匹配機(jī)制
應(yīng)該是按全服戰(zhàn)力和個人戰(zhàn)力的綜合評價得出10個關(guān)卡的戰(zhàn)力水平,在我?guī)讉號的實驗中,即使幾天沒上的0氪號也沒有完全過不去的關(guān)卡,不過需要多次碰運氣罷了。但是隨著全服平均戰(zhàn)力的提高,確實可以明顯感受到匹配戰(zhàn)力的上漲。
令牌選擇
令牌最好的2款:一是前2回合免疫所有異常,這個主要是針對火毒,火毒的DB都屬于異常。二是第一回合,所有突擊武將傷害降低50%,這個主要是針對蜀突隊,效果拔群。令牌可以重復(fù)拿,碰到這2個不要錯過,如果沒有,拿后排降怒,首回合眩暈也是可以的。一般而言,削弱敵人的令牌都比增強(qiáng)自己的令牌好。
屬性選擇
最好的過關(guān)屬性,15%閃避,這個堆起來,簡直無敵。閃避高了以后你甚至不愿意跳過戰(zhàn)斗畫面,可以好好欣賞我方在敵方漫天炮火中毫發(fā)無損。15%命中可以拿一個,避免類似一刀青龍斬跳個MISS的尷尬。其次推薦暴擊爆傷屬性,這個的增幅非常高。而且比較適合凹勝利。有時候多幾個暴擊,你就過關(guān)了。司馬的隊伍可以選防御增加,變相增加輸出。
過關(guān)策略
沒一關(guān)先瘋狂的點點點,過了就是過了,實在過不去,別著急重置,先用令牌再試幾次,令牌也過不去的情況下,再重置,重置一定是最后再使用的。3次寶貴的機(jī)會,不要輕易浪費。
赤壁過關(guān)
一般只要天天玩的,基本不存在卡的情況。實在過不去,可以等晚上戰(zhàn)力高再試試。
重點提醒下:令牌效果是需要戰(zhàn)斗前手動選擇的,一次戰(zhàn)斗只可以使用1塊令牌,用完作廢。
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