少人會用龐德。我在試煉找到的戰(zhàn)報如下:

由上圖可知,移除敵軍1人的增益狀態(tài),100%不包括被動,指揮和兵書,陣法兵種獲得的增益。

那么這個移除敵軍1人的增益狀態(tài)應(yīng)該只局限于主動和突擊戰(zhàn)法帶來的增益。

抬棺決戰(zhàn)8回合發(fā)動1.669次,8八回合傷害率=400%。附帶3.3次移除敵軍1人增益效果,

假設(shè)抬棺決戰(zhàn)8回合傷害期望應(yīng)該達到800%(A級戰(zhàn)法的標準),則移除敵軍1人增益效果可以轉(zhuǎn)化為121%的傷害率。

這個基本是做不到的。比如強攻,發(fā)動玩觸發(fā)連擊然后這個增益就沒了。也就是如果通過主動突擊獲得的增益狀態(tài)必須維持兩回合,移除才能有收益,而一部分防御屬性增益確實可以通過移除獲得收益,但是也微乎其微。

總的來說移除增益設(shè)計的機制一定是底模的,因為他無法通過移除指揮被動兵種陣法兵書的增益,也無法移除只維持一回合的增益狀態(tài)。

荀攸技能2段=提升全體主動發(fā)動率5%。如果只按最低來算這個效果=主動版的白眉。技能三段等于為全隊提供一個額外傷害。一般來說只要全隊每回合可以發(fā)動2.2次主動戰(zhàn)法則這個技能的3段效果就能換回100%的傷害期望。也就是全隊攜帶5個40%的順發(fā)主動技能就可以了。

因此來看雖然荀攸一段技能收益比較低,但是他的技能2段3段收益還可以。適合3法師隊伍。新版五謀我覺得也就是魏法騎還是有一定可玩性的。魏弓還是大概率不行。因為說到底魏國非盾體系里的法系輸出扛把子還是程昱,而程昱走弓兵強度就會不夠。至于賈詡到了pk會比較尷尬。當然三勢力賈詡開荒能力還是比魏法騎的強度要高很多。

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