儒家的玩法分三種(也可以理解為兩種)
首先是破除定力派:
這里先簡單的提一下定力,一般每個角色都會有100+的定力(根據(jù)被動不同而不同),一旦定力被打完則會被控制技能輕易控住(包括普通攻擊和技能攻擊都會打斷被破除定力者的操作),儒家的一系技能(每個角色都會擁有兩個流派技能,可以戰(zhàn)前切換)幾乎每個都有破除定力效果;
其次是控制派:儒家的二系技能的控制能力極強,打控制的話可以很好的讓對方心態(tài)下降;
閃避流:閃避流的話,一般是輔助上述兩個玩法,一系四技能的曉夢指點,會有增加70%閃避的效果;二系被動閃避后有幾率增加50%閃避,這是閃避流的主要依靠的兩個技能。
儒家的三字總結:秀,快,閃。
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