定位:爆發(fā)
技能1:
攻擊單個(gè)目標(biāo)造成100%傷害,且有35%幾率使目標(biāo)中毒1回合,自身獲得1次解縛
技能2:
每回合開始時(shí)將1個(gè)友方的負(fù)面狀態(tài)轉(zhuǎn)移至自身,自身在擁有負(fù)面狀態(tài)時(shí)受到傷害有50%幾率不會(huì)被擊敗,此技能僅在存在友方目標(biāo)時(shí)生效
技能3:
攻擊敵人單體并造成295%傷害,若敵方目標(biāo)或自身帶有負(fù)面狀態(tài),則每個(gè)負(fù)面狀態(tài)額外造成70%傷害
【解縛】:可免除控制效果:眩暈、昏睡、冰霜
生活技能:無
云評(píng)測(cè):
一技能是克制八寶腰子還有一些眩暈類食魂的(無情沒排面被克的權(quán)利都沒有)
二技能單體凈化沒什么好說的,不死就**,又和龍珠形成套娃了一環(huán)套一環(huán)(必中和不死保地位),但是屬于被動(dòng)技能,碰到魚叔阿符就得你懂的
三技能,看起來cd很短的樣子,但是橫向?qū)Ρ三堉閮杉寄?000+%的bug倍率,加3s面板(二技能40爆傷)加一腳無視技能必中,傷害自然是比不過的。
再說說陣容吧,現(xiàn)在主流是帶羊腰,腰子很強(qiáng)勢(shì)無論廚藝還是副本還值日都很有優(yōu)勢(shì),高群傷還有加攻免疫盾。
既然傷害比不過別人,那就比功能性吧,在廚藝對(duì)面有腰子開局盾的情況,很難套上debuff,所以和龍井臭魚這些搭配在廚藝也很難,副本或許還行
羊腰龍井霸王,這樣推開八仙組,靠龍井給對(duì)面上禁療,加傷也聊聊于無,而且大招減兩回合cd之后還能和龍井二技能契合那也太有毒了,而且這里沒有隊(duì)友提供異常,那二技能就跟沒有一樣
如果推開龍井,和羊腰霸八仙組合,確實(shí)能吸八仙的中毒來無敵,但是吸來加傷,按照這個(gè)判定機(jī)制(類似小羊金身那種順序吸),要八仙先一回合開大才可以吸來加傷,多糟糕不用我說了吧?
然后作為一個(gè)單體,如果傷害是不出眾,陣容搭配還有局限性,那么大家都懂了
現(xiàn)在單體用途,1是熊貓飛龍這種打榜的,2是龍珠這種通用的,3是八仙這種功能加萌新人權(quán)
霸王和第一類比,肯定是比不過的,和第二類比龍珠的秒殺更為霸道了局限性更小,和第三類也是沒得比,別說什么就業(yè)謙風(fēng),還想用之前忽悠萌新抽脫骨魚就業(yè)水月那一套?
綜上所述,他的地位也類似于脫骨魚,不過這個(gè)機(jī)制爆發(fā)比脫骨魚好續(xù)航不行,持續(xù)占buff其實(shí)是很有局限性的
非常尷尬的地位啊,要打傷害也不是直接秒人那種單體(別整什么極限膳具,有那個(gè)膳具給別的傷害一定更好那種)
要說上buff和去buff,也比不過純正輔助。 如果和龍珠一起用或許能有點(diǎn)奇效,能針對(duì)一部分陣容
所以我們拋開傷害和凈化,霸王別姬最大的噱頭,就是有異常時(shí)免死,龍珠來了都不會(huì)死那種。
所以要么就對(duì)面給你異常,(局限陣容)這樣才能用,不要指望靠自己的異常了,那樣強(qiáng)配的陣容一點(diǎn)也不好,所以跟市面上萬金油陣容比還是有差距,并不是不強(qiáng),只是有局限性,需要策劃強(qiáng)推一些惡心的陣容才能用。
總結(jié):
目前看起來不是人權(quán)卡
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