基本組成:輪子(甘瑟爾)+骨王(拖安)+骨弓(法瑞奧)+女妖(雪米拉)+鳳凰(塔林)或者鉤子(奈拉)等工具人
成型難度:4星
后期指數(shù):4星
這套陣容可以說(shuō)是相當(dāng)另類,而且純種族的一套陣容。想知道為何這么組合,還是先簡(jiǎn)單介紹下英雄。
骨王拖安的技能組合,可以說(shuō)是一個(gè)BUG般的存在,大家可能有所了解一刀流,到了后期就是專治各種疑難雜癥!
陣容機(jī)制:
注意的是,需要把生命樹的游俠點(diǎn)得較高,這樣的情況下輪子不怕死,即使死了還能繼續(xù)輸出。
骨王在前面硬吃傷害,輪子在后面瘋狂輸出。
如果輪子也死了,即便骨王死了,輪子被動(dòng)也在,而鳳凰有蛋輪子的靈魂就會(huì)持續(xù)(簡(jiǎn)直是BUG)。
陣容優(yōu)劣:
可以說(shuō)這套體系非常暴力,而轉(zhuǎn)型這套陣容,可以說(shuō)繼續(xù)沿用了女妖,不會(huì)浪費(fèi)。
唯一的缺點(diǎn)可能就是成型難度略高,尤其是甘瑟爾和骨弓比較難出,對(duì)專屬要求也比較高。其次就是,想玩這套陣容得前期盡早規(guī)劃,這樣勢(shì)必導(dǎo)致前期會(huì)有點(diǎn)艱難。因?yàn)?a target="_blank" href='http://pk459.cn/key/mgsy/'>迷宮你不僅要換女妖,還要弄骨王。至于后期,遇到精靈體系的敵對(duì)偶爾有點(diǎn)頭疼。
所以,很多時(shí)候都是超3倍戰(zhàn)力以上推圖。
其實(shí)難度也不是很高的,只要有具備相對(duì)應(yīng)的角色就可以了,就算沒(méi)有可以試試看類似的去替代。那么你們?nèi)绻梢缘脑,就自己去游戲里好好地試試看?你們自己玩了之后也就知道具體的效果啦!
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