導(dǎo)讀:角色屬性由生命(角色能承受的傷害值)、耐力(可免疫硬直效果,受到攻擊降低)、體力(施展某些招式需要)、追加暴擊率、韌性、追加韌性率、暴擊傷害、暴擊傷害減免、弱點(diǎn)率、弱點(diǎn)率減免、弱點(diǎn)傷害和弱點(diǎn)傷害減免組成。
幻書(shū)啟世錄角色屬性有什么用?角色屬性的效果是什么?在幻書(shū)啟世錄手游中,角色有著多種多樣的屬性,這些屬性對(duì)于角色有著非常關(guān)鍵的作用,下面就為大家詳細(xì)介紹角色屬性的機(jī)制。
1、生命
生命越高,能夠承受的總傷害越高。生命由基礎(chǔ)生命,裝備增加的生命,副職增加的生命以及星宿增加的生命組成。
2、耐力
可免疫硬直效果,當(dāng)受到攻擊時(shí)耐力值會(huì)降低。
3、體力
施展某些招式需要足夠的體力。體力由基礎(chǔ)體力和副職增加體力組成。
4、暴擊
攻擊時(shí)造成額外傷害的幾率,攻擊相同等級(jí)玩家暴擊率為29、35%。暴擊由裝備增加暴擊,副職增加暴擊,星宿增加暴擊,山海經(jīng)增加暴擊組成。
5、追加暴擊率
提高暴擊的幾率。
6、韌性
降低受到額外傷害的幾率。韌性由裝備增加韌性和山海經(jīng)增加韌性組成。
7、追加韌性率
提高韌性的幾率。
8、暴擊傷害
提高暴擊所造成的額外傷害。暴擊傷害由基礎(chǔ)暴擊傷害,裝備增加暴擊傷害,星宿增加暴擊傷害組成。
9、暴擊傷害減免
降低被暴擊時(shí)所受到的額外傷害。暴擊傷害減免由裝備增加暴擊傷害減免和星宿增加暴擊傷害減免組成。
10、弱點(diǎn)率
提高打中弱點(diǎn)的幾率。
11、弱點(diǎn)率減免
降低被打中弱點(diǎn)的幾率。
12、弱點(diǎn)傷害
提升打中弱點(diǎn)時(shí)所造成的額外傷害。弱點(diǎn)傷害由基礎(chǔ)弱點(diǎn)傷害和星宿增加弱點(diǎn)傷害組成。
13、弱點(diǎn)傷害減免
降低被打中弱點(diǎn)時(shí)所承受的額外傷害。
一定要提高角色的基礎(chǔ)屬性,我們都知道生命值、耐力和體力是衡量一個(gè)角色強(qiáng)度的標(biāo)準(zhǔn),別的指標(biāo)都可以稍微忽略一下。
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