導(dǎo)讀:XPR50作為一把狙擊步槍?zhuān)A(chǔ)傷害是69點(diǎn),在狙擊步槍中最低,有85的射程,37的射速是屬于連發(fā)狙,在狙擊槍中比較快,控制性為67,腰射垂直后座力較小,開(kāi)鏡后垂直后座力大,精準(zhǔn)度84,所有狙擊槍中最高,58的機(jī)動(dòng)性也是同類(lèi)槍械中最快的。
使命召喚手游XPR50怎么樣?XPR50該如何使用?在使命召喚手游中,XPR50是一把狙擊步槍?zhuān)渌佥^快屬于連發(fā)狙的定位,下面就為大家詳細(xì)介紹XPR50的槍械解析。
傷害:武器單發(fā)命中傷害
面板數(shù)據(jù):69
射程:子彈打擊距離和傷害衰減程度
面板數(shù)據(jù):85
實(shí)際評(píng)測(cè):
射速:每秒射擊的子彈數(shù)量
面板數(shù)據(jù):37
實(shí)際評(píng)測(cè):無(wú)配件狀態(tài)下,射速大約3.48發(fā)/S,8發(fā)子彈的彈匣,大約2.3秒左右打光一個(gè)彈匣。
控制性:影響武器垂直后坐力
面板數(shù)據(jù):67
實(shí)際評(píng)測(cè):腰射垂直后座力較小,開(kāi)鏡后垂直后座力大,特別是連射時(shí),需要一定的射擊技巧。
精準(zhǔn)度:影響武器子彈發(fā)散程度和水平后坐力
面板數(shù)據(jù):84
實(shí)際評(píng)測(cè):腰射子彈發(fā)散程度大,水平后座力可以忽略。不過(guò)開(kāi)鏡后子彈發(fā)散程度幾乎沒(méi)有,水平后座力同樣很小可以忽略。
機(jī)動(dòng)性:影響移動(dòng)速度和開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)速度
面板數(shù)據(jù):58
實(shí)際評(píng)測(cè):舉槍移動(dòng)速度大約在5.89m/s,舉鏡瞄準(zhǔn)時(shí)間在0.5s左右。
此外,換彈速度是2.6-2.7s
總結(jié):
傷害方面:基礎(chǔ)69點(diǎn)傷害,目前所有狙擊步槍中基礎(chǔ)傷害最低的一把。命中頭部可以一槍淘汰敵人,其他部位得兩槍。
射程方面:基礎(chǔ)85點(diǎn)射程,狙擊步槍比較標(biāo)準(zhǔn)的射程,足夠適應(yīng)游戲中的所有地圖,基本不會(huì)出現(xiàn)傷害衰減的情況。
射速方面:基礎(chǔ)37點(diǎn)射速,目前所有狙擊步槍中排在第二,屬于連發(fā)狙,實(shí)際測(cè)試射速在狙擊槍中還是比較快的。
控制性方面:基礎(chǔ)67點(diǎn)控制性,腰射時(shí)屏幕會(huì)有晃動(dòng),但垂直后坐力比較小。開(kāi)鏡后垂直后坐力比較大,XPR50自帶的狙擊鏡倍數(shù)比較大,所以垂直后坐力非常的明顯,連射時(shí)需要一定的技巧。
精準(zhǔn)度方面:基礎(chǔ)84點(diǎn)精準(zhǔn)度,目前所有狙擊槍中最高,而且領(lǐng)先其他狙擊步槍比較多,第二的狙擊槍是73點(diǎn)基礎(chǔ)精準(zhǔn)度。不管是腰射還是開(kāi)鏡射擊,基本是沒(méi)有水平后坐力的,可以忽略,腰射時(shí)還是有一定的子彈散發(fā)。
機(jī)動(dòng)性方面:基礎(chǔ)58點(diǎn)機(jī)動(dòng)性,目前7把狙擊步槍中最高的一把,比其他狙擊步槍稍微快一點(diǎn),比其他類(lèi)型槍械還是要慢上不少。
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