導(dǎo)讀:鳳點(diǎn)頭拉仇恨,無(wú)論仇恨在誰(shuí)身上,只要鳳點(diǎn)頭一出,仇恨立馬自己身上,有背水開(kāi)背水。背水階段,猛虎破CD間隔期間只用一次貫甲箭;非背水階段:必須用二次貫甲箭。
天刀手游神威怎么拉仇恨?天刀手游神威拉仇恨很簡(jiǎn)單,鳳點(diǎn)頭有就直接用,然后打烈風(fēng)和貫甲箭就行了。
1、經(jīng)脈:疾風(fēng)、烈風(fēng)破軍,其余七殺。
2、屬性優(yōu)先級(jí):命中>會(huì)心>會(huì)傷>外功>內(nèi)功(命中會(huì)心不合格情況);會(huì)傷>外功>內(nèi)功>(命中、會(huì)心)(命中會(huì)心達(dá)標(biāo)后)。
當(dāng)前版本在會(huì)心合格后,雙攻越高,會(huì)傷收益越高,1會(huì)傷=(40-60)雙攻。BOSS自帶5%免會(huì)心(PS:不知道對(duì)不對(duì))。
會(huì)心合格后,雙攻總和(加破傷)=19164時(shí), 1%會(huì)傷=50雙攻。(我是按雙攻8400,破傷1196計(jì)算的)
如此砭石帶法:會(huì)心不合格,會(huì)命五;會(huì)心合格,摧天小石>傷破五。
心法:
PVP玩家根據(jù)上述條件自行配,無(wú)非是將輸出心法放在前位,防御心法放在后位。
核威可以: 悲回風(fēng)、力道、洞察、修羅。
有背水開(kāi)背水。背水階段,猛虎破CD間隔期間只用一次貫甲箭;非背水階段:必須用二次貫甲箭。
注:如果團(tuán)隊(duì)有超過(guò)你屬性很多的高戰(zhàn)輸出,則非背水階段必須用二次貫甲箭來(lái)減少猛虎破的CD,否則必OT。如果神威的PVE屬性和團(tuán)隊(duì)強(qiáng)力輸出的屬性差不多,則神威可以通過(guò)輸出來(lái)打仇恨(前提你輸出打的好),不用刻意使用貫甲箭。
(PS:團(tuán)隊(duì)有高戰(zhàn)輸出不是神威拉不住仇恨的借口,如果你拉不住仇恨,問(wèn)題就一定在你。就算團(tuán)隊(duì)有3.5戰(zhàn)力的輸出,神威只有2.5戰(zhàn),有背水是不會(huì)丟仇恨的;而沒(méi)背水,每16S也僅僅只會(huì)丟2S左右的仇恨,何況很多副本不需要一直打BOSS,神威有足夠的時(shí)間轉(zhuǎn)背水的CD)
理論我不再多說(shuō),如何利用好背水才能打出成噸的傷害,背水和非背水階段的輸出是天差地別。背水階段的重中之重:保持5層撕裂BUFF(保持5層撕裂BUFF只有在背水階段才能實(shí)現(xiàn))。
如此,背水階段的手法:疾風(fēng)+烈風(fēng)十字槍+疾風(fēng)+烈風(fēng)十字槍(反復(fù));網(wǎng)速快的,可以:疾風(fēng)+烈風(fēng)+狂龍震+十字槍。(不能被打斷,否則5層撕裂BUFF不保)注意:疾風(fēng)槍要打滿,一是疾風(fēng)槍打滿的傷害不會(huì)比十字槍少多少,二是可以等其他技能CD。非背水階段的手法:疾風(fēng)+烈風(fēng)+狂龍震+十字槍;蛘呒诧L(fēng)+烈風(fēng)+十字槍,狂龍震、貫甲箭用來(lái)脫疾風(fēng)槍的CD,如果疾風(fēng)槍被打斷,可用2伏龍+烈風(fēng)十字槍。
不好的習(xí)慣:1、很多人在四倍烈風(fēng)刷出來(lái)后選擇了:四倍烈風(fēng)+疾風(fēng)+十字槍的套路,這樣的套路等你打完后會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有輸出技能可用了,而且這種套路疾風(fēng)也不能打滿,否則出來(lái)的就不是十字槍而是普通段龍槍了。 2、五連少用,他不是輸出循環(huán),只有在你被BOSS打斷或者無(wú)技能可用的時(shí)候才用。
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