首先介紹一下通用可打造的詞條(輸出型武器),主詞條通用的選擇有暴擊傷害、武器攻擊力、傷害增強(qiáng)、(遠(yuǎn)程傷害、近戰(zhàn)傷害這兩個(gè)詞條根據(jù)武器是遠(yuǎn)程武器還是近戰(zhàn)武器來選擇,同理法術(shù)傷害、物理傷害根據(jù)武器使用的咔嘰是物理輸出還是法術(shù)輸出來決定。),次要詞條每一個(gè)類型的武器都有特殊詞條,通用可用的可用選擇對小怪傷害、對boos傷害(同時(shí)有的武器可以只選擇打上三個(gè)次要詞條,因?yàn)閯e的次要詞條增傷不明顯,留下一個(gè)詞條位置為后續(xù)版本變更做準(zhǔn)備)。
在當(dāng)前游戲版本中,傷害的增強(qiáng)/減免是分為A、B、C三類的。
A類:傷害增強(qiáng),范圍/普攻傷害,法術(shù)/物理傷害,近戰(zhàn)/突襲/遠(yuǎn)程傷害
B類:偶數(shù)/奇數(shù)傷害,白天/黑夜傷害,先攻/后攻傷害,斬殺/壓制傷害,
C類:對各系傷害,對首領(lǐng)/小怪傷害
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