導(dǎo)讀:班尼特在游戲中的獲取難度不高,而且非常的全能。武器可以選擇匣里龍吟等。圣遺物則可以用元素充能效率來用,或者時之沙選擇元素充能效率以此來加速元素爆發(fā)的積攢。
班尼特的是一個容易獲取并且也非常全能。武器可以選匣里龍吟作為備用,而圣遺物可以讓時之沙選擇元素充能效率,來加快元素爆發(fā)的積攢。也可選擇火元素提升自己的傷害輸出。
武器選擇
Q:除了圖中所示的武器,當(dāng)前還有其他選擇嗎?
A:有的,只不過在相性上略遜色于圖中所示。匣里龍吟可以作為備用選擇,其被動對處于火元素影響下的角色造成的傷害提高,也是一個不錯的選擇。
圣遺物
Q:圣遺物的屬性的選擇如何做到一個較優(yōu)解?
A:當(dāng)選擇的武器副屬性為元素充能效率時,這時時之沙就可以選擇生命值,如果武器的副屬性不為元素充能效率,那么時之沙更加推薦選擇元素充能效率以此來加速元素爆發(fā)的積攢;空之杯的選擇就相對靈活,如果是想要提高班尼特自身的所帶來的傷害,那么可以選擇火元素加成,如果是進一步提高班尼特自身的治療效果,那么就以生命值作為主屬性;理之冠更多是選擇治療加成,以此提高元素爆發(fā)帶來的治療效果的提升。
Q:圖中所示的兩種圣遺物選擇,是何種形況下選取呢?
A:宗室4件下的班尼特更加偏向以“增幅”為主,以套裝4件套效果進一步提升隊內(nèi)的攻擊力加成,使得輸出型角色的輸出效率進一步提高;而少女4件則是更偏向“治療”,當(dāng)對內(nèi)續(xù)航能力需要注意時,少女4件則是一個選取方向。不過,在后期,筆者更加推薦宗室4件,也是因為這樣可以繼續(xù)為主C角色提供更高的輸出能力。
天賦
值得注意的是,天賦三的元素爆發(fā)所增幅的攻擊為班尼特一定百分比的“基礎(chǔ)攻擊力”,也就是不包含武器的副屬性、圣遺物等加成下純角色自身的攻擊力,因此在武器的副屬性和圣遺物中疊加攻擊力的做法并不能進一步因元素爆發(fā)釋放而提高全隊的攻擊力。
而武器的主屬性的加持攻擊力(其為基礎(chǔ)攻擊數(shù)值加持)是可以的。
相性搭配
Q:除了圖中所示,其他角色就不能搭配班尼特嗎?
A:并不是。圖中所示更多是以常見主C作為推薦,其元素爆發(fā)的攻擊力增幅適合諸多輸出型角色,提高輸出上限。而對于其他非輸出型角色,只要可以同輸出角色配合打出元素反應(yīng)那么都是可以做出選擇的。而班尼特不俗的治療量也提供了一個治療位,這時諸多治療角色諸如七七、琴、芭芭拉等可以調(diào)到另一個隊伍中擔(dān)任治療位。
班尼特是一位非常全能的角色,角色獲取難度不高,如果可以好好培養(yǎng)的話,性價比非常高哦。
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