鐵騎驅(qū)馳:
這個戰(zhàn)法在戰(zhàn)斗前的兩個回合,然給敵人處于行動滯后的狀態(tài),另外己方在用過突襲戰(zhàn)法后還能通過普通攻擊來降低敵人的15%統(tǒng)率,一共持續(xù)三個回合,效果可以疊加哦。推薦玩家們搭配突襲戰(zhàn)法來使用,效果真的很不錯。
裸衣血戰(zhàn):
戰(zhàn)斗中沒法用主動戰(zhàn)法了,但是戰(zhàn)斗前的三個回合可以讓自己有百分之九十的幾率獲得連擊,讓自己和敵人的統(tǒng)率都降低百分之四十。而且己方的武力還能提升,提升的數(shù)值為己方和敵方降低統(tǒng)率的百分之四十,這個戰(zhàn)法為喜歡拼命的玩家們而準備,大家可以合理的利用一下機制哦。
引弦力戰(zhàn):
在使用過普攻后有百分之四十五的幾率可以觸發(fā)群體攻擊這個狀態(tài),要是你已經(jīng)是群體攻擊了,就直接變?yōu)樘嵘淞,持續(xù)三個回合,可以疊加最多六次,這個技能是弓兵專屬,怎么搭配不用多說了,趕緊給你的弓兵們安排上吧。
剛勇無前:
在戰(zhàn)斗中要是玩家們受到了兵刃傷害,下個回合可以提升自己百分之二十的會心幾率,并且還能提升下一次攻擊百分之六十五的傷害,只能持續(xù)一個回合。
斂眾而擊:
對敵人最多兩名武將造成兵刃傷害,有幾率可以治療自己,武力值越高治療效果越好。
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