技能選擇
反擊姿態(tài)(絕對核心)盾衛(wèi)(上面說了群嘲)利刃之盾(抵擋一次傷害)飽腹(我自己奶自己)然后視副本情況選擇盾擊、群攻技能。請優(yōu)先考慮初始技能,初始天賦只能錦上添花,不能雪中送炭。換句話說,有技能用就好,初始天賦別去管他。
初始天賦
加血10%或者加普攻傷害20%,經(jīng)驗(yàn)10%MF10%也可以先用著
歷練天賦
首推穩(wěn)健,攻攻防,攻擊個人建議選擇:1加攻擊2加暴擊3普攻百分比三選二;防御:血量上限和回合回血二選一,第四個歷練技能請隨意(建議還是在這里面選)
副本技能強(qiáng)化
反擊姿態(tài)的增加回合數(shù),就是增加的反擊次數(shù),遇到了可以升一級到反擊五次,再加就沒必要了。這個和修女那個挨打回血是一樣的,多一回合就多挨打一次。
利刃之盾的增加回合數(shù),是增加舉盾回合,挨一次打該消失還是消失,并不是可以挨三次打。在有嘲諷的情況下,修女帶挨打回血比群療好用。
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